标题 本文分享利用数字高程模型SRTMS数据,模拟太阳方位角由0到360度变化的山体阴影。
首先引入计算山体阴影的计算公式【GEE实例代码学习|Google Earth Engine(GEE)实例代码学习五——计算山体阴影(HillShade)】实例代码如下
二、山体阴影计算方法
山体阴影的计算公式如下
(1) Hillshade = cos(Zenith) * cos(Slope)+cos(Azimuth - Aspect) * sin(Slope) * sin(Zenith)
其中,Zenith是太阳天顶角的的弧度数,Slope是某一点的坡度弧度数,Azimuth是指太阳方位角弧度数,Aspect是某一点的坡向弧度数。
// 首先定义一个函数将度转换为弧度
function radians(img) {
return img.toFloat().multiply(Math.PI).divide(180);
}//定义计算山体阴影函数
function hillshade(az, ze, slope, aspect) {
var azimuth = radians(ee.Image(az));
//太阳方位角
var zenith = radians(ee.Image(ze));
//太阳天顶角
//山体阴影计算公式如上
return azimuth.subtract(aspect).cos()
.multiply(slope.sin())
.multiply(zenith.sin())
.add(zenith.cos().multiply(slope.cos()));
}//引入GEE自带计算数字高程模型的函数
//‘Terrain’计算得到影像的高程,坡度,坡向,山体阴影
var terrain = ee.Algorithms.Terrain(ee.Image('CGIAR/SRTM90_V4'));
var slope = radians(terrain.select('slope'));
var aspect = radians(terrain.select('aspect'));
//位置大概位于北京
Map.setCenter(116, 39.9, 11);
//模拟太阳方位角从0到360度分别显示
for (var i = 0;
i < 360;
i += 60) {
Map.addLayer(hillshade(i, 60, slope, aspect), {}, i + ' deg');
}
代码运行结果如下
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