C/C++|C/C++ Qt TreeWidget 嵌套节点操作使用
目录
- 简单的节点遍历
- 初始化树形节点
- 单击双击节点反馈
- 添加 父节点/子节点
- 删除选中节点
- 修改指定节点名称
- 枚举所有节点元素
- 枚举选中节点元素
- 获取选中子节点的父节点
TreeWidget
组件创建单层树形结构,并给这个树形组件增加了右键菜单功能,接下来将继续延申树形组件的使用,并实现对树形框多节点的各种操作。常用树形框节点间的操作方法如下:
- 节点遍历
- 初始化节点
- 单击双击节点
- 添加根节点
- 添加子节点
- 修改选中节点
- 删除选中节点
- 枚举全部节点
- 枚举选中节点
- 获取节点子节点
简单的节点遍历 首先我们还是使用
TreeView
组件实现一个简单的多层嵌套树结构,代码运行后,首先循环设置3个外层节点,接着循环内层节点,并将内层中的QStandardItem
追加到外层上面。#include "mainwindow.h"#include "ui_mainwindow.h"#include#include // By: LyShark// https://www.cnblogs.com/lysharkMainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow){ui->setupUi(this); QStandardItemModel *tree = new QStandardItemModel(0,3,this); ui->treeView->setColumnWidth(0,50); // 设置第1列长度ui->treeView->setColumnWidth(1,200); // 设置第2列长度ui->treeView->setColumnWidth(2,200); // 设置第3列长度tree->setHeaderData(0, Qt::Horizontal, tr("序号")); tree->setHeaderData(1, Qt::Horizontal, tr("姓名")); tree->setHeaderData(2, Qt::Horizontal, tr("年龄")); ui->treeView->setModel(tree); for (int i = 0; i < 4; ++i){// 设置3个外层节点QList items; for (int i = 0; i < 3; ++i){QStandardItem *item = new QStandardItem(QString("%0").arg(i)); if (0 == i)item->setCheckable(true); items.push_back(item); }tree->appendRow(items); // 设置内层for (int i = 0; i < 2; ++i){QList childItems; for (int i = 0; i < 3; ++i){QStandardItem *item = new QStandardItem(QString("lyshark")); if (0 == i)item->setCheckable(true); childItems.push_back(item); }items.at(0)->appendRow(childItems); }}}MainWindow::~MainWindow(){delete ui; }
代码运行效果如下:
文章图片
初始化树形节点 首先在开始操作元素之前,我们可以在
MainWindow::MainWindow
中对树形节点进行简单的初始化,插入几个测试节点.#include "mainwindow.h"#include "ui_mainwindow.h"#include#include #include // By: LySharkMainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow){ui->setupUi(this); ui->treeWidget->clear(); // 设置QTreeWidget的列数ui->treeWidget->setColumnCount(1); // 设置QTreeWidget标题隐藏ui->treeWidget->setHeaderHidden(true); // 创建QTreeWidget的朋友节点,父节点是treeQTreeWidgetItem *Friend = new QTreeWidgetItem(ui->treeWidget,QStringList(QString("朋友"))); Friend->setIcon(0,QIcon(":/image/4.ico")); // 添加一个图标Friend->setFlags(Qt::ItemIsSelectable | Qt::ItemIsUserCheckable| Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsAutoTristate); Friend->setCheckState(0,Qt::Checked); // 给Friend添加一个子节点frdQTreeWidgetItem *frd = new QTreeWidgetItem(Friend); frd->setText(0,"www.lyshark.com"); frd->setIcon(0,QIcon(tr(":/image/1.ico"))); frd->setCheckState(0,Qt::Checked); // 默认选中状态QTreeWidgetItem *frs = new QTreeWidgetItem(Friend); frs->setText(0,"cdn.lyshark.com"); frs->setIcon(0,QIcon(tr(":/image/1.ico"))); frs->setCheckState(0,Qt::Unchecked); // 默认未选中// ----------------------------------------------------------// 创建名叫同学节点,父节点同样是treeQTreeWidgetItem * ClassMate = new QTreeWidgetItem(ui->treeWidget,QStringList(QString("同学"))); ClassMate->setIcon(0,QIcon(":/image/5.ico")); // 添加一个图标ClassMate->setCheckState(0,Qt::Checked); // 默认选中//Fly是ClassMate的子节点QTreeWidgetItem *Fly = new QTreeWidgetItem(QStringList(QString("nas.lyshark.com"))); Fly->setIcon(0,QIcon(tr(":/image/2.ico"))); //创建子节点的另一种方法ClassMate->addChild(Fly); Fly->setCheckState(0,Qt::Checked); // 设置为选中QTreeWidgetItem *Fls = new QTreeWidgetItem(QStringList(QString("lyshark.cnblogs.com"))); Fls->setIcon(0,QIcon(tr(":/image/2.ico"))); ClassMate->addChild(Fls); Fls->setCheckState(0,Qt::Checked); // 设置为选中// ----------------------------------------------------------// 陌生人单独一栏QTreeWidgetItem*Strange = new QTreeWidgetItem(true); Strange->setText(0,"陌生人"); Strange->setIcon(0,QIcon(":/image/6.ico")); // 添加一个图标ui->treeWidget->addTopLevelItem(ClassMate); ui->treeWidget->addTopLevelItem(Strange); // 增加文本到编辑框ui->plainTextEdit->appendPlainText("hello lyshark"); //展开QTreeWidget的所有节点//ui->treeWidget->expandAll(); //ui->treeWidget->resize(271,401); }MainWindow::~MainWindow(){delete ui; }
代码运行效果如下:
文章图片
单击双击节点反馈 当我们将鼠标停靠在指定节点内并点击时,我们需要触发
treeWidget_itemDoubleClicked
属性让其反馈该行标题等基本属性.// 当我们双击指定的成员时获取到该成员的名字void MainWindow::on_treeWidget_itemDoubleClicked(QTreeWidgetItem *item, int column){QString str = item->text(column); std::cout << str.toStdString().data() << std::endl; ui->plainTextEdit->appendPlainText(str.toStdString().data()); }// 当我们单击指定成员时获取数据void MainWindow::on_treeWidget_itemClicked(QTreeWidgetItem *item, int column){QString str = item->text(column); std::cout << str.toStdString().data() << std::endl; ui->plainTextEdit->appendPlainText(str.toStdString().data()); }
代码运行效果如下:
文章图片
添加 父节点/子节点 通过代码的方式当点击
on_pushButton_clicked
时分别实现增加一个父节点和一个子节点的功能。// 单击按钮添加新的父节点void MainWindow::on_pushButton_clicked(){QString NodeText = "新的父节点"; QTreeWidgetItem*item = new QTreeWidgetItem(true); item->setText(0,NodeText); item->setIcon(0,QIcon(":/image/7.ico")); ui->treeWidget->addTopLevelItem(item); }// 单击按钮添加子节点void MainWindow::on_pushButton_4_clicked(){QTreeWidgetItem * item= ui->treeWidget->currentItem(); if(item!=NULL)AddTreeNode(item,"新子节点","新子节点"); elseAddTreeRoot("新子节点","新子节点"); }
代码运行效果如下:
文章图片
删除选中节点 首先选中要删除的指定节点,然后可以对该节点进行删除操作,删除子节点直接移除即可,删除父节点需要连同内部子节点一并删掉。
// 删除选中的节点void MainWindow::on_pushButton_3_clicked(){QTreeWidgetItem *currentItem = ui->treeWidget->currentItem(); if(currentItem == NULL)return; // 如果没有父节点则直接删除if(currentItem->parent() == NULL){delete ui->treeWidget->takeTopLevelItem(ui->treeWidget->currentIndex().row()); std::cout << ui->treeWidget->currentIndex().row() << std::endl; }else{// 如果有父节点就要用父节点的takeChild删除节点delete currentItem->parent()->takeChild(ui->treeWidget->currentIndex().row()); }}
代码运行效果如下:
文章图片
修改指定节点名称 单击后将指定节点修改为Modify并将图标设置为新的
// 修改节点// By: LySharkvoid MainWindow::on_pushButton_2_clicked(){// 得到当前节点QTreeWidgetItem *currentItem = ui->treeWidget->currentItem(); if(currentItem == NULL)return; // 修改选中项for(int x=0; xcolumnCount(); x++){currentItem->setText(x,tr("Modify") + QString::number(x)); currentItem->setIcon(x,QIcon(":/image/1.ico")); }}
代码运行效果如下:
文章图片
