JavaScript基础之函数详解
目录
- 一、函数简介
- 1.1.函数的创建
- 1.2.函数的参数和返回值
- 二、函数的类型
- 2.1. 构造函数
- 2.2. 立即执行函数
- 2.3. 构造函数的原型prototype
- 2.4. 函数中的this指向
- 2.5. 函数对象原型的方法
- 2.6. 构造函数的继承
- 2.7. 原型对象prototype方法继承
- 2.8. Object.create实现类式继承
- 总结
一、函数简介
1.1.函数的创建
1.函数创建的三种方式
// 方式1:字符串封装代码创建函数var fun = new Function("console.log('hello 我是第一个函数'); "); console.log(fun); // 函数在被调用时执行fun()// 方式2:函数声明function fun2() {console.log(fun2)}fun2()// 方式3:函数表达式var fun3 = function () {console.log("我是匿名函数的封装的代码")}; console.log(fun3)fun3();
【JavaScript基础之函数详解】
1.2.函数的参数和返回值
1.函数的实参可以是一个对象或函数
function mianji(r){return 3.14 * r * r; }function fun(a) {console.log("a = " + a)}fun(mianji(10))fun(mianji)
2.函数的返回值可以是一个对象或函数:
function fun4(){function fun5(){alert("我是fun5")}return fun5; }a = fun4(); console.log(a)//输出fun5函数体a()//输出"我是fun5"fun4()()//输出"我是fun5"
二、函数的类型
2.1. 构造函数
function Person(name, age, gender) {this.name = name; this.age = age; this.gender = gender; this.sayName = function () {alert(this.name)}; }var per = new Person("张三", 15, "男")var per2 = new Person("李四", 16, "女")var per3 = new Person("王五", 17, "男")console.log(per)
构造函数执行流程:
1.立刻创建一个对象
2.将新建的对象设置为函数中this
3.逐行执行函数中的代码
4.新建的对象最为返回值返回
总结: 如上为构造函数,必须用new关键字调用,普通函数时直接调用,用this替代obj
2.2. 立即执行函数
(function(){alert("我是一个匿名函数")})// 函数定义完,立即被调用,称为立即执行函数
2.3. 构造函数的原型prototype
1.JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个prototype 属性。简介:每一个对象都会有一个属性 proto 指向构造函数的 prototype 原型对象,实例对象使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,因为对象有 proto 原型的存在。
2.构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的
3.我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
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2.4. 函数中的this指向
1.当以函数的形式调用时,this是window;
2.当以方法的形式调用时,谁调用方法 this就是谁;
3.当以构造函数的形式调用时,this就是新创建的那个对象。
2.5. 函数对象原型的方法
1.Function.prototype.call():使用一个指定的 this 值调用一个函数(简单理解为调用函数的方式,但是它可以改变函数的 this 指向)
2.Function.prototype.apply() 方法调用一个函数。简单理解为调用函数的方式,但是它可以改变函数的 this 指向
3. Function.prototype.bind() 方法不会调用函数,但是能改变函数内部this 指向,返回的是原函数改变this之后产生的新函数
// 1.call方法var o = {name:"张美丽"}function fn(a,b) {console.log(this); console.log(a + b); }fn(1,3) //此时的this指向的是window 运行结果:3fn.call(o,1,2) //此时的this指向的是对象o运行结果:输出对象o和3// 2.apply方法var o = {name:'andy'}function fn1(a,b) { console.log(this); console.log(a + b)}fn()//此时的this指向的是window 运行结果:3fn.apply(o,[1,2])//此时的this指向的对象o,运行结果:输出对象o和3//3.bind方法var o = {name:'andy'}function fn1(a,b) { console.log(this); console.log(a + b)}var f = fn.bind(o,1,2)//此处的f是bind返回的新函数f()//调用新函数this指向的是对象o
2.6. 构造函数的继承
1.先定义一个父构造函数
2.再定义一个子构造函数
3.子构造函数继承父构造函数的属性(使用call方法)
// 1.父构造函数 function Father(uname) {// this 指向父构造函数的对象实例this.uname = uname; } // 2.子构造函数 function Son(uname, age) {// this指向子构造函数的对象实例// 3.使用call方式实现子继承父的属性Father.call(this.uname); this.age = age; } var son = new Son('王帅帅', 18); console.log(son); // Son {age:18}
2.7. 原型对象prototype方法继承
// 1.父构造函数function Father(uname, age) {// this 指向父构造函数的对象实例this.uname = uname; this.age = age; }Father.prototype.money = function() {console.log(100000); }; // 2.子构造函数 function Son(uname, age, score) {// this 指向子构造函数的对象实例Father.call(this, uname, age); this.score = score; }// Son.prototype = Father.prototype; 这样直接赋值会有问题,如果修改了子原型对象,父原型对象也会跟着一起变化Son.prototype = new Father(); // 如果利用对象的形式修改了原型对象,别忘了利用constructor 指回原来的构造函数Son.prototype.constructor = Son; // 这个是子构造函数专门的方法Son.prototype.exam = function() {console.log('孩子要考试'); }var son = new Son('王帅哥',18,100); console.log(son); //存在一个Father原型对象,在Father里面有age,uname,exam; money在fahter外层的原型对象里面。
2.8. Object.create实现类式继承
// 父类function Shape() {this.x = 0; this.y = 0; }// 子类function Rectangle() {Shape.call(this); // 调用父类的构造函数}// 将父类的原型对象,作为子类原型的原型对象。子类续承父类Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype); // 设置子类原型的构造函数Rectangle.prototype.constructor = Rectangle; var r = new Rectangle(); r instanceof Rectangle; // truer instanceof Shape; // true
总结
本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注脚本之家的更多内容!
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