环境配置和使用 一:准备工作
1.vs2012
2.下载protobuf,我使用的版本是protobuf-2.6.1,git地址: https://github.com/google/protobuf.git
3.编译,会在vsprojects/Debug/下生成两个静态库libprotobuf.lib、libprotoc.lib和一个protoc.exe
二:配置c++环境
1.源文件包括:protobuf解压目录下的src目录和编译后的生成的libprotobuf.lib、libprotoc.lib两个库,把它们拷贝出来放到我们自己工程根目录。目录结构如这样:extension[lib(libprotobuf.lib,libprotoc.lib), src(…)]
2.工程右击–>属性–>C/C++–>常规–>附加包含目录,添加extension\src目录。
3.同样…–>链接器–>常规–>附加库目录,添加extension\lib目录。
4.同样…->链接器–>输入–>附加依赖项,添加libprotobuf.lib、libprotoc.lib这两个库。
三:proto定义和转目标代码
1.简单proto文件定义
syntax = "proto2";
//proto版本(2.x)
package test;
//包名//消息定义
message People{
required string name = 1;
required int32 age = 2;
optional string email = 3;
}
2.转成c++文件使用
使用开始编译出来的protoc.exe工具,可以把proto编译生成不同的语言版本。这里我们一般使用.bat批处理,把.exe,.proto和.bat都放一个目录下,点击.bat自动编译目录下所有.proto文件。
转c++目标语言批处理如下:
@echo off
for /r %%i in (*.proto) do (
echo %%~ni.proto
protoc.exe--cpp_out=../../server/proto/./%%~ni.proto
)
pause
运行后,会在../../server/proto/目录下生成对应的xx.pb.h,xx.pb.cc文件。这就是c++项目中我们要使用的协议文件了,把它们全部导入我们的项目中。
四:使用示例
1.序列化
test::People* p = new test::People();
p->set_email("cxx@gmail.com");
p->set_id(10086);
p->set_name("cxx");
int buffsize = p->ByteSize();
void* buff = malloc(buffsize);
p->SerializeToArray(buff, buffsize);
2.反序列化
test::People person;
person.ParseFromArray(buff, length);
string name = person.name();
int age = person.age();
string email= person.email();
注意:proto中定义的字段名大小写,转到c++全部会自动转为小写形式。
实际网络游戏proto定义格式 实际网络游戏开发中,我们使用proto定义消息一般都是通过主协议号、子协议号来映射协议的。即每条协议都有主协议号和子协议号来唯一索引它。定义上一般按功能模块划分,主协议指示某个大模块,子协议指示大模块下的具体协议。
下面我们来看看实际项目中proto应该怎么定义框架:
1.主协议proto定义(协议命名格式:enumName_childModelName)
//Pmd.protosyntax = "proto2";
//指定proto版本2.x
package PlatPmd;
//包名,c++中对应namespaceenum PlatCommand
{
PlatCommand_NullPmd= 0;
//基础模块(网络包结构、心跳等协议)
PlatCommond_LoginPmd= 10;
//登入模块
}
2.子协议proto定义(协议命名格式:XxxModelName_CS[SC],对应发送/回复名字前缀统一)
//基础模块NullPmd.protosyntax = "proto2";
package PlatPmd;
message NullPmd
{
enum Param
{
NetPackageNullPmd_CS= 1;
NetTickNullPmd_SC= 2;
}
}message NetPackageNullPmd_CS
{
optional uint32 byCmd= 1;
optional uint32 byParam= 2;
optional uint32 seq= 3;
// 发送序列号,断线重连用
optional uint64 fid= 4;
// server used for forward
optional bytes data= https://www.it610.com/article/5;
// data
optional uint64 prototype= 6;
// 0:proto,1:json,2:http
optional uint32 bitmask= 7;
// FrameHeader位枚举
optional uint32 time= 8;
// client use
}message NetTickNullPmd_SC
{
optional uint32 requesttime = 1;
// 对方的请求时间原封返回
optional uint32 mytime= 2;
// 当前应答的本地时间,秒,必须填,用来防止加速
}
//登入模块LoginPmd.protosyntax = "proto2";
package PlatPmd;
message LoginPmd
{
enum Param
{
StartLoginLoginPmd_CS= 1;
StartLoginLoginPmd_SC= 2;
}
}enum VerifyReturnReason
{
LoginOk= 0;
// 登录成功
TokenFindError= 1;
// 服务器没有token
TokenDiffError= 2;
// token错误
VersionError= 3;
// 版本验证
}// 登入
message StartLoginLoginPmd_CS
{
required string account= 1;
// 平台账号
required string token= 2;
// token 可以是第三方认证
required uint32 version= 3;
// 当前客户端login版本号Version_Login
optional uint32 gameid= 4;
// if filled, will send ZoneInfoListLoginUserPmd_S for select, else auto select zone
optional string mid= 5;
// 机器码
optional uint32 platid= 6;
// 平台编号
optional uint32 zoneid= 7;
// if filled, will auto login UserLoginRequestLoginUserPmd_C, UserLoginTokenLoginSmd_SC
optional uint32 gameversion= 8;
// 当前客户端game版本号Version_Login
optional string compress= 9;
// 压缩算法
optional string encrypt= 10;
// 加密算法
optional string encryptkey= 11;
// 加密key
}//登录返回
message StartLoginLoginPmd_SC
{
required VerifyReturnReason retcode= 1;
// 返回值
optional string desc= 2;
// 返回错误描述,正确时不填
}
注意命名规则的定义!
