微软|市值超苹果,但属于微软的时代没有到来( 二 )
微软重返荣光,只能靠元宇宙?元宇宙正在硅谷掀起一阵“腥风血雨” 。
10月28日,月活破30亿的Facebook在长达数月的预热下,正式官宣将公司名称改名为Meta,原有的主营业务Facebook地位降级,和Instagram、WhatsAPP、Oculus等同属Meta旗下的子公司 。紧接着,一年一度的 Ignite 大会上,微软宣布计划将旗下Microsoft Teams变成“元宇宙”,把MR平台Mesh融入Teams中 。
而在同一天,谷歌前CEO埃里克·施密特发声,称人工智能(Meta用来运行其平台的大部分算法)是一个“巨大的伪神”,可能会创造不健康的寄生社会关系 。
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元宇宙在硅谷引发的争议,其实可以说是互联网巨头对下一场变革的“豪赌”,也透露出新旧创始人之间暗戳戳较劲的真相 。仔细看最新全球市值排名前十的公司,有3家超过2万亿美元(微软、苹果、阿美),除了微软超过苹果之外,另一个变化在于特斯拉的市值超过了Meta(Facebook) 。
马斯克俨然成了硅谷的一个超新星,而且在新能源汽车逐渐聚焦了科技圈的主流目光后,底气十足的他,怼完比尔·盖茨怼贝索斯 。野蛮生长的特斯拉,多少映衬出了谷歌、Facebook、微软等上一代硅谷创始人及其公司的颓丧 。
尤其是微软,尽管市值蹿到了全球第一,可大众对其的印象长期停留于被移动互联网时代甩下的垄断巨头,它比Facebook、谷歌等公司更迫切希望赶上下一代计算机终端平台的变革 。
但这个机遇会是元宇宙吗?
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表面看,操作系统、办公软件、游戏主机、AR头盔以及稳健的云计算业务增长,微软目前所拥有的优势资源,似乎都和元宇宙概念的核心要素不谋而合 。尤其游戏业务,作为元宇宙概念下最有想象力的领域,微软Xbox与HoloLens的结合,即使创造不出一个平行世界,趋近逼真的视觉体验,也将给游戏行业带来一次全新的升级 。
但是,这一切都受到技术水平的制约 。2015年第一代 HoloLens 诞生,微软在发布会上将像素沙盒游戏《我的世界》从屏幕上“搬”到了现实,当时酷炫的效果令很多人印象深刻 。可6年过去了,你会发现 HoloLens 并没有给微软的游戏带来实质性的体验提升 。
2019年,微软在手机平台上推出了《我的世界·地球》,进一步强化了原版的AR/VR体验,不过该游戏已于今年6月底停止运营 。
想要利用VR/AR技术把游戏彻底转变为完整的3D世界,这个目标还太遥远 。而且单看设备销量,2021年第二季度,VR硬件市场,Facebook保持领先地位,出货量约为160万台,AR硬件市场,微软出货量接近2万台 。相较于VR,AR企业端应用急剧增长,但消费端在很大程度上仍然处于初级发展阶段 。
元宇宙是不是泡沫,尚未可知,可摆在所有幻想面前的是技术滞后的现实,这点微软也改变不了 。
软硬结合,终是微软“旧梦”难醒2010年,苹果市值首次超过微软,《纽约时报》发表评论称:“这是新时代的开始,也是旧时代的结束 。”所谓的时代转折点,指的不仅仅是PC时代走向智能手机时代,也包括互联网巨头的新旧交替,苹果拿着软硬件结合的商业新模式,把慢一拍的微软赶下神坛,开启了此后十数年的互联网“统治”时期 。
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