iOS之修改全局字体

在开发中,我们经常会遇到开发临近结束的时候又加需求的情况,那么到底是反抗呢(打死我也不改这个需求),还是默默的接受,并且快速解决这个需求呢。
比如一个项目已经开发了一个月了,UI突然过来说所有的手机的字体都一样,能不能根据屏幕的大小来适配字体大小?但是由于之前没有专门做字体的适配,如果在每个设置字号的地方加上适配的话估计要累死了,而且项目里有纯代码布局,也有xib布局,一个xib里的控件也很多,不是很好找,所以就想能不能用runtime全局修改字体大小呢?
说干就干,直接创建一个UIFont的分类,因为我们平时设置字体都是用systemFontOfSize这个方法,所以直接把这个方法替换为我们自己的方法。
以下是UIFont分类的代码

#import "UIFont+fontSize.h" #import #define kScale MIN([UIScreen mainScreen].bounds.size.width, [UIScreen mainScreen].bounds.size.height) / 375@implementation UIFont (UIFont_fontSize)//只执行一次的方法,在这个地方 替换方法 +(void)load{//保证线程安全 static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ Class class = [self class]; //拿到系统方法 Method orignalMethod = class_getClassMethod(class, @selector(systemFontOfSize:)); //拿到自己定义的方法 Method myMethod = class_getClassMethod(class, @selector(test_systemFontOfSize:)); //交换方法 method_exchangeImplementations(orignalMethod, myMethod); }); }+ (UIFont *)test_systemFontOfSize:(CGFloat)fontSize{ UIFont *font = [UIFont test_systemFontOfSize:fontSize*kScale]; return font; } @end

以下是viewcontroller的代码
UILabel *label = [[UILabel alloc] init]; label.frame = CGRectMake(50, 50, 100, 30); label.text = @"12345678"; label.font = [UIFont systemFontOfSize:17]; [self.view addSubview:label]; NSLog(@"%f",label.font.pointSize);

当我用iPhone7模拟器运行的结果是17.000000
当我用iPhone7plus模拟器运行的结果是18.768000
当我用iPhone5s模拟器运行的结果是14.506667
完美实现了需求。
于是我想试试xib行不行,我就直接在stroyboard里拖了个label,字体设置为17,也同样输出这个label的字体大小,但是发现无论哪个模拟器,xib的label的fontsize始终是17.000000
于是把代码写的label注释掉,在分类里打了断点,发现根本就不走systemFontOfSize这个方法,这可咋整,那xib设置字体是哪个方法呢?
好奇心趋势我点开了stroyboard的SourceCode,看到了一行关键字
fontDescription key="fontDescription" type="system" pointSize="17"

大概意思是label有个fontDescription的属性,type是system,pointSize是17,好像和font并没有什么关系,不死心的我把font所有方法都重写了,发现真的不走font里的方法,这可咋整?
于是我有以下几个方案:
1、xib里的再手动调一下fontsize方法
2、深入研究xib的加载方式,搞明白font到底怎么设置的
可是方案1毕竟xib挺多的,而且以后每次xib都要重新写,很麻烦。
方案2又没有充足的时间去研究
难道就没有简单而又一劳永逸的方法了吗???
不不不,当然有啦,不然这篇文章有什么意义呢?难道留下一个问题结束了吗。。。。
既然不走font方法,那一定走aweakFromNib方法吧,所以我直接重写aweakFromNib方法就好了。
果断创建一个UILabel的分类,分类代码如下
#import "UILabel+fontSize.h" #import #define kScale MIN([UIScreen mainScreen].bounds.size.width, [UIScreen mainScreen].bounds.size.height) / 375 @implementation UILabel (UILabel_fontSize)//只执行一次的方法,在这个地方 替换方法 + (void)load{ //保证线程安全 static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ Class class = [self class]; //拿到系统方法 SEL orignalSel3 = @selector(awakeFromNib); Method orignalM3 = class_getInstanceMethod(class, orignalSel3); SEL swizzledSel3 = @selector(testFontAwakeFromNib); Method swizzledM3 = class_getInstanceMethod(class, swizzledSel3); BOOL didAddMethod3 = class_addMethod(class, orignalSel3, method_getImplementation(swizzledM3), method_getTypeEncoding(swizzledM3)); if (didAddMethod3) { class_replaceMethod(class, swizzledSel3, method_getImplementation(orignalM3), method_getTypeEncoding(orignalM3)); }else{ method_exchangeImplementations(orignalM3, swizzledM3); } }); } #pragma mark -使用的替换方法 - (void)testFontAwakeFromNib{ [self testFontAwakeFromNib]; self.font = [UIFont systemFontOfSize:self.font.pointSize]; } @end

这里我们直接替换了awakeFromNib,在手动调用系统的awakeFromNib之后,再修改字体,就可以实现效果了。
注意 【iOS之修改全局字体】1 这里只适用于原生字体,如果需要自定义字体的话,用systemFontOfSize方法是不行的,需要自己另外重写你用到的设置字体的方法!!!
2 因为在awakeFromNib方法里重写了字体,所以如果在对应的.m文件里的xib里再用代码设置一遍字体的话,会导致重复适配字体,需要注意!!!

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