协议映射关系 1.使用示例
//注册proto协议
MessageSerializer serializer;
if(registerMessage(serializer) == false)
return -1;
//通过主、子协议获取对应协议对象,然后反序列化
google::protobuf::Message* prototype = serializer.getMessageByCmdParam(byCmd, byParam)
google::protobuf::Message* message = prototype->New();
message->ParseFromArray(buff, buffsize);
【服务器|c++服务器protobuf使用】2.相关源代码
//Message.cpp初始化proto协议文件#include "proto/Pmd.pb.h"
#include "proto/NullPmd.pb.h"
#include "proto/LoginPmd.pb.h"//初始化子协议信息
void initParamDescriptor()
{
PlatPmd::NullPmd_Param_descriptor();
PlatPmd::LoginPmd_Param_descriptor();
}//注册proto协议(初始化入口,映射信息保存在serializer对象中)
bool registerMessage(MessageSerializer* serializer)
{
initParamDescriptor();
//主协议信息
if (serializer->Register(PlatPmd::PlatCommand_descriptor(), "PlatPmd") == false)
return false;
return true;
}
//MessageSerializer.hproto协议映射绑定#pragma onceclass MessageSerializer
{
public:
MessageSerializer();
private:
//保存所有协议结构对象
const google::protobuf::Message* m_unserializeTable[65536];
public:
/** 注册proto协议.
* @param byCmdEnum 主协议enum信息ns 命名空间
* @return true or false.
*/
bool Register(const google::protobuf::EnumDescriptor* byCmdEnum, const std::string ns);
/** 具体一条协议注册.
* @param byCmd 主协议号byParam 子协议号typeDescriptor 具体一条协议信息
* @return true or false.
*/
bool Register(unsigned char byCmd, unsigned char byParam, const google::protobuf::Descriptor* typeDescriptor);
/** 通过主、子协议号获取协议对象.
* @param byCmd 主协议号byParam 子协议号
* @return google::protobuf::Message.
*/
google::protobuf::Message* getMessageByCmdParam(unsigned char byCmd, unsigned char byParam);
};
//Message.cpp 接口
void initParamDescriptor();
bool registerMessage(MessageSerializer* serializer);
//MessageSerializer.cpp#include "MessageDispatcher.h"MessageSerializer::MessageSerializer()
{
memset(m_unserializeTable, 0, sizeof(m_unserializeTable));
}Message* MessageSerializer::getMessageByCmdParam(unsigned char byCmd, unsigned char byParam)
{
unsigned int uMsgID = (byCmd << 8) + byParam;
return m_unserializeTable[uMsgID];
}bool MessageSerializer::Register(const EnumDescriptor* byCmdEnum,const std::string ns)
{
if(byCmdEnum == NULL)
{
printError("MessageSerializer::Register insert err");
return false;
}for(int i = 0;
i < byCmdEnum->value_count();
i++)
{
const EnumValueDescriptor* item = byCmdEnum->value(i);
const int c = item->number();
std::size_t found = item->name().find_last_of("_");
std::string cmdname = item->name().substr(found+1);
const std::string paramtype = ns + "." + cmdname + ".Param";
printInfo("MessageSerializer::Register byCmdEnum:%d,%s,%s",c,paramtype.c_str(),item->name().c_str());
const EnumDescriptor* byParamEnum = DescriptorPool::generated_pool()->FindEnumTypeByName(paramtype);
if(byParamEnum == NULL)
{
printError("MessageSerializer::Register err:%d,%s,%s",c,paramtype.c_str(),item->name().c_str());
return false;
}
for(int i = 0;
i < byParamEnum->value_count();
i++)
{
const EnumValueDescriptor* item = byParamEnum->value(i);
if(c > 0 && c < 200 && item->name().find(cmdname.c_str()) == std::string::npos)
{
printError("MessageSerializer::Register name err:%d,%s,%s,需要名字严格匹配规则",c,cmdname.c_str(),item->name().c_str());
return false;
}
const int t = item->number();
printInfo("MessageSerializer::Register byParamEnum:[%d,%d],%s,%s",c,t,byParamEnum->full_name().c_str(),item->name().c_str());
const Descriptor* message = DescriptorPool::generated_pool()->FindMessageTypeByName(ns + "." + item->name());
if(message == NULL)
{
printError("MessageSerializer::Register find err:[%d,%d],%s,%s",c,t,byParamEnum->full_name().c_str(),(ns + "." + item->name()).c_str());
return false;
}if(Register(c, t, message) == false)
{
printError("MessageSerializer::Register insert err:[%d,%d],%s",c,t,byParamEnum->full_name().c_str());
return false;
}
}
}return true;
}bool MessageSerializer::Register(unsigned char byCmd, unsigned char byParam, const Descriptor* typeDescriptor)
{
if(typeDescriptor == NULL)
{
printError("MessageSerializer::Register err");
return false;
}
const Message* prototype = MessageFactory::generated_factory()->GetPrototype(typeDescriptor);
if(m_unserializeTable[(byCmd<<8) + byParam] != NULL && m_unserializeTable[(byCmd<<8) + byParam] != prototype)
{
printError("MessageSerializer::Register insert err[%u,%u],%p,%p",byCmd,byParam,m_unserializeTable[(byCmd<<8) + byParam],prototype);
return false;
}
m_unserializeTable[(byCmd<<8) + byParam] = prototype;
return true;
}