Tinker热修复加固

一直等着Tinker更新版本,终于在前段时间,Tinker和各大加固厂商协作支持了加固的热修复,因为Tinker热修复需要后台去发布补丁,所以我们就选择了同样是腾讯旗下的Bugly,Bugly还支持异常捕获分析和运营统计等。话不多说直接开始我们今天的正文吧。
1. - 准备工作 Bugly官网
首先我们去注册、登陆,创建应用拿到我们的appId备用。
2. -配置

  1. 首先新建一个工程TinkerBugly。
  2. 然后我们添加Bugly需要的依赖:
    打开app目录下的build.gradle
    在dependencies下添加:
    // 多dex配置 compile "com.android.support:multidex:1.0.1" // 远程依赖集成方式(推荐) compile "com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:latest.release"

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3.还是在这个文件下面继续配置:
添加

// 依赖插件脚本
apply from: 'tinker-support.gradle'

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可能有朋友就要问了,这个脚本在哪里啊,不着急,我们这就来添加这个脚本文件,Bugly为了让开发者更清晰的搞清楚配置,所以把热修复的配置单独脱离出来建立了一个脚本文件
tinker-support.gradle
现在我们就来建立这个文件,首先我们在app目录下新建file如图所示:
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命名就是刚刚我们应用的tinker-support.gradle
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建好文件之后和build.gradle长的一样只是没有内容而已,那么我们就来给他添加内容
apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support'def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")/** * 此处填写每次构建生成的基准包目录 */ def baseApkDir = "app-0510-13-53-33"/** * 对于插件各参数的详细解析请参考 */ tinkerSupport {// 开启tinker-support插件,默认值true enable = true// tinkerEnable功能开关 tinkerEnable = true// 指定归档目录,默认值当前module的子目录tinker autoBackupApkDir = "${bakPath}"// 是否启用覆盖tinkerPatch配置功能,默认值false // 开启后tinkerPatch配置不生效,即无需添加tinkerPatch overrideTinkerPatchConfiguration = true// 编译补丁包时,必需指定基线版本的apk,默认值为空 // 如果为空,则表示不是进行补丁包的编译 // @{link tinkerPatch.oldApk } baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk"// 对应tinker插件applyMapping baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-mapping.txt"// 对应tinker插件applyResourceMapping baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-R.txt"// 构建基准包跟补丁包都要修改tinkerId,主要用于区分 tinkerId = "1.0.1-base"// 打多渠道补丁时指定目录 buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}"//是否开启加固 isProtectedApp = trueenableProxyApplication = true}/** * overrideTinkerPatchConfiguration开启后tinkerPatch不生效可以直接删除 * 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改 * 对于各参数的详细介绍请参考: * https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97 */ tinkerPatch { tinkerEnable = true ignoreWarning = false useSign = true dex { dexMode = "jar" pattern = ["classes*.dex"] loader = [] } lib { pattern = ["lib/*/*.so"] }res { pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"] ignoreChange = [] largeModSize = 100 }packageConfig { } sevenZip { zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10" //path = "/usr/local/bin/7za" } buildConfig { keepDexApply = false //tinkerId = "base-2.0.1" } }

把上面的代码都复制进去,然后Sync Now或则Tinker热修复加固
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这里我们发现报错了,提示我们没有找到com.tencent.bugly.tinker-support,那么我现在去配置它,现在我们打开工程目录下的build.gradle文件,在dependencies中添加
classpath 'com.tencent.bugly:tinker-support:1.0.7'
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现在我们点击右上角的Try Again或则之前说的那个Sync按钮,结果妈的报错变了是吧,那是因为我们的配置还没完呢,继续,现在我们去申明权限,打开AndroidManifest文件添加如下权限:

