前端之BOM和DOM

一. BOM和DOM
JavaScript分为ECMAScript, BOM, DOM.
BOM( Browser Object Model )是指浏览器对象模型, 它使JavaScript有能力与浏览器进行交互.
DOM( Document Object Model )是指文档对象模型, 通过它,可以访问HTML文档的所有元素.
二. window对象
所有浏览器都支持window对象. 它表示浏览器窗口.
所有文档包含框架( frame或iframe标签 ), 浏览器会为HTML文档创建一个window对象, 并为每个框架创建一个额外的window对象.
没有应用于window对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象.
所有JavaScript全局对象,函数以及变量均自动成为window对象的成员.
全局变量是window对象的属性,全局函数是window对象的方法.
一些常用的window方法 :
· window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
· window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
· window.open() - 打开窗口
· window.close() - 关闭当前窗口
window 子对象 :
1. navigator对象浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含浏览器相关信息
①. navigator.appName//返回web浏览器全称
②. navigator.appVersion//返回web浏览器厂商和版本的详细字符串
③. navigator.userAgent//客户端绝大部分信息
④. navigator.platform//浏览器运行所在的操作系统
2. screen对象屏幕对象
①. screen.availWidth//可用的屏幕宽度
②. screen.availHeight//可用的屏幕高度
3. history对象
浏览历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但我们无法查看具体的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面.
①. distory.forward()前进一页
②. distory.back()后退一页
4. location对象
window.location对象用于获得当前页面的地址(URL),并把浏览器重新定向至新的页面.
①. location.href获取URL
②. location.href = "https://www.it610.com/article/URL"跳转至指定URL
③. location.reload()重新加载页面
三. BOM
1. 弹出框
可以在JavaScript中创建三种消息框 : 警告框, 确认框, 提示框
①. 警告框 :
警告框经常用于确保用户可以得到某些信息.
当警告框出现后, 用户需要点击确认按钮才能继续进行操作.
语法 : alert ( "你过来啊" )
②. 确认框
确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息.
当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能进行操作.
如果用户点击确认,那么返回值为true. 如果用户点击取消,那么返回值为false.
语法 : confirm ( "你过来啊" )
③. 提示框
提示框经常用于提示用户在进入界面前输入某个值.
当提示框出现后, 用户需要输入某个值,然后点击确认或者取消按钮才能继续操作.
如果用户点击确认, 那么返回值为输入的值. 如果用户点击取消,那么返回值为null.
语法 : prompt ( "你过来啊" )
2. 计时相关
通过使用JavaScript,我们可以在一定时间之后执行代码,而不是在函数被调用后立即执行.
①. setTimeout ()
语法 : var t = setTimeout ( "JS语句",毫秒 );
setTimeout()方法会返回某个值.在上面的语句中,值被储存在名为t的变量中. 如果取消这个setTimeout()操作, 可以使用这个变量名来指定.
setTimeout()的第一次参数是含有JavaScript语句的字符串,或者对函数的调用.第二个参数是指从开始起多少毫秒之后执行第一个参数.
②. clearTimeout()取消setTimeout的设置
语法 : clearTimeout( 存储setTimeout返回值的变量 )
③. setInteral()
setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计算)来调用函数或计算表达式.
setInterval() 方法会不停地调用函数,直到clearInteral()被调用或窗口被关闭.
④. clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的timeout
clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的ID值.
四. DOM
DOM是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法.
当页面被加载时.浏览器会创建页面的文档对象模型( Document Object Model )
1. HTMLDOM 树
前端之BOM和DOM
文章图片

DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node) :
· 文档节点( document对象 ) : 代表整个文档
· 元素节点( element对象 ) : 代表一个元素(标签)
· 文本节点( text对象 ) : 代表元素(标签)中的文本
· 属性节点( attribute对象 ) : 代表一个属性,元素(标签)才有属性
· 注释是注释节点( conment对象 )
JavaScript 可以通过DOM创建动态的HTML :
· JavaScript 能够改变页面中的所有HTML元素
· JavaScript 能够改变页面中的所有HTML属性
· JavaScript能够改变页面中的所所有CSS样式
· JavaScript能够对页面中的所有事情做出反应
2. 查找标签
①. 直接查找//可以使用变量接收,接收的是数组类型
document.getElementById根据ID获取一个标签
document.getElementsByClassName根据class属性获取标签,如果有多个标签有同一个类名,取出所有的标签的类型是数组形式,可以根据索引去取具体的某一个标签.
document.getElementsByTagName根据标签名获取标签合集
注意 : 涉及到DOM操作的JS代码应该放在文档的那个位置
②. 间接查找
parentElement父节点标签元素
children所有子标签
firstElementChild第一个子标签元素
lastElementChild最后一个子标签元素
nextElementSibling下一个兄弟标签元素
【前端之BOM和DOM】previousElementSibling上一个兄弟标签元素
3. 节点操作
1. 创建节点
语法 : var x = document.createElement (标签名)
2. 添加节点
语法 : 追加一个子节点 (作为某一个父标签内的最后一个子节点)
somenode(某一个父标签).appendChild(newnode(追加的标签));
把增加的节点放到某个节点的前边.
somenode(某一个父标签).insertBefore(newnode(要添加的标签),以某个节点为参照物);
3. 删除节点
语法 : 获得要删除的元素, 通过父元素调用删除.
取出的父元素.removeChild(要删除的节点)
4. 替换节点
语法 : somenode(要替换节点的父元素).replaceChild(newnode,某个节点);
5. 属性节点
①. 获取文本节点的值 :
var divele = document.getElementById("d1")//将取出的标签赋给变量divele
divele.innerText
divele.innerHTML
②. 设置文本节点的值
divele.innerText = " 标签内容 "//不能识别的标签按照文本字符串添加
前端之BOM和DOM
文章图片

divele.innerHTML = " 标签内容 "//可以正常识别标签
前端之BOM和DOM
文章图片

③. 属性操作//只有详细的标签对象才可以使用这种方法
取出的标签.getAttribute("属性名")//获取某一个标签的某一个属性的值
取出的标签.setAttribute("属性名", "新的属性值")//将获取到的属性的值修改为新值.
取出的标签.removeAttribute("属性名")//删除某一个属性
JS自带的属性可以直接通过 .属性名 的方法来获取或设置
img.src//获取图片
img.src = "https://www.it610.com/article/..."//设置图片
6. 获取用户输入或选择的值操作//适用于input,select,textarea标签
语法 : 取出的标签.value
①. document.getElementById("id").value
如果操作的标签是select,那么取出的内容是option内的value对应的值,如果option内没有value属性,则取出对应option标签内容(显示在用户面前的内容)
7. class操作
语法 : 取出的标签.className//获取所有样式类名(字符串类型)
语法 : 取出的标签.classList//获取取出标签的样式类名(数组形式)
①. 删除某一个标签的某一个样式类 :
取出的标签.classList.remove("要删除的类名")
②. 给某一个标签添加某一类名 :
取出的标签.classList.add("要添加的类名")
③. 判断某一个标签是否含有某一个样式类 :
取出的标签.classList.contains("要判断的类名")
④. 切换(删除和添加切换)
取出的标签.classList.toggle("某一个类名")
8. 指定css操作
语法 : 取出的标签.style.backgroundColor = "red"//将某一个标签的背景颜色编程红色.
JS操作css属性的规律 :
①. 对于没有中横线的css属性一般使用 style.属性名 就可以.如 :
取出的标签.style.margin
取出的标签.style.width
取出的标签.style.left
取出的标签.style.position
②. 对含有横线的css属性,将中横线去掉并且将中横线后面的第一个字母换成大写
取出的标签.style.marginTop
取出的标签.style.barderLeftWidth
取出的标签.style.zIndex
取出的标签.style.fontFamily
3. 事件
1. 绑定事件
①. //给button绑定一个函数
②.
document.getElementById("b2").onclick =function(){document.getElementById("cc").classList.toggle("c1")}
2. 常用事件
onclick//当用户点击某一个对象是调用绑定的事件
ondblclick//当用户双击某一个对象时调用绑定的事件
onfocus// 用户点击搜索框获得光标
onblur//用户失去光标

//获取焦点 document.getElementById("t1").onfocus = function (ev) { //获取焦点后输入框变为空 this.value="" } //失去焦点 document.getElementById("t1").onblur = function (ev) { this.value = "https://www.it610.com/article/请输入" }

onchange//通常用于表单元素,内容改变是获取内容
onkeydown//某个键盘按键被按下触发事件(例如 : 回车)
onkeypress//某个键盘按键被按下并松开
onkeyup//某个键盘按键被松开
onload//一张页面或一幅图像加载完成
onmousedown//鼠标按钮被按下
onmousemove//鼠标被移动
onmouseout//鼠标从某元素上移开
onmouseover鼠标移动到某元素之上
onselect//在文本框的文本被选中时触发事件
onsubmit//确认按钮被点击,使用的对象是form.
转载于:https://www.cnblogs.com/dong-/p/9600191.html

    推荐阅读