后端|六条咸鱼-Wolves-Day7
指向函数的指针 1.定义指向函数的指针变量:类型标识符 (*指针变量名)(函数参数列表);
2.将函数名赋给指针变量
3.调用函数时将函数名变为(*指针变量名)
常规方法用函数求整数a,b的和:
#include "stdio.h"
int add(int c,int d);
void main()
{
int a,b,sum;
printf("请输入a,b的值:");
scanf("%d%d",&a,&b);
sum=add(a,b);
printf("sum=%d",sum);
return 0;
}
int add(int c,int d)
{
return (c+d);
}
【后端|六条咸鱼-Wolves-Day7】用指针来做:
#include "stdio.h"
int add(int c,int d);
void main()
{
int a,b,sum;
int (*p)(int,int);
//定义指向函数的指针变量
p=add;
//p指向add
printf("请输入a,b的值:");
scanf("%d%d",&a,&b);
sum=(*p)(a,b);
//调用函数
printf("sum=%d",sum);
return 0;
}
int add(int c,int d)
{
return (c+d);
}
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