c++|【c++深度解析三】类的静态成员变量和静态成员函数

问题一:写一个满足如下需求的程序
1.统计在程序运行期间某个类的对象数目
2、保证程序的安全性(不能使用全局变量)
3.随时可以获取当前对象的数目
答:使用静态成员变量解决如上问题
代码如下:

#include class A { public: A() { m_count ++; }~A() { m_count --; }static int getCount(){ returnm_count; }private: static int m_count; }; int A::m_count = 0; int main(int argc, char *argv[]) {A t; A t1; int count = A::getCount(); printf("count = %d\n",count); A * test = new A; count = A::getCount(); printf("count = %d\n",count); delete test; count = A::getCount(); printf("count = %d\n",count); return 0; }

通过上面代码总结下静态成员变量的特性:
1.静态成员变量属于整个类所有
2.静态成员变量的生命周期不依赖于任何对象
3.可以通过类名直接访问公有静态成员变量
4.所有对象共享类的静态成员变量
5.可以通过对象名访问公有静态成员变量
类的静态成员函数的特性:
1.静态成员函数是类中特殊的成员函数
2.静态成员函数属于整个类所有
3.可以通过类名直接访问公有静态成员函数
4.可以通过对象名访问公有静态成员函数
5.静态成员函数没有隐藏的this参数
6.静态成员函数只能直接访问静态成员变量(函数)

【c++|【c++深度解析三】类的静态成员变量和静态成员函数】

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