然后在下面的application标签下添加 android:name=”MyApplication”
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好的 既然指定了application,那么我们就需要去新建一个MyApplication
public class MyApplication extends Application {@Override public void onCreate() { super.onCreate(); //腾讯bugly // 设置是否开启热更新能力,默认为true Beta.enableHotfix = true; // 设置是否自动下载补丁 Beta.canAutoDownloadPatch = true; // 设置是否提示用户重启 Beta.canNotifyUserRestart = true; // 设置是否自动合成补丁 Beta.canAutoPatch = true; /** * 补丁回调接口,可以监听补丁接收、下载、合成的回调 */ Beta.betaPatchListener = new BetaPatchListener() { @Override public void onPatchReceived(String patchFileUrl) { Toast.makeText(getApplicationContext(), patchFileUrl, Toast.LENGTH_SHORT).show(); }@Override public void onDownloadReceived(long savedLength, long totalLength) { Toast.makeText(getApplicationContext(), String.format(Locale.getDefault(), "%s %d%%", Beta.strNotificationDownloading, (int) (totalLength == 0 ? 0 : savedLength * 100 / totalLength)), Toast.LENGTH_SHORT).show(); }@Override public void onDownloadSuccess(String patchFilePath) { Toast.makeText(getApplicationContext(), patchFilePath, Toast.LENGTH_SHORT).show(); Beta.applyDownloadedPatch(); }@Override public void onDownloadFailure(String msg) { Toast.makeText(getApplicationContext(), msg, Toast.LENGTH_SHORT).show(); }@Override public void onApplySuccess(String msg) { Toast.makeText(getApplicationContext(), msg, Toast.LENGTH_SHORT).show(); }@Override public void onApplyFailure(String msg) { Toast.makeText(getApplicationContext(), msg, Toast.LENGTH_SHORT).show(); }@Override public void onPatchRollback() {} }; long start = System.currentTimeMillis(); // 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId,调试时将第三个参数设置为true Bugly.init(this, "appId", true); long end = System.currentTimeMillis(); Log.e("init time--->", end - start + "ms"); } @Override protected void attachBaseContext(Context base) { super.attachBaseContext(base); // you must install multiDex whatever tinker is installed! MultiDex.install(base); // 安装tinker Beta.installTinker(); }}

记得把你们的appId填上去哦!
这个时候我们在按下Sync按钮,发现是不是没有报错了,哈哈,那说明我们的配置完成了,是不是有种很多很长的感觉,其实不多啦,大家主要记住就修改以下几个文件:
  1. App目录下build.gradle (添加依赖)
  2. App目录下添加tinker-support.gradle (热修复的一些配置)
  3. 工程目录下的build.gradle
  4. 修改AndroidManifest (申明权限、设置Application)
  5. 新建一个继承Application的MyApplication (app启动时安装Tinker和热修复的检查、下载、合成等)
配置无非就是以上几点。
3. -运用
  1. 在开始使用热修复的之前我们需要配置一下签名文件
    还是在app目录下的build.gradle中android下添加:
// 签名配置 signingConfigs { signingConfigs { release { try { storeFile file("./keystore/release.keystore") storePassword "testres" keyAlias "testres" keyPassword "testres" } catch (ex) { throw new InvalidUserDataException(ex.toString()) } }debug { storeFile file("./keystore/debug.keystore") } } }

这里需要你自己提供签名文件,如果不清楚请自行百度。
我们在更改一下里面的buildTypes这里我们选择不混淆
buildTypes { release { minifyEnabled false//是否混淆 signingConfig signingConfigs.release proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } debug { debuggable false minifyEnabled false signingConfig signingConfigs.debug } }

然后我们在添加多渠道包的配置
productFlavors { bugly {}xiaomi {}yyb {} }

这里简单指定三个渠道包的名称
到这里我们的所有东西都齐全了,来吧。
2.打基准包
首先我们需要打开app目录下的tinker-support.gradle
如下图:
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这里注释已经非常清楚,我就简单说一下打基准包需要修改的地方,
我们需要修改tinkerId,这里我来给大家屡清楚这个tinkerId到底怎填,bugly规定我们tinkerId必须保证唯一性,假设我们当前上线应用版本是1.0,那么我们一般就给tinkerId赋值为1.0.1-base,(基线版本用base后缀,补丁用patch),我们给这个版本发第一次补丁,tinkerId=“1.0.1-patch”,如果这个版本还有bug我们在打一个补丁这时tinkerId=“1.0.2-patch”
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运行这个命令后,我们可以看到后台在执行各个命令,稍等片刻我们便可以看到在app目录下的build目录中生成了一个bakApk文件夹如下
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下面那个app-0511-12-08-22就是我们的基线版本了,我们打开来看看
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里面包括了我们指定的三个渠道包。
到这里我们的基准包就算是完成了,接下来就是修改bug,打补丁了。
3.打补丁包
打补丁包之前我们先去修改bug,由于之前我们并没有任何bug,那么我们就直接打开MainActivity.class做一些修改吧!
我们在onCreate()中加上一句
Toast.makeText(MainActivity.this,"热修复成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();

