C++中的Lambda函数详解

目录

  • 一 函数语法
  • 二 函数应用
    • 1、在普通函数中使用
    • 2、在qt信号槽中使用
    • 3、在std::sort排序函数中的使用
  • 三 总结

    一 函数语法 我们平时调用函数的时候,都是需要被调用函数的函数名,但是匿名函数就不需要函数名,而且直接写在需要调用的地方,对于以前没用过的小伙伴来说,第一眼看见了这语法可能很迷惑。
    C++11的基本语法格式为:
    [capture](parameters) -> return_type { /* ... */ }

    (1) [capture] :[]内为外部变量的传递方式,值、引用等,如下
    []//表示的是在lambda定义之前的域,对外部参数的调用;[=]//表示外部参数直接传值[&]//表示外部参数传引用,可修改值。当默认捕获符是 & 时,后继的简单捕获符必须不以 & 开始。而当默认捕获符是 = 时,后继的简单捕获符必须以 & 开始。[x, &y]//x is captured by value, y is captured by reference[&, x]//x is explicitly captured by value. Other variables will be captured by reference[=, &z]//z is explicitly captured by reference. Other variables will be captured by value

    (2)(parameters) :()内为形参,和普通函数的形参一样。
    (3)-> return_type:->后面为lambda函数的返回类型,如 -> int-> string等。一般情况下,编译器推出lambda函数的返回值,所以这部分可以省略不写。
    (4){ /* … */ }:{}内为函数主体,和普通函数一样。

    二 函数应用
    1、在普通函数中使用
    首先是定义,执行下面这句,不会运行函数 !!!
    std::function add = [](int a,int b) ->int {return a + b; };

    上面代码,你知道lambda函数返回类型为int类型,但是函数左边不能直接赋值给int变量(编译器会报错),因为此处为lambda函数的定义,所以左边为函数指针类型变量,一般懒得写函数指针类型,就直接赋值给auto类型变量,如下。
    auto add = [](int a,int b) ->int {return a + b; };

    下面才是函数的使用、运行!!!
    如何运行lambda函数并获取函数返回值?执行函数需要看下面代码:
    auto add = [](int a,int b) ->int {return a + b; }; int result= add(1,2);

    又或者如下:
    auto add = [](int a,int b) ->int {return a + b; }; int(*func_ptr)(int,int) = add ; int result = func_ptr(1,2);


    2、在qt信号槽中使用
    我觉得labmda函数非常适合在信号槽中使用。
    (1)返回的函数指针可以直接用在connect函数中,刚好契合。
    (2)该槽函数可能比较简单,只有这个地方使用,可以省去槽函数声明,使代码看上去更加简便,且业务代码更加集中。
    基本使用
    connect(sys, &SYSClass::sig_1, this, [=](int index){......});

    绑定信号槽的时候定义lambda函数,当收到信号的时候才执行槽函数,即lambda函数。
    使用示范
    在mTime时间后执行动画,动画执行后delete对象,非常适合弹窗关闭时,窗口关闭的动画操作。(widgetPtr为弹窗的指针)
    QTimer::singleShot(mTime,widgetPtr,[=](){QPropertyAnimation *pAnimation = new QPropertyAnimation(widgetPtr,"windowOpacity",widgetPtr); pAnimation->setDuration(1000); pAnimation->setEasingCurve(QEasingCurve::InCirc); pAnimation->setStartValue(1.0); pAnimation->setEndValue(0.0); pAnimation->start(); connect(pAnimation,&QPropertyAnimation::finished,[=]{delete widgetPtr; }); });


    3、在std::sort排序函数中的使用
    在标准库的排序函数使用中,可以使用函数回调的方式自定义排序的比较规则。
    (1)sort函数提供排序算法;(2)floatList为容器变量,提供数据结构和数据;(3)他们两个之间使用迭代器连接。理解如下图:

    而我们sort函数可以使用第三个参数(函数回调方式)作为比较依据进行排序,该参数就可以写成lambda函数,这样比较方法写在排序函数这里,可以使得代码更加直白、简便、集中。参考代码如下:
    std::sort( floatList, floatList + N, [](float a, float b) {return a < b; });

    上面lambda函数,是sort函数中的迭代器每次运行做排序比较的时候就调用。
    注意:
    (1)lambda函数参数为( float , float ),类型必须与容器的元素类型一致。
    (2)运行时,迭代器自动帮你把参数传入回调函数。
    (3)回调函数返回值固定为bool,这里可以不写,由编译器自动确定。

    三 总结 lambda函数定义后返回的是函数指针类型,即如:std::function,所以一般很少使用,我们在很多代码中也很少看到。
    正常情况下,lambda函数相对普通函数的定义和使用其实没什么优势。但是某些使用到函数指针的场合下,我们就可以酌情考虑使用,特别是函数指针作为函数参数的时候,比如qt的信号槽、回调函数等,使用起来即方便,又显得代码高大上,简直就完美O(∩_∩)O。
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