C语言SetConsoleTextAttribute函数使用方法

目录

  • 1、函数接口
  • 2、作用
  • 3、参数
  • 4、测试代码
  • 5、直接使用数字进行配色

1、函数接口
BOOL WINAPI SetConsoleTextAttribute(_In_ HANDLE hConsoleOutput,_In_ WORD wAttributes);

头文件

2、作用 SetConsoleTextAttribute()函数是一个设置控制台字体颜色和背景色的函数。

3、参数 第一个参数获得句柄(即要设置颜色的地方),第二个参数设置颜色。属性相加是在属性值中间加“|”隔开即可(遵循配色原理)
GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)获得句柄。
FOREGROUND_INTENSITY表示设置前景色为高亮显示。
FOREGROUND_RED表示设置前景色为红色,即字体颜色为红色。
FOREGROUND_GREEN表示设置前景色为绿色,即字体颜色为绿色。
FOREGROUND_BLUE表示设置前景色为蓝色,即字体颜色为蓝色。
BACKGROUND_INTENSITY表示设置背景色为高亮显示。
BACKGROUND_RED表示设置背景色为红色。
BACKGROUND_GREEN表示设置背景色为绿色。
BACKGROUND_BLUE表示设置背景色为蓝色。
COMMON_LVB_GRID_HORIZONTAL 顶部水平网格
COMMON_LVB_GRID_LVERTICAL 左竖直网格
COMMON_LVB_GRID_RVERTICAL 右竖直网格
COMMON_LVB_UNDERSCORE 下划线
C语言SetConsoleTextAttribute函数使用方法
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4、测试代码
#include #include #include #include #include #include using namespace std; int main(){cout << "原色(没有设置字体颜色)" << endl; SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE); //设置三色相加cout << "白色(红色绿色蓝色相加)" << endl; SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED); //设置红色cout << "红色(设置的颜色为红色)" << endl; SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN); //设置绿色cout << "绿色(设置的颜色为绿色)" << endl; SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_BLUE); //设置蓝色cout << "蓝色(设置的颜色为蓝色)" << endl; SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN); //设置红色和绿色相加cout << "黄色(红色和绿色相加色)" << endl; SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED | FOREGROUND_BLUE); //设置红色和蓝色相加cout << "粉色(红色和蓝色相加色)" << endl; SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE); //设置绿色和蓝色相加cout << "青色(绿色和蓝色相加色)" << endl; SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY); //设置颜色,没有添加颜色,故为原色cout << endl; }

C语言SetConsoleTextAttribute函数使用方法
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5、直接使用数字进行配色 C语言SetConsoleTextAttribute函数使用方法
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0 = 黑色8 = 灰色
1 = 蓝色9 = 淡蓝色
2 = 绿色A = 淡绿色
3 = 湖蓝色B = 淡浅绿色
4 = 红色C = 淡红色
5 = 紫色D = 淡紫色
6 = 黄色E = 淡黄色
7 = 白色F = 亮白色
0 = black8 = gray
1 = blue9 = light blue
2 = greenA = light green
3 = lake blueB = light green
【C语言SetConsoleTextAttribute函数使用方法】4 = redC = light red
5 = purpleD = lavender
6 = yellowE = light yellow
7 = whiteF = bright white
说明:
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE); //设置三色相加
cout << "亮白色(红色绿色蓝色相加再加高亮)" << endl;
FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE=8|4|2|1=15
因此只要往该第二个参数传相应的数字便可控制前景色与背景色了
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE,15);
C语言SetConsoleTextAttribute函数使用方法
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到此这篇关于C语言SetConsoleTextAttribute函数使用方法的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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