oppo|OPPO展示移动端实时光追技术,由Reno6实际渲染

10 月 27 日消息,在今天的 OPPO 开发者大会期间,官方使用 OPPO Reno6 展示了移动的光线追踪效果。
随后 @ColorOS 官方微博放出了一段对比视频,可以看到在开启光追后,画面能够实时显示反光处的内容,而不是只有普通的贴图。
【 oppo|OPPO展示移动端实时光追技术,由Reno6实际渲染】下面这一组的对比更加明显,而且可以看到左边画面的饱和度更高,对物体边缘的处理也更好,我认为应该是借助其他功能,对画面做了优化。
在发布天玑 1100/1200 时,联发科带来了基于 HyperEngine 的光线追踪技术(MediaTek RayTracing),不过并没有说明该技术是否适用于更早的处理器。
而根据本篇微博的内容,这次展示基于 OPPO Reno6,采用的是更早发布的联发科天玑 900 处理器。所以不清楚是天玑 900 本身也支持光追,还是说本次演示是基于软件运算的。
同时 OPPO 还表示已经联合 Unity、Valkan 等游戏引擎,主流芯片制造商以及游戏开发商,在智能手机端实现了光线追踪的效果。
也许在一段时间之后,我们就可以在智能手机上面体验到光追游戏或者软件了。

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