POJ3253-Fence Repair

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大致题意:
有一个农夫要把一个木板钜成几块给定长度的小木板,每次锯都要收取一定费用,这个费用就是当前锯的这个木版的长度
给定各个要求的小木板的长度,及小木板的个数n,求最小费用

提示:

3
8 8 5为例:
先从无限长的木板上锯下长度为 21 的木板,花费 21
再从长度为21的木板上锯下长度为5的木板,花费5
再从长度为16的木板上锯下长度为8的木板,花费8
总花费 = 21+5+8 =34

解题思路:
利用Huffman思想,要使总费用最小,那么每次只选取最小长度的两块木板相加,再把这些“和”累加到总费用中即可
本题虽然利用了Huffman思想,但是直接用HuffmanTree做会超时,可以用优先队列做

因为朴素的HuffmanTree思想是:
(1)先把输入的所有元素升序排序,再选取最小的两个元素,把他们的和值累加到总费用
(2)把这两个最小元素出队,他们的和值入队,重新排列所有元素,重复(1),直至队列中元素个数<=1,则累计的费用就是最小费用

HuffmanTree超时的原因是每次都要重新排序,极度浪费时间,即使是用快排。

一个优化的处理是:
(1)只在输入全部数据后,进行一次升序排序(以后不再排序)
(2)队列指针p指向队列第1个元素,然后取出队首的前2个元素,把他们的和值累计到总费用,再把和值sum作为一个新元素插入到队列适当的位置
由于原队首的前2个元素已被取出,因此这两个位置被废弃,我们可以在插入操作时,利用后一个元素位置,先把队列指针p+1,使他指向第2个废弃元素的位置,然后把sum从第3个位置开始向后逐一与各个元素比较,若大于该元素,则该元素前移一位,否则sum插入当前正在比较元素(队列中大于等于sum的第一个元素)的前一个位置
(3)以当前p的位置作为新队列的队首,重复上述操作

另一种处理方法是利用STL的优先队列,priority_queue,非常方便简单高效,虽然priority_queue的基本理论思想还是上述的优化思想,但是STL可以直接用相关的功能函数实现这些操作,相对简单,详细参见我的程序。
注意priority_queue与qsort的比较规则的返回值的意义刚好相反

附:
Source修正:
本题测试数据http://ace.delos.com/TESTDATA/NOV06_4.htm
从测试数据看得到是存在大数的情况的,要使用 __int64


/*优先队列*///Memory Time //376K516MS #include using namespace std; int cmp(const void* a,const void* b) { return *(int*)a-*(int*)b; }int main(void) { int n; while(cin>>n) { __int64 * w=new __int64[n+1]; //每块木板的价值for(int p=1; p<=n; p++) scanf("%I64d",&w[p]); qsort(w,n+1,sizeof(__int64),cmp); __int64 mincost=0; for(int i=1; i<=n-1; i++)//每次枚举余下数列的前2个(最小)的元素,则i到n-1即可 { __int64 sum=w[i]+w[i+1]; //此时w[i]和w[i+1]已经没有用了 mincost+=sum; for(int j=i+2; j<=n; j++)//寻找w[i]+w[i+1]即sum在余下数列的合适位置,并插入 { if(sum>w[j])//sum大于当前元素 { w[j-1]=w[j]; //当前元素前移一格 if(j==n)//sum大于最后的元素(即大于所有元素) { w[j]=sum; //插入到最后 break; } } else { w[j-1]=sum; //插入到比sum大的第一个元素前面(此前的元素均被前移) break; } } }printf("%I64d\n",mincost); } return 0; }



===========华丽的分割线==============

/*STL 优先队列*///Memory Time //512K47MS #include #include #include using namespace std; //比较规则,最小优先 class cmp { public: bool operator()(const __int64 a,const __int64 b)const { return a>b; } }; int main(void) { int n; //需要切割的木板个数 while(cin>>n) { priority_queue<__int64,vector<__int64>,cmp>Queue; //定义优先队列for(int i=1; i<=n; i++) { __int64 temp; scanf("%I64d",&temp); Queue.push(temp); //输入要求的木板长度(费用)并入队 }__int64 mincost=0; //最小费用 while(Queue.size()>1)//当队列中小于等于一个元素时跳出 { __int64 a=Queue.top(); //得到队首元素的值,并使其出队 Queue.pop(); __int64 b=Queue.top(); //两次取队首,即得到最小的两个值 Queue.pop(); Queue.push(a+b); //入队 mincost+=a+b; }printf("%I64d\n",mincost); while(!Queue.empty())//清空队列 Queue.pop(); } return 0; }




===========华丽的分割线==============

/*朴素思想 --->>TLE*/#include using namespace std; const __int64 inf=1e18; int cmp(const void* a,const void* b) { return *(int*)a-*(int*)b; }int main(int p) { int n; while(cin>>n) { __int64* w=new __int64[2*n]; //每块木板的价值for(int i=0; i<2*n; i++) w[i]=inf; for(p=0; p








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