Go|Go 通过结构struct实现接口interface的问题

目录

  • 一、通过结构(struct) 实现 接口(interface)
  • 二、代码示例

一、通过结构(struct) 实现 接口(interface) 【Go|Go 通过结构struct实现接口interface的问题】1、在了解iris框架的时候,经常看到有这样去写的使用一个空结构体作为接收器,来调用方法,有点好奇这样做有什么意义。
解释:在 Go 语言中,一个 struct 实现了某个接口里的所有方法,就叫做这个 struct 实现了该接口。
2、空结构体有以下几大特点
A、不占用内存地址。
B、地址不变
3、首先我们知道interface定义的是抽象方法,而下面的func是它的具体实现(这个和java差不多的意思),但是我们知道,在java中interface是没有办法实例化,因为他是抽象的。那么这个操作的作用是:首先NewEntraceRepository这个方法返回了一个空结构体的指针(该空结构体必须实现了当前interface),然后我们只要使用NewEntraceRepository创建的变量就可以直接调用当前interface的方法。
func NewEntraceRepository()EntraceRepository {return &entraceRepository{}; }

上面这段代码相当于下面
var variable_valueEntraceRepository=&entraceRepository{} 

疑问:为什么可以将这个空结构体赋值给interface,我们知道只有结构体实现了interface的所有方法才能这样进行赋值。
func (n bookRepository) GetBookList(m map[string]interface{})(total int,books []models.Book){}

其实一个 struct 实现了某个接口里的所有方法,就叫做这个 struct 实现了该接口。所以使用一个变量接收这个地址是可以直接调用的。
下面写一个 Demo 实现一下,先写一个 Study interface{},里面需要实现 4 个方法 Listen、Speak、Read、Write,然后再写一个 study struct{},去全部实现里面的方法,然后分享一下代码心得。

二、代码示例
//Go - 结构(struct) 实现 接口(interface) package main import ("fmt" "github.com/pkg/errors") var _ Study = (*study)(nil) type Study interface {Listen(msg string) stringSpeak(msg string) stringRead(msg string) stringWrite(msg string) string} type study struct {Name string} func (s *study) Listen(msg string) string {return s.Name + " 听 " + msg} func (s *study) Speak(msg string) string {return s.Name + " 说 " + msg} func (s *study) Read(msg string) string {return s.Name + " 读 " + msg} func (s *study) Write(msg string) string {return s.Name + " 写 " + msg} func New(name string) (Study, error) {if name == "" {return nil, errors.New("name required")} return &study{Name: name,}, nil} func main() {name := "Xiao Ming "s, err := New(name)if err != nil {fmt.Println(err)} fmt.Println(s.Listen("english"))fmt.Println(s.Speak("english"))fmt.Println(s.Read("english"))fmt.Println(s.Write("english"))}

到此这篇关于Go 通过结构(struct) 实现接口(interface)的文章就介绍到这了,更多相关Go 结构实现接口内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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