斗地主的综合案例实现(Map有序)

斗地主的综合案例实现(Map有序) 整体思路 【斗地主的综合案例实现(Map有序)】斗地主的综合案例实现(Map有序)
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代码实现

import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; /* 斗地主综合案例:有序版本 1.准备牌 2.洗牌 3.发牌 4.排序 5.看牌 */public class Demo05Test { public static void main(String[] args) { //1.准备牌 //创建一个Map集合,存储牌的索引和组装好的牌 HashMap map = new HashMap<>(); //创建一个List集合,存储牌的索引 ArrayList list1 = new ArrayList<>(); //定义两个数组,存储花色和牌的序号 String[] colors = {"?","?","?","?"}; String[] numbers = {"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"}; //把大王和小王存储到集合中 //定义一个牌的索引 int index=0; map.put(index,"大王"); list1.add(index); index++; map.put(index,"小王"); list1.add(index); index++; //循环嵌套遍历两个集合,组装52张牌,存储到集合中 for (String number : numbers) { for (String color : colors) { map.put(index,color+number); list1.add(index); index++; } }/* 2.洗牌 使用Collections中的方法shuffle(list) */ Collections.shuffle(list1); /* 3.发牌 */ //定义4个集合,存储玩家牌的索引,和底牌的索引 ArrayList player01 = new ArrayList<>(); ArrayList player02 = new ArrayList<>(); ArrayList player03 = new ArrayList<>(); ArrayList dipai = new ArrayList<>(); //遍历存储牌索引的List集合,获取每一个牌的索引 for (int i1 = 0; i1 < list1.size(); i1++) { Integer j = list1.get(i1); //先判断底牌 if (i1>=51){ //给底牌发牌 dipai.add(j); }else if (i1%3==0){ //给玩家1发牌 player01.add(j); }else if (i1%3==1){ //给玩家2发牌 player02.add(j); }else if (i1%3==2){ //给玩家3发牌 player03.add(j); } }/* 4.排序 使用Collections中的方法sort(list) 默认是升序排序 */Collections.sort(dipai); Collections.sort(player01); Collections.sort(player02); Collections.sort(player03); /* 5.看牌 调用看牌的方法 */lookPoker("刘德华",map,player01); lookPoker("周润发",map,player02); lookPoker("周星驰",map,player03); lookPoker("底牌",map,dipai); }/* 定义一个看牌的方法,提高代码的复用性 参数: String name:玩家名称 HashMap poker:存储牌的poker集合 ArrayList list:存储玩家和底牌的List集合 查表法: 遍历玩家或者底牌集合,获取牌的索引 使用牌的索引,去Map集合中,找到对应的牌 */ public static void lookPoker(String name,HashMap map,ArrayList list){ //输出玩家名称,不换行 System.out.print(name+": "); //遍历玩家或者底牌集合,获取牌的索引 for (Integer key : list) { //使用牌的索引,去Map集合中,找到对应的牌 String value = https://www.it610.com/article/map.get(key); System.out.print(value+" "); } System.out.println(); //打印完每一个玩家的牌,换行 } }

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