Android学习之路|Android Studio生成自定义jar包(同时将assets目录打入jar包)(一)(by 星空武哥)
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Android Studio生成自定义jar包(同时将assets目录打入jar包)(一)
Android Studio生成自定义混淆jar包(同时将assets目录打入jar包)(二)
众所周知android studio会在library所依赖的app运行或者build之后自动生成jar,路径为build/intermediates/bundles/debug or release/classes.jar,这样生成的jar是可以用的,但不是我们可以控制的,所以我们需要通过其他方式来解决这个问题。
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首先我们新建一个project然后再新建一个module作为library,然后再让app依赖这个库,如上图project结构目录。在mylibrary中创建一个TestPrint类让外部的app能调用。
/**
* 作者: lcw on 2016/7/15.
* 博客: http://blog.csdn.net/lsyz0021/
*/
public class TestPrint { public void toast(Context context, String msg) {
Toast.makeText(context, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
} public void sout() {
System.out.println("测试信息,已经调用了sout()方法");
}}
在app的mainActivity中调用
public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
new TestPrint().toast(this,"哈哈哈");
}
}
这就是我么调用依赖的mylibrary的方法,接下来我们在 mylibrary的build.gradle中配置能生成jar文件。
在mylibrary的build.gradle中配置如下:
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.4.0'
}def SDK_BASENAME = "TestSdk";
def SDK_VERSION = "_V1.0";
def sdkDestinationPath = "build";
def zipFile = file('build/intermediates/bundles/release/classes.jar')task deleteBuild(type: Delete) {
delete sdkDestinationPath + SDK_BASENAME + SDK_VERSION + ".jar"
}task makeJar(type: Jar) {
from zipTree(zipFile)
from fileTree(dir: 'src/main',includes: ['assets/**'])//将assets目录打入jar包
baseName = SDK_BASENAME + SDK_VERSION
destinationDir = file(sdkDestinationPath)
}makeJar.dependsOn(deleteBuild, build)
其中SDK_BASENAME = "TestSdk"; SDK_VERSION = "_V1.0"; 是 定义生成jar的名字为TestSdk_V1.0.jar。按照下图操作
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【Android学习之路|Android Studio生成自定义jar包(同时将assets目录打入jar包)(一)(by 星空武哥)】
然后双击“makejar”,就可以生成jar文件了,生成结果如下:
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你可以复制TestSdk.jar到一个新的module中的libs目录下,然后就可以调用 new TestPrint().toast(this,"哈哈哈") 方法了。
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