安卓|Android集成Bugly热更新
Android集成Bugly热更新
@Author GQ 2017年12月18日
最近要新开一个项目,领导说了不让老更新app,每次几十兆…
所以集成热更吧,也是大趋势~
顺便用用谷歌爸爸Kt语言!
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查资料 主流热更框架有:
- 阿里
AndFix
- 腾讯
Bugly
- 美团
Robust
?
Tinker
是微信官方的 Android热补丁 解决方案 (推荐)它支持动态下发代码、So库以及资源,让应用能够在不需要重新安装的情况下实现更新。当然,你也可以使用 Tinker 来更新你的插件。框架对比
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【安卓|Android集成Bugly热更新】资料来自郭神的订阅号: https://mp.weixin.qq.com/s/lMcCSKG54xvvCo9ZGI8ZlA
选择Bulgy 创建一个新项目
先能正常运行跑起来
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集成Bugly
注意不要着急build项目,东西加载不全的时候会报错,先按顺序修改好配置文件项目的build.gradle中
build前记得先进官网注册拿到appId改到项目中
buildscript {
ext.kotlin_version = '1.1.51'
repositories {
google()
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.1'
classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"//当前版本,可以使用latest.release引入最新版
classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:1.1.1"
}
}
在app下的build.gradle中
注意 : 必须需要将打包的jks写在build.gradle中,别瞎搞什么幺蛾子,就因为这破玩意,我这卡到这里1个小时,
该导入的包都导入,记得多导入一个v4包,会用到
apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'kotlin-android'
apply plugin: 'kotlin-android-extensions'
apply from: 'tinker-support.gradle'
android {
compileSdkVersion rootProject.ext.android.compileSdkVersion
buildToolsVersion "27.0.0"
defaultConfig {
applicationId rootProject.ext.android.applicationId
minSdkVersion rootProject.ext.android.minSdkVersion
targetSdkVersion rootProject.ext.android.targetSdkVersion
versionCode rootProject.ext.android.versionCode
versionName rootProject.ext.android.versionName
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
vectorDrawables.useSupportLibrary = true
// 开启multidex
multiDexEnabled true}
dexOptions {
// 支持大工程模式
jumboMode = true
}
signingConfigs {
release {
keyAlias 'oakey'
keyPassword '123456'
//根据自己的路径写
storeFile file('/Users/GUOQI/Android/workplace_git/jks/test.jks')
//自己设置密码
storePassword '123456'
}
}buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
signingConfig signingConfigs.release
}
}
}dependencies {
implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jre7:$kotlin_version"
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:25.4.0'
//V4包
implementation 'com.android.support:support-v4:25.4.0'
implementation 'com.android.support:design:25.4.0'
implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'
implementation 'com.android.support:support-vector-drawable:25.4.0'
testImplementation 'junit:junit:4.12'
androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.1'
androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.1'// 多dex配置
implementation 'com.android.support:multidex:1.0.2'
// 远程仓库集成方式(推荐)
implementation 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:1.3.4'
}
- 这里面使用了
rootProject.ext.android.xxx
这么个东西,别急就是为了共用提出来而已
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在项目跟目录下新建
config.gradle
文件
这个gradle文件用来存放刚才提出来公共的东西
ext {
android = [compileSdkVersion: 25,
applicationId: "com.example.test",//包名写自己的
minSdkVersion: 19,
targetSdkVersion : 21,
versionCode: 1,
versionName: "1.0"]
}
在回到项目默认生成的
build.gradle
中
apply from: 'config.gradle'//引入刚才写好的config.gradle文件,多了这一行buildscript {
...
