我三年开发经验,从字节跳动抖音组离职后,一口气拿到15家公司Offer,薪资再一次直线上涨~
本文作者:K-night(垭超)下文中的“我”均指垭超,不是鱼哥,阅读本文需要40分钟,建议先收藏本文,本文已获作者授权,转载请联系作者。
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前言
我这篇文章并不是简单的描述一些面试中的题,或者总结一些Android的知识,而是想记录我整个的想法和准备的过程,以及一些心得体会,让大家更加全面的去看待工作、跳槽和生活(从我的角度,当然肯定有不合理的地方,大家借鉴就好),之前17年跳槽曾在鱼哥公号独家授权过一篇文章《一年Android工作经验,一举拿下百度、网易、美团、小米、快手等Offer面经》,大家可以先看了解我一些背景,上次跳槽选择去了字节挑动抖音组。这次是19年上半年离开抖音(鱼哥点评:作者真牛逼,又一次开挂了)
在字节跳动的两年时间中见证了抖音从百万日活到2.5亿、团队从10人到100多人的过程,技术上不同时期的选型以及迭代、沉淀和更替。项目上经历了一个工程到模块化再到组件化最后插件化,深刻理解项目不同阶段和不同体量的时候技术框架的选型。流程上不同阶段不同的方案,一直在探索最大的效率的协同开发。产品上从不断试错到稳步发展的过程,也就是数据驱动业务的过程。
字节跳动是一个伟大的公司,优秀的同事真是数不胜数,我在其中只是一个菜鸟,仰望各种大佬,不管是从技术方面还是做人做事的方面都学到了很多、成长了很多。在抖音的两年十分感谢我的同事、领导对我的帮助和提携,尤其是亨惠、火火老师、马老师、夏老师、将军、若雷、乐华、龙博等等一群大牛,还有漂亮的pm小姐姐佳鑫,和帅气的设计师冬冬,只能说我是何其的幸运,能够和一群优秀的同事一起共事、见证一款伟大app的崛起。
这次面试了以下几个公司(不是面试顺序):
Airbnb
、快陪练
、探探
、猿辅导
、趣头条
、脉脉
、动动
、瓜子二手车
、伴鱼
、最右
、BIGO
、音娱
、快手
、小红书
、美菜网
、微软
、亚马逊
、Ihandy
、饿了么
、爱奇艺
、右划
。其中面试没通过的是:脉脉(一面挂),其他的公司都到了hr面谈薪资,美菜网、音娱、动动、猿题库等公司hr开诚布公的跟我说给不了我要的价钱,虽然技术面评价不错,我也明白,由于拿到一些offer后,我对不太想去的公司会要的比较高,我自己都觉得肯定不会给。微软和亚马逊有另外的情况,因为当时已经基本确定拿到Airbnb的offer加上眼睛因为上火长了针眼,特别疼,就直接拒绝了。可能有同学发现了,为什么这次我没有去BAT去试试(百度、阿里、腾讯),百度的确没有投递,阿里和腾讯不是我不想去,实在是太慢了(可能是我没有走内推,而是在boss投递的原因),基本上是投递后一个月后才告诉我简历通过去面试。为什么要跳槽 为什么要跳槽,这个问题一定要思考清楚,因为跳槽的成本其实是挺大的,在一家公司积累的不仅仅是人脉还有对当前行业以及业务的熟悉度,新进入一家公司,一切需要从头再来,需要快速的证明自己,尤其是技术人员,还有就是对新环境和代码的熟悉,这些都是成本,所以在跳槽前,一定要想好,为什么要跳槽。其实马爸爸有一句经典的话“要么钱没给到位,要么心委屈了”,说的很形象,我这里再细说一下:
- 钱没给到位,其实所有的人对自己的评价都是比自己真实的水平要高一些,这就导致,大部分人认为自己现在贡献很大,老板应该加薪,尤其是看到一些同事做的不如自己(可能是自己认为),工资拿的和自己一样,甚至比自己高,那就更加有钱给的少了的感觉。
- 做的事情是否有价值或者说是否有持续盈利的趋势,这个很重要,一个公司的产品不盈利没前景,就算给你开不错的工资,作为一个不想混吃等死的人来说,都不想继续再待下去。
- 机会,作为一个已经有3年工作经验的人来说,这个时候更加需要的是一个机会,能够证明自己,给公司带来更大的价值,完成进一步的突破,如果当前的公司并不能给你这个机会,那么你就需要考虑跳槽了。
职业规划 作为技术人员,我大概总结了下面三个方向,其实哪个方向都是大有可为,关键还是要看自己。
- 技术经理
- 架构师
- 专项领域的专家
- 薪资福利
- 1~3年,平台>=成长>薪资
- 3~5年,平台>=薪资>=成长