枚举所有节点元素 枚举当前Tree中的所有节点元素,并将结果输出到右侧编辑框内。
// 枚举所有节点// By: LyShark// 枚举所有节点void MainWindow::on_pushButton_5_clicked(){// 获取到全部的根节点数量int size = ui->treeWidget->topLevelItemCount(); QTreeWidgetItem *child; for(int x=0; xtreeWidget->topLevelItem(x); std::cout << "all root = "<< child->text(0).toStdString().data() << std::endl; ui->plainTextEdit->appendPlainText(child->text(0).toStdString().data()); // 得到所有子节点计数int childCount = child->childCount(); // std::cout << "all child count = " << childCount << std::endl; // 输出根节点下面的子节点for(int y=0; ychild(y); std::cout << "--> sub child = "<< grandson->text(0).toStdString().data() << std::endl; ui->plainTextEdit->appendPlainText(grandson->text(0).toStdString().data()); }}}
代码运行效果如下:
文章图片
枚举选中节点元素 枚举当前Tree中选中节点的元素,并将结果输出到右侧编辑框内。
// 枚举所有的 【选中】节点void MainWindow::on_pushButton_7_clicked(){// 获取到全部的根节点数量int size = ui->treeWidget->topLevelItemCount(); QTreeWidgetItem *child; for(int x=0; xtreeWidget->topLevelItem(x); // 得到所有子节点计数int childCount = child->childCount(); // 输出根节点下面的子节点for(int y=0; ychild(y); // 判断是否选中,如果选中输出父节点与子节点if(Qt::Checked == grandson->checkState(0)){std::cout << "root -> " << child->text(0).toStdString().data()<< "--> sub child = "<< grandson->text(0).toStdString().data() << std::endl; ui->plainTextEdit->appendPlainText(grandson->text(0).toStdString().data()); }}}}
代码运行效果如下:
文章图片
获取选中子节点的父节点 获取子节点的父节点ID,然后根据ID得到子节点名字。
void MainWindow::on_pushButton_6_clicked(){// 取所有的父节点QTreeWidgetItem *currentItem = ui->treeWidget->currentItem()->parent(); int root_count = ui->treeWidget->indexOfTopLevelItem(currentItem); std::cout << "root Count = " <treeWidget->topLevelItem(root_count); std::cout << "root name= "<< child->text(0).toStdString().data() << std::endl; ui->plainTextEdit->appendPlainText(child->text(0).toStdString().data()); }}
代码运行效果如下:
文章图片
补充一下节点插入函数的定义,
AddTreeRoot/AddTreeNode
两个函数定义如下所示.// mainwindow.h 中增加头部声明QTreeWidgetItem * AddTreeRoot(QString name,QString desc); QTreeWidgetItem * AddTreeNode(QTreeWidgetItem *parent,QString name,QString desc); // mainwindow.cpp 中增加实现部分QTreeWidgetItem * MainWindow::AddTreeRoot(QString name,QString desc){QTreeWidgetItem * item=new QTreeWidgetItem(QStringList()<treeWidget->addTopLevelItem(item); return item; }QTreeWidgetItem * MainWindow::AddTreeNode(QTreeWidgetItem *parent,QString name,QString desc){QTreeWidgetItem * item=new QTreeWidgetItem(QStringList()< addChild(item); return item; }
【C/C++|C/C++ Qt TreeWidget 嵌套节点操作使用】到此这篇关于C/C++ Qt TreeWidget 嵌套节点操作使用的文章就介绍到这了,更多相关Qt TreeWidget 嵌套节点内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
推荐阅读
- mybatisplus|mybatisplus where QueryWrapper加括号嵌套查询方式
- opencv|opencv C++模板匹配的简单实现
- C语言学习|第十一届蓝桥杯省赛 大学B组 C/C++ 第一场
- c++基础概念笔记
- Improve|Improve Nested Conditionals(优化嵌套的条件语句) 面对大量的if-else语句
- 牛逼!C++开发的穿越丛林真人游戏,游戏未上线就有百万人气
- C++Primer之|C++Primer之 函数探幽
- c/c++|有感 Visual Studio 2015 RTM 简介 - 八年后回归 Dot Net,终于迎来了 Mvc 时代,盼走了 Web 窗体时代...
- QML基础信息
- 集合框架(集合嵌套存储和遍历元素的案例代码实现)