}allprojects {
repositories {
google()
jcenter()
maven { url 'https://jitpack.io' } //引入这个仓库
}
}task clean(type: Delete) {
delete rootProject.buildDir
}
新建最重要的一个文件
tinker-support.gradle
注意是在app目录下,别建错位置,导致报错找不到
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然后打开编辑这个
tinker-support.gradle
内容apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support'def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")/**
* 此处填写每次构建生成的基准包目录
*
* 以后只需要改动这里的myTinkeId
*/
def baseApkDir = "app-1218-12-53-16" //打包的时候后面的数字是自动根据时间戳生成的,暂时可以不用管
//def myTinkerId = "base-" + rootProject.ext.android.versionName // 用于生成基准包(不用修改)
def myTinkerId = "patch-" + rootProject.ext.android.versionName + ".0.1" // 用于生成补丁包(每次生成补丁包都要修改一次,最好是 patch-${versionName}.x.x)/**
* 对于插件各参数的详细解析请参考
*
* enable属性true
* enableProxyApplication属性false
* 以上两个属性不要看网上其他不同的资料瞎改
*/
tinkerSupport {// 开启tinker-support插件,默认值true
enable = true// 是否启用加固模式,默认为false.(tinker-spport 1.0.7起支持)
// isProtectedApp = true// 是否开启反射Application模式
enableProxyApplication = false// 是否支持新增非export的Activity(注意:设置为true才能修改AndroidManifest文件)
supportHotplugComponent = true// 指定归档目录,默认值当前module的子目录tinker
autoBackupApkDir = "${bakPath}"// 是否启用覆盖tinkerPatch配置功能,默认值false
// 开启后tinkerPatch配置不生效,即无需添加tinkerPatch
overrideTinkerPatchConfiguration = true// 编译补丁包时,必需指定基线版本的apk,默认值为空
// 如果为空,则表示不是进行补丁包的编译
// @{link tinkerPatch.oldApk }
baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk"// 对应tinker插件applyMapping
baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-mapping.txt"// 对应tinker插件applyResourceMapping
baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-R.txt"// 构建基准包和补丁包都要指定不同的tinkerId,并且必须保证唯一性
tinkerId = "${myTinkerId}"// 构建多渠道补丁时使用
// buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}"}/**
* 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改
* 对于各参数的详细介绍请参考:
* https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
*/
tinkerPatch {
//oldApk ="${bakPath}/${appName}/app-release.apk"
ignoreWarning = false
useSign = true
dex {
dexMode = "jar"
pattern = ["classes*.dex"]
loader = []
}
lib {
pattern = ["lib/*/*.so"]
}res {
pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
ignoreChange = []
largeModSize = 100
}packageConfig {
}
sevenZip {
zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
//path = "/usr/local/bin/7za"
}
buildConfig {
keepDexApply = false
//tinkerId = "1.0.1-base"
//applyMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-mapping.txt" //可选,设置mapping文件,建议保持旧apk的proguard混淆方式
//applyResourceMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-R.txt" // 可选,设置R.txt文件,通过旧apk文件保持ResId的分配
}
}
新建一个MyApplicationLike继承DefaultApplicationLike
初始化什么的都按顺序写好了,直接cv
class MyApplicationLike(application: Application, tinkerFlags: Int,
tinkerLoadVerifyFlag: Boolean, applicationStartElapsedTime: Long,
applicationStartMillisTime: Long, tinkerResultIntent: Intent) : DefaultApplicationLike(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime, applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent) {
private var mContext: Application? = nulloverride fun onCreate() {
super.onCreate()
mContext = application
//配置Tinker
configTinker()//初始化图片加载,初始化xxx自己用到的都写到这里来
}@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
override fun onBaseContextAttached(base: Context?) {
super.onBaseContextAttached(base)
// you must install multiDex whatever tinker is installed!
