Paint on a Wall----HDU_4012----BFS_状态压缩
【Paint on a Wall----HDU_4012----BFS_状态压缩】题目地址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4012
/*
Author:Bob Lee
2012.9.5
===============================================
这题的意思有一个2*n的矩形,要给这个矩形涂色
每次可以涂一个矩形的一种颜色,求最少多少步可以求出
这题在比赛的时候想到了应该是用搜索,但自己的功力不够
当场没做出来
下来看了诸多大牛的资料,自己总算是有了点体会
这个是最多只有2*8的格子,所以搜索是行得通的
首先我们要有一个策略,那就是如果涂颜色的话,尽量一次涂得大一点,这样次数就少一些
然后就是每一次选择一个位置进行扩展染色,如果在扩展的过程中
遇到了已经达到目标涂色了的,就退出,因为这已经达到目标了,再涂不就覆盖了么
每一步的所有涂得的子集就加入到队列中,这是一种情况。
对于子集的的话,要和这一步的最后进行与,逐步提取出来每一个子集
如果子集已经加入过了,则跳过。
扩展也有两种情况,分单行和双行之分。
单行的话,就左右扩展
双行的话,我们只需要考虑在第一行的时候,这样可以方便我们进行操作
因为是双行,以哪一个为第一行都是一样的。
另外还有一个就是关于判重的问题,我们可以用16位的二进制来保存,见程序flag
具体细节可以见我的程序,仔细体会体会就会有收获。*/#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
struct node
{
int val;
int step;
};
node start;
bool flag[1<<16];
//这个是用来表示是否与目标颜色一致,若是一致,则为1,否则为0
int n;
char str[20];
int bfs()
{
queue q;
q.push(start);
memset(flag,false,sizeof(flag));
flag[0] = true;
while(!q.empty())
{
node cur = q.front();
q.pop();
if(cur.val == (1 << 2*n) -1) //如果当前的状况已经全部都达成了,就返回
return cur.step;
node next;
for(int i=0;
i<2*n;
i++)
{
next = cur;
next.step++;
if( (1 << i) & cur.val )//当前已经是目标色,注意这里是用二进制表示的,所以要把1左移i位,就是那个位置
continue;
int tmp = 0;
for(int j = i;
j<(i/n+1)*n;
j++)//单行向右扩展,注意这种确定上线的方式,要么是n要么是2n
{
if( (1<=(i/n)*n;
j--)//当前往左扩展,注意这种确定上线的方式,要么是n要么是2n
{
if( (1<= n)
continue;
//如果第一行下面第一个就已经是目标色了,则直接放弃本次的扩展
if( cur.val & (1 << i+n))
continue;
tmp = 0;
//以双行的形式往右扩展
for(int j=i;
j=0;
j--)
{
if(((1 << j) & cur.val) || ((1<<(j+n)) & cur.val))
break;
if(str[j] == str[i])
tmp |= (1<
推荐阅读
- Paint
- 华为总裁御用设计师新作|华为总裁御用设计师新作 ,270°江景大宅丨瓦帕茵特Valpaint
- CSS Houdini: Properties, Values, and the Paint API
- C/C++|WM_PAINT介绍 及 OnPaint()函数的作用原理
- J2EE|关于 JTable 刷新绘制(repaint) 以及JTable各属性设置
- Concise|Concise Painting-Art assist
- 【POJ 1691 Painting A Board】 【 luoguP1283 平板涂色 】 【 #10023. 「一本通 1.3 练习 2」平板涂色 】
- Web面试常问回流reflow与重绘repaint原理及区别
- Paintinglite|Paintinglite -- Sqlite3 SDK Specially Designed For iOS
- Kivy|Kivy 中文教程 实例入门 简易画板 (Simple Paint App)(0. 项目简介 & 成果展示)