- 5~10年,平台=薪资>成长(这个阶段也可叫做规划)
准备 这是最辛苦的阶段,你不仅要把日常的工作做好,还要开始着手准备刷题、基础知识准备以及高阶知识的准备,除此之外我还对英语进行了一些准备,由于不管是想去外企、出国以及看英文的文档,英语都是必不可少的,英语在我们的日常生活中也越来越重要,我们要,整个阶段大概持续了4个多月。其实每一次跳槽,都是对这几年工作的一个梳理和总结,虽然大家都明白“面试造火箭、进去拧螺丝”的道理,对于公司而言,这是筛选人才的一个方式,毕竟人是第一生产力,只要有优秀的人才,那么造出的火箭才可能“一飞冲天”。对于个人而言,如果公司里同事优秀的人,那么你肯定也不会差,我们肯定更希望和优秀的人一起共事。
刷题 我的方式还是之前的老套路LeetCode+《剑指offer》,虽然老,但是效果非常不错。这个过程不仅是个脑力活还是体力活,由于不能再公司刷题,我一般的选择方式是在晚上回到家后,由于公司经常加班,我通常到家是10:00-11:00期间,先锻炼半个小时(一会再聊这个事情),然后刷题半个小时到一个小时。当然也可以在上下班的路上抽时间看看题。
LeetCode,刷了300+的题,这里的刷并不是指仅仅只刷一遍,我来回刷了四遍,手写了一遍(写了200多道),保证我看到题目或者类似的题目,我能第一时间想出最优的解题思路。《剑指offer》,这本书真的很棒,总结的很到位,以及每个阶段的思路写的都很详细,我是百看不厌,大概50+题,多看几遍,这能做到举一反三。
基础知识 由于面的Android岗位,需要准备一些Java和Android方面的知识,有很多的文章都会去介绍怎么去复习基础的知识或者进阶知识,或者是阅读一些经典的面试数据,例如任玉刚的《Android开发艺术探索》,都是非常不错的。大家可以根据网上的文章和一些数据梳理一个自己的知识体系,将一个一个知识点形成点再到面,这样能更加深刻的理解,而且有自己的侧重点。
简历 简历的重要性就不言而喻了,怎么样写好简历是个技术活,当然如果你有很好的背景(学校或者公司),那么不管你怎么写,基本上都不刷掉你,我们作为一般的人还是需要下一番功夫的。拿我的简历作为例子,大概有以下几个部分:
- 个人信息:姓名、出生日期、教育背景、博客地址、github地址、联系方式(手机、邮箱和微信号)
- 工作经历:毕业后待过哪些公司,一般是倒序,项目尽量精简明了,可以参考SMART原则
- 专业技能:自己熟悉的一些技能,这个为什么我写到最后,因为对于工作三年的同学来说,面试官更加注重的是你的项目经历,大部分面试都是看你的项目经历来提问。
- 怎样写简历,这个开源网站不错,教你怎么写简历,而且有一个在线markdown在线网站,可以导出pdf。
- 薄荷阅读,到写这篇文章为止已经坚持了259天,每天10分钟,薄荷阅读一般在下班的路上听读,这个确实不错,而且可以选择适合自己水平的小说,每天就当看小说,这个过程还是很愉悦和放松的(感觉又回到我大学,看玄幻和武侠小说的时候,诛仙、庆余年、雪中悍刀行、将夜以及金庸的小说,鹿鼎记我就看了3遍),目前看了黑骏马、小王子、纳尼亚传奇、傲慢与偏见、真爱至上(遇见你之前)和真实人类(正在读)
- 百斩词,坚持了214天,每天10-20分钟,在午休的时间。
- 流利说,坚持了188天,每天30-40分钟,在午休时间(头条是12:00-14:00),由于需要跟读一些文章,一般会找一个小的会议室。
整个过程真的很枯燥,由于目标很模糊,只是学好英文,可以简单对话,但是这个目标太宽泛和不明确,中途好几次想要放弃,但是想了想还是坚持了下来,得出的结论是,做一件事情前要设定一个明确的目标。
- 收获:单词量增加了很多,阅读的水平也提高了,可以无障碍的阅读大部分的英语文档和英文小说。听力增长的也比较快,一般的文章,不看文字,大致能挺动,但是口语就是一般了,由于流利说只是跟读或者背诵,提高的并不多,但是纠正了一些读音。
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每天早上半个小时和晚上回到家半个小时,跟着Keep来做运动。周六日,如果没事,游泳2个小时,将近4公里。前一段时间体检,我的尿酸过高,这是是由于肉类、豆制品以及海鲜吃的过多(字节跳动的伙食真是太好了,每天各种肉类,每次都忍不住要多夹一些),而且不运动,我这个就纳闷了,我每天都在坚持运动呀,医生告诉我,我做的是无氧运动,会产生肌酸,和尿酸还会产生竞争关系,由于都是通过肾来分解,中间也有大概半年停止了游泳,所以我就克制吃肉了,而且又恢复了游泳,过了1个月检查,就减下来了。
