投稿|增长泥潭中苦苦挣扎,完美世界何时走向“完美”?

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文 | 有牛财经,作者 | 黑桃与长剑
回看过去,A股游戏行业似乎从未弥漫过如此沮丧的气息 。
自今年9月监管政策落地后,A股上市的传统端游厂商们一直承受着巨大压力 。当防沉迷愈发严格,面向年轻人的游戏故事无法再打动资本市场,它们的各种弱点——发展固化、增长速度下降甚至停滞、缺少现象级产品等——在聚光灯之下就暴露的更为明显 。
面对不甚乐观的行业局面,像腾讯、网易这样的巨头大可凭体量硬撑过去,以“上海四小龙”为首的新玩家则是在创新上各出奇招,变着花样吸引消费者和资本的注意力 。但完美世界、三七互娱们呢?这些在A股盘踞多年的端游厂商,还能讲出新故事以打动投资者的心吗?
仍未走出增长泥潭?翻阅深交所文件可知,完美世界(002624.SZ)已经于10月26日发布了其2021年第三季度财报 。数据显示,完美世界第三季度营收为25.33亿元,同比下滑13.21%;归属于上市公司股东的净利润5.422亿元,相较去年同期增加了1.18%,波动幅度并不大 。
前三季度数据上,完美世界营收达到67.39亿元,较去年同期的80.62亿元下降16.4%;归母净利润方面,其前三季度数据为8亿元,较去年同期18.07亿元大幅下降55.72% 。
对于营收、净利润同比或是下滑,或是增长不利的事实,完美世界在财报中给出的答复是,为了更好贯彻全球化发展战略,公司正调整海外游戏布局,并于2021年第二季度关停了部分不达预期的海外游戏项目,由此产生一次性亏损约2.7亿元 。
从此前放出的消息来看,完美世界关闭的海外游戏应是《万智牌:传奇》,这款游戏将于今年10月31日正式停服,自登陆PC端到关服仅一年有余 。《万智牌:传奇》的失败,某种意义上也象征着完美世界出海战略再次碰壁 。
完美世界给出的另外几个理由是,因2020年疫情背景下基数过高,本次财报中部分游戏流水出现了自然回落 。另一方面,受影视剧排播及上映节奏影响,公司影视业务营收同比下滑,而影视业务项目制作支出又较去年同期有所增加,故导致整体业绩受到影响 。
或许是为了提振投资者信心,完美世界将它上半年画下的“饼”推到了台上 。
按照完美世界在财报中的说法,公司于2021年上半年上线的四款新游戏——《非常英雄救世奇缘》、《旧日传说》、《战神遗迹》、《梦幻新诛仙》,已经开始回收上线初期的集中推广投入,业绩贡献稳步释放,经营业绩环比也出现回暖 。
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若是与今年第二季度19.76亿元的营收数据相对比,完美世界的确实现了业绩回暖 。但如果把眼光放的再长远些就能发现,它本次的业绩并未能实现更高的增长——2019、2020、2021三年间,完美世界二季度至三季度的营收增长幅度分别为33.5%、13.6%和28.2% 。可以看出,其增长速度仍然没有恢复到2019年的正常水平 。
画饼难“充饥”完美世界上半年密集上线的数款游戏,定位并不相同 。其中,《梦幻新诛仙》师承老IP《梦幻诛仙》,是完美世界一贯的IP再利用产物,同时也是它下半年的拳头产品;《战神遗迹》与《旧日传说》算是新IP,但也得到了完美世界在宣发和买量上的支持;《非常英雄救世奇缘》则与前三者截然不同:它是一款买断制手游,主打西游元素和横版过关玩法 。按照官网信息来看,它似乎并不属于完美世界重点扶植的对象,更像是它在买断制领域的试水作品 。

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