投稿|增利不增收的游族网络,选择押宝卡牌游戏

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文 | 有牛财经
当主心骨离去后,游族网络(以下简称游族)陷入混乱之中,业绩受到影响在所有人意料之中,不过大半年过去后,游族网络第三季度的财报似乎透露出了不一样的信息 。
10月26日晚,游族发布了2021年第三季度财报 。财报显示,游族今年第三季度营收为7.47亿元,同比下滑38.11%,净利润9134.92万元,同比增长39.45% 。
游族在财报中表示,将聚焦游戏业务,主力赛道产品保持长生命周期运营,实行“全球化卡牌+”的新战略方向,充分发挥游族在卡牌游戏赛道的优势 。
不难看出,目前游族的主要策略是稳中求胜,意图在保持现有业务长期运营的情况下,开发新的卡牌类游戏产品,但卡牌游戏会是游族的好选择吗?而且游族内部在经历了多次动荡之后,还有机会再度跻身游戏赛道前列吗?
开始“缩衣节食”的游族网络对于今年第三季度的增利不增收的原因,游族网络在财报中表示,主要是2020年第三季度受到国内外疫情的影响,再加上多款新游戏的上线,导致去年第三季度的游戏业务收入较高 。
有牛财经发现,游族去年第三季度的营收不低,这导致其今年三季度的业绩同比有所下滑,净利润方面也是类似的原因,游族去年第三季度的净利润并不理想,仅为6550.53万元 。
【投稿|增利不增收的游族网络,选择押宝卡牌游戏】另一方面,游族第三季度的主要战略就是聚焦主业、降本增效 。这一战略虽然导致游族本季度营收规模同比有一定幅度下降,相应地,游族的营业收入、销售费用、管理费用以及财务费用也同比有所减少 。
财报显示,游族今年第三季度的销售费用为1.06亿元,同比减少32.42%%;管理费用为8225.18万元,同比减少38.12%;财务费用为1142.93万元,同比减少19.87% 。
具体策略方面,为了实现提高推广效率,游族在推广方面更加注重转化率,为此精简了广告投放量,而游族此前的游戏产品营收较为稳定,这也在一定程度上影响了游族本季度的营收情况 。
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来自游族网络财报
不难看出,游族今年第三季度的主旋律就是降本,同比成绩也非常明显,不过将视线拉长到今年前三季度来看,游族网络在销售方面的支出还是有所增加 。今年前三季度的销售费用分别为9437万元、8119.74万元、1.06亿元 。
游族在财报中表示,今年第三季度上线了MMO手游《新盗墓笔记》和SLG策略战争手游《战火与永恒》的韩国和港台版本,或许是这两款游戏正处于推广期,导致游族三季度销售费用环比有所增加 。
现金流方面,游族今年上半年经营活动产生的现金流量净额为2.08亿元,同比下滑69.49%,主要是由于游族去年的现金流净额较高,再加上本期营业收入减少导致的回款减少所致 。
整体来说,游族本季度的增利不增收主要是由于去年同期利润过低所导致的,现在摆在游族面前的问题不少,这对于想要重整旗鼓的游族来说显然是非常麻烦的事情 。
管理层动荡、营收持续下滑财报显示,游族今年前三季度的营收分别为9.44亿元、8.22亿元、7.47亿元,同期的净利润分别为1.87亿元、7543.11万元、9134.92万元 。导致这一原因的除了游族内部存在问题外,还有今年游戏行业大环境的影响 。

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