大家一定要挤出时间来锻炼,身体好才能工作有精神,而且身体是自己,一定要珍惜。
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面试
由于时间的原因,有一些面试题记录的不是非常的详细,但是大致是这些,可能会漏掉一些题。这篇总结与2017年面试总结一样,我并不会给出答案,一个是因为,面试太多,细节实在记不住,而且有些题也有可能记错,有时候一天最多面试了4家,从早上10点到晚上9点一直在面试,我连续面试一周后,直接上火了,眼睛长了个针眼,肿的老大了。二是因为,我这篇文章主要目的并不是带你复习Android的相应知识点,而且每个人都有自己的侧重点。
“求其上者得其中,求其中者得其下”,按照这个原则这次面试我就大胆的面试架构师或者能够带人的职位,所以很多问题都是架构的考虑和知识的广度以及自己的思考,这些回答很大程度上是开放题,相信大家都有自己的想法和见解,我就不班门弄斧了,真的是因为抖音发展的太快,见识了太多的问题和优秀解决方案,所以只要自己用点心,可以学的地方还是很多的。
1
公司:快陪练
还是先填个人信息表格,其实我不太喜欢这种方式,一上来就是个人的详细信息,你又没有给我发offer,我也没决定要来,而且还没技术面。不过既然来了就要尊重公司的办事方式,我只简单写了一下我觉得可以告诉公司的个人信息。然后做了一份笔试题,一道算法和一些网络方面的知识,不难。快陪练整体的环境并不是很好,环境很嘈杂,而且我是在门口面试的,很乱。
一面
- MVC、MVP和MVVM的原理和区别
- 设计的六大基础原则
- 使用UML画一下访问者设计模式
- 先聊了聊为什么离开现在公司,毕竟现在这么火
- 我做的项目中的一些解决方案,组件化、字节码注入、包体积的极致优化
- 直播的架构设计
聊了聊在字节跳动做的事情
总结 是一家创业公司,给的薪资还是挺不错的,但是由于是996,没有加班工资,多出来的钱可能就是加班工资吧,后面听hr说公司正在打算取消996
2
公司:探探
是通过脉脉上网红马映怡推荐的,马映怡之前在字节跳动,今年4月份到了探探,在脉脉找到了我,正好我有出去看看的意向,就约了时间去面试,探探的办公环境还是比较好的。
一面
- OpenGL一些知识,顶点着色器、片元着色器的工作原理,什么是VBO(这个没想起来),以及shader的一些简单问题
- View的事件传递机制
- 包体积优化
- JVM相关知识,Dalvik和ART的区别
- 组件化的实现方案
- 算法题,ViewGroup的层级深度,转换为二叉树的层级深度
- 二面面试官,比较注重思维,我理解为聪不聪明的意思,有点脑筋急转弯的意思,要求的最简单有效的方法。
- RecyclerView防止内存OOM的一道题,充分利用自身的缓存机制,可能我始终没理解问题所在,虽然给出解决方案,但是面试官不满意,太繁琐
- 讨论LRUcache的实现和时间复杂度
- 聊了一下抖音发展的过程中我的角色,做过什么事情,有什么收益
- 在华为的一些经历,为什么离开华为
- 聊了一到算法题,查找两个字符串的交集和字符串1中有字符串2中没有的问题。
总结 整体来说探探发展还是不错,尤其近两年要上市(和陌陌签了对赌协议),环境也不错,管三餐,加班不严重,双休,工资也给力,但是也是由于近两年要上市,所以要做的东西还是比较多和急,需要你有一定的能力。很尴尬的是在给我offer的第二周,探探就被Android市场下架了。
3
公司:猿题库
我是在boss投递的猿题库的Android开发岗位,结果hr小姐姐把我当成了server开发,先进来一位server的童鞋,让我写了一到算法题(二叉树的镜像),然后看看我的简历问我,是不是面试android的,我说是,她尴尬的说我是server面试官,然后赶紧与hr沟通,调整成为Android。猿题库面试应该是有硬性的时间指标,应该是每一轮面试都要差不多1个小时,并且会出1~2道算法题。
一面
