自定义指令实现渐进加载图片

开发背景
我们网站内的所有图片都是从上到下扫描渲染的,如果网速较慢的时候,图片由0到1的整个过程将会出现较长的耗时,且留有较长的空白时间,针对这一问题,起初我的做法通常都是使用一张占位图,但是真实图片替换占位图的过程会出现闪烁的现象,于是我使用了渐进加载图片的方式对项目进行了优化。
渐进加载的整体流程?
页面中的图片可以先加载一个图片的模糊轮廓(小图),随着图片加载时长的增加,图片会逐渐变得清晰。
这里我们需要注意几个问题:

  • 如何使用户无感知的替换新老图片?
  • 如果页面内需要渲染多个图片,那我们岂不是要多添加n个DOM?
    实际开发
    我们项目中图片均是通过oss存储的,所以小图可以通url+参数的形式获取。例如,http://image-demo.oss-cn-hang...,h_100,m_lfit 。如果使用的是别的链接均可自行替换
  • 添加自定义指令,由于项目中多个地方均需使用,所以采用的是全局添加的形式。
    import Vue from 'vue' const gradual = Vue.directive('gradual', { bind(el, binding) { instertDom(el, binding) }, }) export default gradual

  • 项目中所有需要用到渐进加载的图片我们均可以先用小图替换。真实图片我们可以通过指令传值的形式发送出去。
    自定义指令实现渐进加载图片
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    加载大小图片的对比
自定义指令实现渐进加载图片
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  1. 新图片的添加及模糊图片的替换
    • 之前提到的问题一我们可以通过透明度由1变0的过渡效果,对模糊图片进行隐藏,其中使用的filter:blur()是为了保证模糊图片的像素化不会那么明显。
    • 针对问题二,采用的是img标签的onload事件,在判断大图加载完成后,先对原有DOM添加隐藏效果,然后通过设置定时器的方式删除原有DOM,这里的定时器delay要大于等于过渡动画中的delay,以保证过渡效果全部显示完成。
css部分
.gradual .vague{ filter: blur(2px); }.gradual img.gradual-hide_img { opacity: 0; animation: origin 1s ease; }.gradual img.gradual-hide_img { position: absolute; left: 0; top: 0; }@keyframes origin { 0% { transform: scale(1); opacity: 1; } 100% { transform: scale(1.1); opacity: 0; } }

js部分
const instertDom = (target, binding) => { Vue.nextTick(() => { const parent = target.parentNode parent.classList.add('gradual') target.classList.add('vague') const newElement = document.createElement('img') newElement.classList.add('origin') // 要先写onload 再添加src newElement.onload = () => { target.classList.add('gradual-hide_img') // 删除原DOM 定时器可以多设置点 setTimeout(() => { target.remove() }, 1500) } newElement.src = https://www.it610.com/article/binding.value.src if (parent.lastChild === target) { parent.appendChild(newElement) } else { parent.insertBefore(newElement, target.nextSibling) } }) }

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ps: Vue.nextTick()是一定要带的,以保证页面DOM全部加载完成。不然页面中的 target.parentNode会是 null
总结
渐进加载的整体流程可以归纳如下:
【自定义指令实现渐进加载图片】加载小图 -> 渲染 -> 加载大图 -> 判断大图加载完成 -> 小图添加消失过渡 -> 删除小图DOM。

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