MultiDex.install(base)
// 安装tinker
Beta.installTinker(this)
}@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
fun registerActivityLifecycleCallback(callbacks: Application.ActivityLifecycleCallbacks) {
application.registerActivityLifecycleCallbacks(callbacks)
}override fun onTerminate() {
super.onTerminate()
Beta.unInit()
}companion object {
val TAG = "Tinker.MyApplicationLike"
}private fun configTinker() {
// 设置是否开启热更新能力,默认为true
Beta.enableHotfix = true
// 设置是否自动下载补丁,默认为true
Beta.canAutoDownloadPatch = true
// 设置是否自动合成补丁,默认为true
Beta.canAutoPatch = true
// 设置是否提示用户重启,默认为false
Beta.canNotifyUserRestart = true
// 补丁回调接口
Beta.betaPatchListener = object : BetaPatchListener {
override fun onPatchReceived(patchFile: String) {
Toast.makeText(mContext, "补丁下载地址" + patchFile, Toast.LENGTH_SHORT).show()
}override fun onDownloadReceived(savedLength: Long, totalLength: Long) {
Toast.makeText(mContext,
String.format(Locale.getDefault(), "%s %d%%",
Beta.strNotificationDownloading,
(if (totalLength == 0L) 0 else savedLength * 100 / totalLength).toInt()),
Toast.LENGTH_SHORT).show()
}override fun onDownloadSuccess(msg: String) {
Toast.makeText(mContext, "补丁下载成功", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}override fun onDownloadFailure(msg: String) {
Toast.makeText(mContext, "补丁下载失败", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}override fun onApplySuccess(msg: String) {
Toast.makeText(mContext, "补丁应用成功", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}override fun onApplyFailure(msg: String) {
Toast.makeText(mContext, "补丁应用失败", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}override fun onPatchRollback() {}
}// 设置开发设备,默认为false,上传补丁如果下发范围指定为“开发设备”,需要调用此接口来标识开发设备
Bugly.setIsDevelopmentDevice(mContext, false)
// 多渠道需求塞入
// String channel = WalleChannelReader.getChannel(getApplication());
// Bugly.setAppChannel(getApplication(), channel);
// 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
Bugly.init(mContext, AppId.APP_ID_BUGLY, true)
}}
再新建一个项目的TestApplication继承自TinkerApplication
注意第二个参数填写自己对应的MyApplicationLike包名,cv的时候注意下
class TestApplication : TinkerApplication(ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL, "com.xxx.MyApplicationLike", "com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader", false) {
//内部什么都不用写
}
修改
Manifest
的 name
属性
写自己刚才新建的内部是空的TestApplication
".example.TestApplication"
...
- 然后
Manifest
必须加入以下权限和配置
//注意我没有写application标签,自己放在application的内部"com.tencent.bugly.beta.ui.BetaActivity"
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize|locale"
android:theme="@android:style/Theme.Translucent"/>"android.support.v4.content.FileProvider"
android:authorities="${applicationId}.fileProvider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true">
执行
build
等待导包构建
build成功之后,点击右侧栏gradle
执行assembleRelease
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等待构建release包成功
这时候需要用到最开始提到的打包的jks那些配置,所以一定写到build.gradle中
成功后可以在app
下的build
中看到
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bakApk
新生成的文件表示基准apkapp-release.apk
已经是代签名的正式包,可以直接安装到手机或者模拟器了
在app某个页面中随便改个textView
证明这是需要更新的类或者资源文件打开
tinker-support.gradle
文件
将base
那行注释掉,放开patch
那行,多次生成补丁记得改.0.1
那个数字就行
def baseApkDir = "app-1218-12-53-16"
//def myTinkerId = "base-" + rootProject.ext.android.versionName // 用于生成基准包(不用修改)
def myTinkerId = "patch-" + rootProject.ext.android.versionName + ".0.1" // 用于生成补丁包(每次生成补丁包都要修改一次,最好是 patch-${versionName}.x.x)
然后打开右侧栏
build.gradle
执行 buildTinkerPatchRelease
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等待执行完成成功后
打包的补丁文件在app/build/output/patch
下, 重点 是xx7zip.apk
这就是补丁文件
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打开Bugly官网
官网https://bugly.qq.com/v2/index
注册->登录->创建应用->拿到appId->到项目修改
将上面的7zip.apk 上传到 项目->应用升级->热更新->发布新升级
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- 显示下发中,还需要稍等一会
- 再次打开之前安装到手机或模拟器的apk 就会提示热更新并重启应用
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最近抽时间重写了两份Demo,测试7.0可用 1. 使用反射方式热更新Demo下载
2. 使用ApplicationLike方式热更新Demo下载
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