- 热修复,主要说了ClassLoader的方式和Rubost的插装方式,重点介绍了Rubost的原理。
- 实现直播礼物的一些技术选型,和播放带有alpha通道MP4的解决方案
- 怎么实现字节码注入
- 抖音组件的探索,SPI到字节码注入,优缺点。
- 接下来就是两道算法题
- 1. String字符串的数字相加
- 2. 使用三个线程顺序打印有序的数组
- 提问环节
- 包体积优化:静态
Lint
,Proguard
,AndResGuard
和删除R.java中的所有字段,删除access方法,在gradle的transform阶段将压缩png和jpeg,使用google开源的redex方案,每种方案的原理以及优缺点
- MVVM-livedata的实现原理
- 属性动画的原理,这里没看过,不太清楚
- Kotlin写一个let的扩展函数,大体写了一下代码。
- 算法,可能是我写的太慢了,所以就只有一道
- 1. 给定一个有序的数组和目标数,找出与目标数最近接的index,要求复杂度是log(n)的时间复杂度
- 三面就比较轻松了,面试官一直乐呵呵的,又问了一下alpha视频的解决方案,然后聊了聊为什么要离开这么火的项目,问了问我的经历之类的,最后写了两道算法题
- 二叉树的深度和广度,要求一次遍历
给定一个二叉树和一个目标数,在二叉树中是否存在一条路径的所有节点的和与目标数是相同的case,并且打印。
整个面试环节总体来说还可以,但是就是效率不高,也可能是我运气不好,我是4:10到猿题库的,然后在前台等了20所分钟,hr才来,说了刚才在电话会议耽误了,这个理解,然后等待面试又等了10多分钟,来了server的面试童鞋,写了道算法题,重新调整到Android面试,又等了15分钟,真正Android面试开始在5:10左右,面试完成后基本到了8:30了。对自己的表现基本满意,就是好久不手写代码,有点生疏,写的比较慢,大多数问题和答案都得到了面试的认可,对一些知识点没有复习到,其实我是这样认为的,并不是所有的问题或者知识都需要知道,你只需要有1~2个方面了解的很透彻,得到面试官的认可就行。
4
公司:趣头条
一面
- 在抖音上显示自己做的功能,框架的搭建,实现原理,所做的优化点等。
- 组件化的实现,为什么做组件化,不同实现的优缺点。
- hashmap的实现原理
- view的优化,减少层级,异步加载,x2c框架引入,优缺点,textview的优化。
- mp4播放alpha视频实现的原理
- 一面面试官大概聊了1个小时左右,没让我写算法,细究原理和细节,非常仔细。
- 冷启优化的一些方案。
- 数据驱动业务的理解,怎么做,和pm产生分歧怎么解决。
- 我所有做的优化的收益是什么,有什么数据支撑。
- 事件分发机制,举了一个具体的例子来解决。
- http的一些问题,1.1和2.0区别,心跳机制,https怎么建立链接,怎么进行数据加密等。
- 为什么离开抖音,职业发展,诉求等。
- 聊了大概一个小时,面试官的思路相对独特,不是为做技术而做技术,技术始终要服务于业务,我非常认可。
ps:从我拿到offer到现在已经一个多月了,股价从10美金跌倒了5美金,也就是说,我如果来趣头条,我的期权已经退水了一半,瑟瑟发抖,看来期权什么的还是很虚呀。
5
公司:瓜子二手车
瓜子二手车真的是太远了,从海淀到工作地方将近花费了2个小时,而且还不在地铁附近,还需要坐公交。
一面
- 聊了一下项目中做过的东西,字节码注入相关知识,transform优化,mp4礼物实现等
- 从桌面点击icon图标开始,整个启动activity的启动过程
- Binder的实现原理
- 插件化的原理,以及hook点,大概有两个,可以网上搜索一下
- hashmap的实现原理
- 单例的实现,sychrnized的实现原理,以及双锁不加violate,会不会有线程安全问题
- 二叉树,读取每一层最右边的节点
- 聊聊大概履历,以及在华为、字节跳动都做了什么,为什么要离开。
- 职业规划,怎么带领团队
- 代码设计的基础原则,以及用UML画出工厂模式
- 将两个有序的链表合并成一个有序的链表,递归和循环两中方式
- 时间分发机制,并且需要从Android的sensor开始到应用层,我只知道从Activity开始的流程。
- 聊操作系统Unix,汗颜,我知之甚少。