现在我们来修改配置,还是到app目录下的tinker-support.gradle做如下修改:
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修改完成之后就可以打补丁包了
这里我们因为是多渠道包,而每个渠道包都有唯一的一个补丁包所以,我们选择打出所有渠道包的补丁包
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后台打好之后,还是在app目录下的build目录下outputs中生成一个patch文件夹,如下:
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patch_signed_7zip.apk就是我们的补丁包了
我们可以双击它看看,如下
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我们可以看到bugly提供的tinkerId在这里用到了,有个MF文件,里面存着我们目标版本、基线tinkerId、补丁thinkerId,由于我们选择了多渠道分包,所以在基线和补丁的id前面都带着渠道包名,这就是为了区分,这个文件也就是匹配我们补丁和基线包的。
似乎忘记了什么?哦,加固,在前面配置的时候我们是把加固的打开的,所以我们先把生成的基线包哪去加固,这里说说tinker支持那些加固:
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基本包含了主流加固厂商,我们这次测试就选择爱加密加固,我先把基准包哪去加固,这里就不具体说怎么加固了,记得正式用的时候每个渠道包中的apk都要加固哦,我随便加固一个测试就行了,加固需要一段时间,给大家闲扯一下,其实在android studio里面通过productFlavors的方式多渠道打包很慢,加固起来也麻烦,但是bugly规定了只能通过这种方式多渠道打包,如果大家不进行多渠道分包可以把productFlavors配置删除,还有把tinker-support.gradle中的
// 打多渠道补丁时指定目录
buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}"

注释掉,加固就那么一个开关
//是否开启加固
isProtectedApp = true

不需要也可以注释或则false,默认是false,让我想想还有些什么问题,还有混淆,如果大家需要,可以自己去配置,在文章尾部会贴出参考文档。
时间一分一秒的过去。。。。。。。。。
终于好了,加固的apk是没有签名的我们进行重新签名,并安装到手机上,我加固的是bugly名称渠道包的,现在我已经安装上了
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4.上传补丁包
找到我们的产品,应用升级,热修复,上传补丁,选择补丁包,这里需要提示大家一下,在我们安装基准包的时候,应用会自动上报联网,也就是说bugly后台就知道有这个基线版本,后续上传补丁包,才会去匹配,自动识别匹配的目标版本,所以必须保证安装上报联网,才上传补丁,不然会提示你找不到匹配的版本,这里还有个坑,或许你用搜狗浏览器会扯拐,所以建议使用chrome浏览器。
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我这里匹配到目标版本了,说明我的应用已经上报联网了,现在我们进行全量下发,虽然只有我一个手机,但是无所谓,我们来看看,有什么反应。
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这里还没有已下发设备,因为tinker是需要重启的那么我们先重启应用,一定要杀死应用哈,看看有什么反应
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【Tinker热修复加固】陆续弹出了下载补丁、合成补丁的提示,最后完成了我们只需要杀死应用重启,我们的补丁就生效了
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这里要说一下,bugly是提供了弹出升级对话框的,这里我没有加入进来,需要的同学自己查看文档。
4. -结尾 还有几句话要说:
这篇文章使用的接入方式是一键接入,意思是这种事bugly通过反射的方法简化了一些构造,在我的另一篇文章中说道过,需要对application进行改造,就是这个地方不一样,如果大家想要兼容更好,可以选择哪种方法,官方提供了demo,官方里面有两个一个一键接入的一个就是我刚刚说的哪种,大家可以看看。
这里贴出一些对你有帮助的链接
https://bugly.qq.com/docs/user-guide/instruction-manual-android-hotfix/?v=20170504092424
——Bugly文档
https://github.com/Tencent/tinker
——tinker GitHub地址
http://v.qq.com/boke/gplay/9f3b4b1232819f453becd2356a3493c4_bme000301803d13_5_p0398b38vwl.html
——Bugly提供的视频教程
https://bugly.qq.com/docs/release-notes/release-android-beta/?v=20170511110143
——sdk包含官方的demo
如果大家觉得还行,就帮忙点个赞咯,谢谢各位。

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