originos oce年末的骁龙888?iQOO Neo 5S这道“前菜”是什么水平( 二 )


改良之后的开水白菜,味道没变,但是给烹饪带来的负担却更小了。iQOO Neo 5S上的这颗骁龙888也是如此,经过长时间的调教优化,它已经能够较为稳定的发挥性能,并且在温度控制上做得更好。
安兔兔跑分上,iQOO Neo 5S整体表现出众,4个测试项目每一项都有比较优秀的成绩,对于采用了骁龙888+LPDDR5+UFS3.1组合的iQOO Neo 5S来说,这些都只能算是“常规操作”。
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在测试压力不大的情况下,iQOO Neo 5S很轻松地就发挥出了高水平。GeekBench 5.4.1的测试中,单核1105、多核3443,多核成绩的调校比较优秀,能够看到比常见骁龙888机型3300左右的得分高出不少。
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3D Mark中主要选用“压力测试”Wild Life Stress Test,除了性能上的表现之外更应关注它在稳定性上的效果。从得分来看,最佳循环得分5822,峰值性能不错,稳定性66.8%效果不错,其它骁龙888机型稳定性相近的峰值性能不如它高(可以认为是调度策略相对保守),峰值性能更高的倒是基本没看见。
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一轮3D Mark测试之后测试机身温度,正面45.7,背面最高45.1摄氏度,热区集中在上半正中心的那一圈位置,背面几乎不会影响到手感,正面可能会对左手的操作区有一定影响。但实际使用下来,这种感觉并不明显。而且,机身温度高、性能稳定性较好,不正好说明机身内的温度都通过热传导散发出来了?
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放在游戏中来看实际效果。《王者荣耀》iQOO Neo 5S已经能够支持120帧模式,这算是一个小惊喜,毕竟iPhone 13 Pro都只有60帧上限。在120帧率模式、超高清分辨率下(高画质),iQOO Neo 5S能够提供接近120fps平均帧的流畅体验,有少数几次帧率下降到97帧的情况也并没有带来卡顿。一般来说,只有单帧渲染时间过长才会引起较为明显的卡顿,iQOO Neo 5S显然不在此列。
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《和平精英》中,帧率效果相当稳定,也不需要我们用更多的语言去描述了。
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游戏测试的重头戏在《原神》这边。目前的旗舰芯片问题并不在于峰值性能不够,而在于散热无法稳定,导致手机性能在长时间的输出下难以为继,只能选择降频减少温度压力,帧率自然就下降了。骁龙888的问题相对来说更严重,而iQOO Neo 5s的表现在前面3D Mark的测试环节中已经有所展示,《原神》游戏实测环节如何呢?
先来看散热配置。iQOO Neo5S创新地启用了添加稀土元素(镧、铈)的高导热合金散热材料,搭配大面积的石墨和均热板,让手机绝大部分部件,尤其是芯片和电视都处于散热系统的覆盖下,时刻高效散热。
《原神》在中画质下的15分钟数据应该比较有代表性,虽然帧率也有一定的波动,不过只有少数几帧画面,且最低帧保持在43fps,比部分机型锁帧之后效果更好。游戏过程大部分保持在58fps以上,放在2021年的旗舰产品上几乎是没有的——正常情况下,应该会在10分钟左右开始锁帧,或者出现连续的、大幅度的帧率波动。
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机身温度保持得也算不错,正面最高42.5,背面最高40.0,结合之前3D Mark压力测试的数据,想来在室温22的环境中,就已经是iQOO Neo 5S的“极限”。

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