- 对新技术的看法(flutter),瓜子二手车也已经开始在项目中使用fultter相关技术
- 自我介绍,为什么要离开抖音
- 线程安全的问题,sychronized和viloated的使用
- 实现一个CAS(乐观锁)的方法
- HashMap的实现原理,怎么优化内存占用,优化resize的过程,这个是开放的问题
- 自我介绍,在抖音做了什么
- 在抖音做的比较好的两件事情
- 设计一个美团的框架,组件化
6
公司:伴鱼
笔试
- 双锁单例,为什么要价violate
- 内部类访问外部类
- 函数值传递的一些题
- 子类继承父类,个字都有静态变量、静态代码块、构造函数,执行的顺序
- int数组,除了一个数字外,其他数字都出现两次,找出这个只出现一次的数字
- 图片压缩原理,以及在transform阶段进行的必要性,讨论的还挺激烈
- 内部类引用外部函数的参数,为什么要final定义,值传递
- 判断一个应用是否切到后台
- 组件化的探讨,假设场景,怎么处理
- 插件化的实现方式,以及对相应的场景进行讨论
- 一个疑难杂症,也是自定义插件,讨论是否有更好的方式,最后结果是,他想了一个比较巧妙的方式,没有实践过,但是告诉我可以,保留自己的意见。
- 字节码相关知识,ASM以及MD5的实现原理,png的压缩原理,这里比较乱,就是说到哪问道哪,比较发散。
- 对成为架构师的几点看法
- mp4实现alpha通道的原理,优缺点,收益是什么
- m*n的二维数组,做(0,0)出发,可以上下左右走,0为畅通,1为阻塞,目标位置(k,j),问是否能到达这个位置,类似迷宫的算法
总结
7
公司:最右
笔试题
- Android中的引用关系
- 自定义view步骤
- activity生命周期
- 介绍最右的现状
- 常用的播放器,以及优缺点
- opengl的绘制流程
- 音视频编解码的流程
- 在抖音做的工作
- 性能优化,包体积优化,冷启优化,卡顿优化的一些实现方案
- mvc mvp mvvm的区别,以及自己实现的轻量级mvvm的原理
- 编解码的相关知识
- ijkplayer的优缺点,以及是否看过相关源码
- flutter的探讨
8
公司:BIGO
BIGO是YY旗下的一个公司,目前刚刚收购了一个海外的直播产品,而且将来会把业务放到北京,还是想做一些事情,员工福利也是不错的。由于现在主要的人员还是在广东,前两面都是电话面试
一面
- 多线程怎么保证线程安全,violated、sychronized、reenterLock,这三个锁的原理以及区别,JVM是怎样实现sychronized线程安全的。
- HashMap的实现原理,put()原理。hash冲突,resize,1.8的改动,什么是红黑树,优点。
- ui优化,主要从检测和优化两个部分说明,优化又分为通用的优化,和改变绘制流程的优化。
- jvm的介绍,内存介绍,gc等
- binder机制
- hashmap是否线程安全,concurenthashmap实现原理,1.8之后有什么改变
- 播放透明的mp4的原理
- 冷启优化和ui卡顿的监测和优化
- thinker实现插件化的原理,我们使用什么什么实现热更新,热更新的通用方案,以及优缺点
- 介绍自己之前的工作经历,在华为做了什么,为什么离开华为,在抖音都做了什么工作
- 实现mp4播放alpha视频的原理
- 是否使用过kotlin,kotlin的一些特性
- 内存泄漏和oom怎么产生的,内存泄漏的监控,leakcanery的实现原理
- 看过哪些第三方框架的源码,具体的实现原理。retrofit、okhttp和eventbus等
9
公司:音娱科技
主要做的日本的直播产品,好像是A轮,公司并不大,创始人好像也是头条出来的,各种福利制度和头条进本类似。
一面
- activity生命周期 以及各个函数的含义
- activity task的四种类型
- fragment的生命周期
- 启动server的两种方式
- intent传输数据的大小限制
- binder的原理
- activity的启动流程
- hashmap实现原理,1.8的改动,红黑树概念
- 合并两个有序的链表
- 为什么离开抖音
- 组件化实现方案 spi的缺点,怎么使用字节码注入
