GEE开发|GEE学习笔记 九十(在自己的APP中使用绘制矢量(下))

这一篇文章讲一下如何使用ui.Map.DrawingTools(...),其实在上一节中可以看到DrawingTools这个API简单使用例子,具体如下:

var geometry = ee.Geometry.Point([50, 50]); Map.centerObject(geometry, 11); var layer = ui.Map.GeometryLayer({geometries: [geometry],name: "p",color: "red",shown: true,locked: true}); var drawingTools = Map.drawingTools(); drawingTools.setLinked(false); drawingTools.layers().add(layer);


这里通过Map.drawingTools()获取GEE自带的绘制工具,然后setLinked(false)设置加载的layer这个GeometryLayer不显示在import中,然后调用layers()中add()方法加载新的layer到绘制图层中。

1、drawingTools的API
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这些方法主要包括:
(1)初始化方法
(2)设置各种属性set方法
(3)获取各种属性get方法
(4)回调监听方法

2、主要方法说明
(1)添加图层
方法:addLayer(geometries, name, color, shown, locked)
  • geometries:矢量图形列表
  • name:图层名称
  • color:矢量图形颜色
  • shown:图层是否显示
  • locked:图层是否锁定
添加图层方式,一种方式利用上面展示的额layers().add(layer)这种方式,另外一种方式可以直接将geometries添加到drawingTools中。
例子:
var geometry = ee.Geometry.Point([50, 50]); Map.centerObject(geometry, 11); var layer = ui.Map.GeometryLayer({geometries: [geometry],name: "p",color: "red",shown: true,locked: true}); var drawingTools = Map.drawingTools(); drawingTools.setLinked(false); drawingTools.addLayer({geometries: [geometry],name: "p",color: "red",shown: true,locked: true});


(2)启动编辑、绘制、删除等功能
  • edit
  • draw
  • clear
例子:
//demo03var geometry = ee.Geometry.Point([50, 50]); Map.centerObject(geometry, 11); var drawingTools = Map.drawingTools(); drawingTools.setLinked(false); drawingTools.edit(); // drawingTools.draw(); // drawingTools.clear();


运行结果:
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(3)获取DrawingTools的属性
//demo04var geometry = ee.Geometry.Point([50, 50]); Map.centerObject(geometry, 11); var drawingTools = Map.drawingTools(); drawingTools.setLinked(false); print(drawingTools.get()); print(drawingTools.get("drawModes")); print(drawingTools.getDrawModes()); print(drawingTools.getLinked());


(4)回调方法
  • onDraw:绘制矢量图形后回调方法
  • onEdit:编辑矢量图形后回调方法
  • onErase:删除矢量图形后回调方法
//demo05var srtm = ee.Image('USGS/SRTMGL1_003'); Map.addLayer(srtm, {min: 0, max: 5000}, 'SRTM'); var geometry = ee.Geometry.Point([110, 35]); Map.centerObject(geometry, 4); var drawingTools = Map.drawingTools(); drawingTools.setLinked(false); drawingTools.setDrawModes(["point"]); drawingTools.setShape("point"); var callFunc = ui.util.debounce(function(geom, geomLayer, drawingTools) {var points = geomLayer.toGeometry(); var elevation = srtm.reduceRegion({reducer: ee.Reducer.mean(),geometry: points,scale: 30}); print("----------begin--------------"); print("points is: ", points); print("elevation is: ", elevation); print("----------end----------------"); }, 100); drawingTools.onDraw(callFunc); drawingTools.onEdit(callFunc); drawingTools.onErase(callFunc);


代码分析:
这段代码含义就是当用户使用矢量工具绘制、编辑或者删除点时候会调用callFunc这个方法,这个方法总共三个参数:绘制图形、对应的图层以及绘制的矢量工具。方法内容是统计这个图层中所有点的高程均值。

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