Core|Core Graphics 之 Data Management in Quartz 2D (十一)
Data Management in Quartz 2D
管理数据是每个图形应用程序都需要执行的任务。对于Quartz,数据管理是指向Quartz 2D例程提供数据或接收数据。一些Quartz 2D例程将数据移动到Quartz中,例如那些从文件或应用程序的其他部分获取图像或PDF数据的例程。其他例程接受Quartz数据,例如将图像或PDF数据写入文件或将数据提供给应用程序的其他部分的程序。
【Core|Core Graphics 之 Data Management in Quartz 2D (十一)】Quartz为管理数据提供了多种功能。通过阅读本章,您应该能够确定哪些函数最适合您的应用程序。
注意:读取和写入图像数据的首选方法是使用Image I/O框架,ios4和Mac OS X 10.4等版本中都有这种框架。有关CGImageSourceRef和CGImageDestinationRef不透明数据类型的更多信息,请参阅Image I/O编程指南。图像源和目标不仅提供对图像数据的访问,而且还提供对访问图像元数据的更好支持。
Quartz可以识别三大类数据源和目的地:
URL。位置可以指定为URL的数据可以充当数据的提供者或接收者。使用Core Foundation数据类型CFURLRef将URL传递给Quartz函数。
CFData。核心基础数据类型CFDataRef和CFMutableDataRef是数据对象,它们允许简单分配的缓冲区承担核心基础对象的行为。CFData是与Cocoa Foundation类似的NSData类“免费桥接”;
如果您在Cocoa框架中使用Quartz 2D,您可以将NSData对象传递给任何使用CFData对象的Quartz函数。
Raw data。您可以提供任何类型的数据指针以及一组回调,这些回调负责数据的基本内存管理。
数据本身,无论是由URL、CFData对象或数据缓冲区表示的,都可以是图像数据或PDF数据。图像数据可以使用任何类型的文件格式。Quartz可以理解大多数常见的图像文件格式。有些Quartz数据管理功能专门用于图像数据,有些只用于PDF数据,而其他一些功能则更为通用,可以用于PDF或图像数据。
URL、CFData和原始数据源及目的地指的是Mac OS X或iOS图形技术领域之外的数据,如图10-1所示。Mac OS X或iOS中的其他图形技术通常提供自己的例程来与Quartz通信。例如,Mac OS X应用程序可以将Quartz图像发送到核心图像,并使用它以复杂的效果改变图像。
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屏幕快照 2018-08-28 上午9.38.05.png Moving Data into Quartz 2D
表10-1列出了从数据源获取数据的函数。除了CGPDFDocumentCreateWithURL之外,所有这些函数要么返回一个图像源(CGImageSourceRef),要么返回一个数据提供者(CGDataProviderRef)。图像源和数据提供者抽象了数据访问任务,并消除了应用程序通过原始内存缓冲区管理数据的需求。
图像源是将图像数据移动到Quartz中的首选方法。图像源表示各种各样的图像数据。图像源可以包含多个图像、缩略图图像和每个图像和图像文件的属性。有了CGImageSourceRef后,您可以完成以下任务:
1、使用CGImageSourceCreateImageAtIndex、CGImageSourceCreateThumbnailAtIndex或CGImageSourceCreateIncremental函数创建图像(CGImageRef)。CGImageRef数据类型表示单个Quartz图像。
2、使用CGImageSourceUpdateData或CGImageSourceUpdateDataProvider函数向映像源添加内容。
3、使用CGImageSourceGetCount、CGImageSourceCopyProperties和cgimagesourcecopytypeidentifier从图像源获取信息。CGPDFDocumentCreateWithURL是一个方便的函数,它从位于指定URL的文件中创建PDF文档。
数据提供程序是一种较老的机制,功能更有限。它们可用于获取图像或PDF数据。
你可以提供一个数据提供者:
1、一个图像创建函数,例如CGImageCreate、CGImageCreateWithPNGDataProvider或CGImageCreateWithJPEGDataProvider。
2、PDF文档创建函数CGPDFDocumentCreateWithProvider。
3、函数CGImageSourceUpdateDataProvider来用新数据更新现有的映像源。
有关图像的更多信息,请参阅位图图像和图像掩码。
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屏幕快照 2018-08-28 上午9.41.26.png Moving Data out of Quartz 2D
表10-2中列出的函数将数据移出Quartz 2D。除了CGPDFContextCreateWithURL之外,所有这些函数要么返回图像目的地(CGImageDestinationRef),要么返回数据消费者(CGDataConsumerRef)。图像目标和数据使用者抽象数据编写任务,让Quartz为您处理细节。
图像目标是将图像数据移出Quartz的首选方法。与图像源类似,图像目标可以表示各种图像数据,从单个图像到包含多个图像、缩略图图像和每个图像或图像文件属性的目标。有了CGImageDestinationRef之后,您可以完成以下任务:
1、使用CGImageDestinationAddImage或CGImageDestinationAddImageFromSource函数向目标添加图像(CGImageRef)。CGImageRef数据类型表示单个Quartz图像。
2、使用函数CGImageDestinationSetProperties设置属性。
3、使用CGImageDestinationCopyTypeIdentifiers或CGImageDestinationGetTypeID函数从图像目的地获取信息。
CGPDFContextCreateWithURL函数是一个方便的函数,它将PDF数据写入URL指定的位置。
数据使用者是一种功能更有限的旧机制。它们用于编写图像或PDF数据。您可以将数据使用者提供给:
1、PDF上下文创建函数CGPDFContextCreate。此函数返回一个图形上下文,该上下文将绘图记录为传递给数据使用者对象的一系列PDF绘图命令。
2、CGImageDestinationCreateWithDataConsumer函数用于从数据使用者创建图像目的地。
注意:为了在处理原始图像数据时获得最佳性能,请使用vImage框架。您可以使用vImageBuffer_InitWithCGImage函数从CGImageRef引用中导入图像数据到vImage。有关详细信息,请参阅加速发行说明
有关图像的更多信息,请参阅位图图像和图像掩码
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屏幕快照 2018-08-28 上午9.44.44.png Moving Data Between Quartz 2D and Core Image in Mac OS X
核心图像框架是Mac OS X中提供的支持图像处理的Objective-C API。Core Image允许您访问视频和静止图像的内置图像过滤器,并提供对自定义过滤器和接近实时处理的支持。您可以对石英2D图像应用核心图像过滤器。例如,您可以使用Core Image来校正颜色、扭曲图像的几何形状、模糊或锐化图像,并在图像之间创建一个过渡。Core Image还允许您将迭代过程应用到图像上——该图像将过滤器操作的输出反馈给输入。要更全面地了解核心映像的功能,请参阅核心映像编程指南。
Core Image方法操作打包为Core Image images或CIImage对象的图像。Core Image并不直接操作石英图像(CGImageRef数据类型)。在对图像应用核心图像过滤器之前,必须将Quartz图像转换为核心图像。
Quartz 2D API没有提供任何将Quartz图像打包为Core Image图像的功能,但是Core Image提供了这些功能。下面的核心图像方法从石英图像或石英层(CGLayerRef)创建核心图像图像。您可以使用它们将石英2D数据移动到核心图像。
imageWithCGImage:
imageWithCGImage:options:
imageWithCGLayer:
imageWithCGLayer:options:
下面的核心图像方法从核心图像返回石英图像。您可以使用它们将处理后的图像移回Quartz 2D:
createCGImage:fromRect:
createCGLayerWithSize:info:
有关核心图像方法的完整描述,请参阅核心图像参考集合。
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