- Dex的组成,为什么每个dex会有65536的限制
- 还有好多,时间太长记不太清楚了
10
公司:小红书
一面
- Activity的生命周期、fragment的生命周期,onRestart()什么时候调用
- service的两种启动方式,service的生命周期
- binder机制
- 进程保活:1.防止进程被杀 2.杀死后再拉起,详细的答案网上搜一下,这里就不列举出来了
app的包体积优化,lint、proguard、andresguard原理,字节码注入,删除R.java的变量,删除access001方法,压缩图片资源和使用redex等。
- 自我介绍
- 对JNI和C++了解吗?基本不了解,就略过了
- Activity的launchMode,每个Mode的含义,Activity的启动流程
- 怎么样实现MP4播放alpha的视频,编解码的一些流程,NV20、YUV、RGB一些概念,SurfaceView和TextureSurfaceView的区别
- 组件化的实现,都有什么技术方案,优缺点
- 使用数组实现一个队列,有void add(int val)和void pop()两个函数,而且需要考虑扩容
- 介绍自己,介绍在抖音做过的事情
- 哪两件事情做得最有成就感
- 怎样重构代码,基本的6大原则,详细讨论每个原则的含义,使用过的设计模式
- 假定场景,接口定义的有缺陷,第二版需要修改,是增加还是直接修改,以及还有没有其他的方案,怎么去做,为什么,这个是开放的题,结合设计原则,以及真实的情况和自己的一些例子说明即可
- 介绍自己,为什么离开抖音
- mp4播放alpha视频的实现方案,详细解说
- 跨部门合作,具体的一个例子,怎么去沟通,假设一个例子,用最恰当的方式去沟通。
- 怎么向上管理以及向下管理
- 对技术选型的看法,flutter、c++、java、kotlin,核心是解决问题
- 是否会使用kotlin,优势,以及在项目中真正带来的收益
- 组件化,依赖版本号不同的解决办法
- 插件化,一些实际问题的,具体是什么记不太清楚了
11
公司:饿了么
一面
- 包体积优化,Lint、proguard、andResGuard的原理,以及抖音做的一些包体积优化的方案
- 线程和线程池的讨论,为什么要用线程池,线程池各个参数的含义,如果队列满了会发生什么,为什么线程池的数量是cpu核数+1
好吧,记不起来了
- 自我介绍
- 线程安全的方式,sychronized和violated的区别
- 怎么自定义Transform、自定义Task,Task之间怎么依赖,大致顺序是什么,增量编译的概念,异步加快文件的读取,ASM接口的使用
cookie、session、token的含义和区别,这里我确实不熟悉,就直接说我不太清楚了。
- 自我介绍
- 在抖音都做过什么事情,相关的几个方向深入讨论一下
- 对于架构的思考,怎样设计一个好的架构,6大设计原则,分别说明一下
- 用过什么设计模式,为什么要用设计模式,对于设计模式的思考
- 怎样提高开发效率,较少沟通成本,实例说明下
- 为什么要引入kotlin,优缺点
- 以后的规划
- 介绍自己,为什么离开抖音
- 音视频的相关知识,NV20,YUV,RGB的关系,为什么mp4的压缩率比webp的动画要高,编解码的流程,通用的编码格式,软硬解的区别。
- View的绘制流程,硬件加速的原理和软件绘制的区别,以及相关的view的优化
12
公司:美菜网
一面
- 动画实现的方式,帧动画和属性动画的实现原理
- 一张图片加载到手机内存中真正的大小是怎么计算的
- OOM产生的原理,内存泄漏是由于什么引起的,GCRoot有哪几种类型,JVM等
- 一个二分查找的变形题,具体的题目记不清楚了
- 为什么要做组件化,组件化的实现方案都有什么,优缺点
- Activity的启动流程
- View的绘制流程,从VSYNC信号开始
- 性能优化,包体积优化,R.java优化,access$xx方法优化,资源优化原理
- MVVM是什么,我自己做的轻量级的MVVM的实现方式,优点是什么
