《Android 高性能编程》—— @IntDef 注解,减缓枚举的使用

在Android开发中官网不推荐使用枚举enums。
为什么呢?
占用内存多(Enums often require more than twice as much memory as static constants.)。 Android中当你的App启动后系统会给App单独分配一块内存,App的DEX code、Heap以及运行时的内存分配都会在这块内存中。
例如:
public class CustomColor {
public enum ColorType { RED, GREEN, BLUE }
}
enum类型继承java.lang.Enum,上边的代码会产生一个900字节的.class文件(CustomColor$ColorType.class)。在它被首次调用时,这个类会调用初始化方法来准备每个枚举变量。每个枚举项都会被声明成一个静态变量,并被赋值。然后将这些静态变量放在一个名为"$VALUES"的静态数组变量中,则会引起对静态变量的引用。
除了使用接口或者静态常亮的替代方案之外,可以使用@IntDef @Retention注解。
使用示例:
1、在moduel下的build.gradle中添加依赖
dependencies {
compile 'com.android.support:support-annotations:25.1.0'
}
2、在Activity中使用

public class MainActivity extends Activity {@IntDef(value = https://www.it610.com/article/{ QueryType.custom_month, QueryType.custom_year, QueryType.this_year, QueryType.recent_year, QueryType.all, QueryType.this_month }) @Retention(RetentionPolicy.SOURCE) public @interface QueryType { int custom_month = 1; int custom_year = 2; int this_year = 3; int recent_year = 4; int all = 5; int this_month = 6; } //先定义 常量 public static final int RED = 0; public static final int GREEN = 1; public static final int BLUE = 2; //用 @IntDef"包住" 常量,这里使用@IntDef来代替Enum枚举,也可以使用@StringDef。它会像Enum枚举一样在编译时期检查变量的赋值情况! @IntDef({RED, GREEN, BLUE}) // @Retention 定义策略,是默认注解 @Retention(RetentionPolicy.SOURCE) //接口定义 public @interface ColorTypes {} @ColorTypes int mColor = RED ; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); setColorType(GREEN); //声明变量,使用时需要设置一个标记 @ColorTypes int colorType = getColorType(); switch (colorType){ case RED: break; case GREEN: break; case BLUE: break; default: break; } } public void setColorType(@ColorTypes int color) { this.mColor = color; } @ColorTypes public int getColorType() { return mColor; } }

【《Android 高性能编程》—— @IntDef 注解,减缓枚举的使用】

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