投稿|增长泥潭中苦苦挣扎,完美世界何时走向“完美”?( 二 )


从市场给出的反馈来看,这四款游戏的表现很难说是尽如人意 。
七麦数据显示,《战神遗迹》与《旧日传说》在推出后不久便很快跌出iOS免费游戏总榜,在各自所属的细分榜单上也长期位列300名开外 。其中,《战神遗迹》在今年9月新版本推出后热度曾一度回升,但在不到一个月的时间里又跌回了原形 。
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《梦幻新诛仙》作为完美世界力推的拳头产品,倒是没有落得前二者的下场,只是其排名在强者众多的付费游戏市场上仍然不算太高;此外,或许是买断制手游赛道上竞争对手较少,《非常英雄救世奇缘》的排名意外靠前,在热度维持上甚至超越了《梦幻新诛仙》 。
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按照完美世界在今年4月13日发布会上的表态,这四部作品只是它“产品大年”的一小部分——那场发布会上,它发布了24款新品游戏,还官宣获得了《哪吒之魔童降世》《姜子牙》《西游记之大圣归来》三部动画电影的游戏改编权 。
但如今,2021年已过去大半,完美世界的新游戏却遥遥无期 。更为雪上加霜的是,随着《游戏审查评分细则》以及防沉迷新规的推行,监管部门对游戏版号审核也显得愈发严格,8、9两月里,网游版号连续“断炊”就是最好的证明 。寒冬将至,而完美世界能否在不多的时间里拿出足以说服投资者的爆款,仍然是个未知数 。
完美世界,离“完美”还有多远?在A股上市游戏公司中,完美世界曾有过很“完美”的故事——通过“游戏+影视”产生协同效应,实现IP共享,构建包含游戏、影视、文学、动漫、漫画、媒体和教育的大文化产业结构,这是完美世界创始人池宇峰曾提出的构想 。那时,端游市场尚未完全衰落,影视市场也正当红,基于对老牌游戏公司的信任,愿意为完美世界买单的投资者只多不少 。
然而,事情总是不如完美世界的预料那般简单 。自2017年开始,完美世界影视业务亏损逐渐加重,2019年,该业务亏损已经达到3.1亿元;成果方面,除了《射雕英雄传》《烈火如歌》等作品在影游联动上做出了一定成绩外,其余IP多是进入了“再利用”(端游改手游、电视剧改电影、漫画等)环节,对企业基本面起到的积极作用不大 。
对于完美世界押注的影视IP改编游戏模式而言,“IP还原”这一问题是无论如何都避免不了的 。一个IP越是热门,粉丝对其的要求也就越高,若出现不符合作品原设定或是内容质量低于粉丝期待的情况,对IP口碑的伤害无疑是巨大的,也不利于后期影游联动的继续开展 。要想在这条赛道上走出一条路,完美世界还需多多摸索才是 。
目前,完美世界最稳妥的破局方式仍然是游戏,而它手中已经有了这么一张“疑似”王牌——《幻塔》 。自2020年宣发伊始,它二次元+开放世界的标签就让玩家群体不由自主地将其和米哈游旗下《原神》对标,官方也有意无意地将玩家情绪向这方面疏导 。
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