C语言SetConsoleTextAttribute函数使用方法
目录
- 1、函数接口
- 2、作用
- 3、参数
- 4、测试代码
- 5、直接使用数字进行配色
1、函数接口
BOOL WINAPI SetConsoleTextAttribute(_In_ HANDLE hConsoleOutput,_In_ WORD wAttributes);
头文件
2、作用 SetConsoleTextAttribute()函数是一个设置控制台字体颜色和背景色的函数。
3、参数 第一个参数获得句柄(即要设置颜色的地方),第二个参数设置颜色。属性相加是在属性值中间加
“|”
隔开即可(遵循配色原理)
。GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)获得句柄。
FOREGROUND_INTENSITY表示设置前景色为高亮显示。
FOREGROUND_RED表示设置前景色为红色,即字体颜色为红色。
FOREGROUND_GREEN表示设置前景色为绿色,即字体颜色为绿色。
FOREGROUND_BLUE表示设置前景色为蓝色,即字体颜色为蓝色。
BACKGROUND_INTENSITY表示设置背景色为高亮显示。
BACKGROUND_RED表示设置背景色为红色。
BACKGROUND_GREEN表示设置背景色为绿色。
BACKGROUND_BLUE表示设置背景色为蓝色。
COMMON_LVB_GRID_HORIZONTAL | 顶部水平网格 |
COMMON_LVB_GRID_LVERTICAL | 左竖直网格 |
COMMON_LVB_GRID_RVERTICAL | 右竖直网格 |
COMMON_LVB_UNDERSCORE | 下划线 |
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4、测试代码
#include#include #include #include #include #include using namespace std; int main(){cout << "原色(没有设置字体颜色)" << endl; SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE); //设置三色相加cout << "白色(红色绿色蓝色相加)" << endl; SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED); //设置红色cout << "红色(设置的颜色为红色)" << endl; SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN); //设置绿色cout << "绿色(设置的颜色为绿色)" << endl; SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_BLUE); //设置蓝色cout << "蓝色(设置的颜色为蓝色)" << endl; SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN); //设置红色和绿色相加cout << "黄色(红色和绿色相加色)" << endl; SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED | FOREGROUND_BLUE); //设置红色和蓝色相加cout << "粉色(红色和蓝色相加色)" << endl; SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE); //设置绿色和蓝色相加cout << "青色(绿色和蓝色相加色)" << endl; SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY); //设置颜色,没有添加颜色,故为原色cout << endl; }
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5、直接使用数字进行配色
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0 = 黑色8 = 灰色
1 = 蓝色9 = 淡蓝色
2 = 绿色A = 淡绿色
3 = 湖蓝色B = 淡浅绿色
4 = 红色C = 淡红色
5 = 紫色D = 淡紫色
6 = 黄色E = 淡黄色
7 = 白色F = 亮白色
0 = black8 = gray说明:
1 = blue9 = light blue
2 = greenA = light green
3 = lake blueB = light green
【C语言SetConsoleTextAttribute函数使用方法】4 = redC = light red
5 = purpleD = lavender
6 = yellowE = light yellow
7 = whiteF = bright white
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE); //设置三色相加因此只要往该第二个参数传相应的数字便可控制前景色与背景色了
cout << "亮白色(红色绿色蓝色相加再加高亮)" << endl;
FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE=8|4|2|1=15
即
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE,15);
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到此这篇关于C语言SetConsoleTextAttribute函数使用方法的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
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