- 看过什么第三方的源码,retrofit原理,动态代理和静态代理的区别,是否使用反射,okhttp的原理,Http和Https的区别,Https的socket security layer的握手,EventBus的原理,3.0的区别,APT的使用以及怎样处理字节码(ASM、javaassit、BECEL等)
13
公司:爱奇艺
一面
- 从Activity A跳到Activity B的生命周期的调用过程,如果是异步进程呢
- 冷起优化,systrace怎么使用,实现原理
- ANR是什么,怎么上报ANR,有些手机拿不出,有些手机拿不出anr/traces.txt,怎么查找ANR问题
- 插件化的原理,Activity的启动流程,hook点
- 一个类,内部有一个链表的数据结构,实现void add(Node n)和void remove(int index)的函数
- 介绍工作经验,为什么离开抖音
- HashMap的实现原理
- 在抖音做的工作,主要说了ui优化和冷起优化两个部分,扩展开来,讨论了很多相关的知识点
- 手写消费者生产者模型的代码
14
公司:快手
一面
- handler介绍,为什么阻塞不会造成anr,屏障消息,产生内存泄露原因,handler内存泄露的引用链
- 事件拦截机制,view的绘制流程
- android的系统渲染原理,renderthread的解释,三缓冲机制播放透明mp4的原理,surfaceview和textureview的区别
- opengl的绘制流程,texturesurface是什么,顶点着色器和片元着色器各自作用,VOB是什么
- 一个无序的int数组,给一个target数字,找出数组中两个数字相加为target,并输出坐标
- hashmap的实现原理,怎样找到index,size为什么是2的倍数,怎样resize,resize过后,之前的hash冲突还存在吗?currenthashmap的实现原理
- 怎样保证多线程的安全,什么是乐观锁,怎么使用
- 设计一个发送语音模块的架构,需要写出所有接口函数,并且需要详细说明,可能面试官更加在意设计能力,这里讨论的时间非常长。
view的绘制流程,onMeasure、onLayout、onDraw,各个参数是什么含义,尤其是widthMeasureSpec、heightMeasureSpec以及对应的AT_MOST、EXACTLY和UNSPECIFIED
- 数组中存有1-3的三种数字,例如[1,2,3,1,2,2,1,3,3],将其排序为[1,1,1,2,2,2,3,3,3],要求时间复杂度,后续将内容变为一个对象,继续排序
- 工作经历介绍,为什么离开抖音
- mp4播放alpha视频的原理,与其他方案的对比,收益点是什么
- "之"字形打印二叉树
- 1~100盏灯,都是亮的,第一次将能被1整除的数的灯按下,变暗,第二次将能被2整除的数的等按下,变亮,第三次将能被3整除的数的等按下,变暗…第100次将能被100整除的数的灯按下,问,最后有多少盏灯是亮的。
HR面总结 在大多数互联网公司内(除了外企),到了HR面,基本上已经定下来,正常的聊聊就能发offer了,只要别太“个性”,或者三观异于常人就能收到offer,大体就是一个积极乐观的态度。有几点需要注意下:
- 不要说前公司和前leader的坏话
- 对于为什么离开原公司,标准答案是目前公司不适合现有的自身发展,寻求更好的机会,(当然大部分都是因为钱 心知肚明就行,不用说出来)
- 展现自己积极乐观和乐于助人的一面
- 注意以上几点大体就没问题了
面试 面试过程其实大部分时候是,面试官或者公司是主导方,大部分的节奏是跟着面试官走,但是我觉得面试其实就是一个相互探讨的过程,不仅是公司在选择你,你也在选择公司、以后工作的同事和leader。所以我这次面试中,更多的是和面试官探讨,也会反问面试官一些问题,不仅仅是最后面试官说可以问他几个问题,在面试过程中就会询问一些,优秀的面试官会跟你探讨,并且讨论出一个合理的方案或者正确的答案,整个过程非常愉悦,相互都学习到了,但是有一些面试,则不太友好,问道的问题总是说自己回去百度一下,这个很让我无语。
这次最大的收获就是跟60多位面试官的交流,更加让我认清我自己,认清自己的长处、短板和以后的规划,和对做人做事的看法,在这里真诚的感谢60多位面试官。
互联网寒冬 对于这个话题,从我自身的角度而言有一些感触,从2018年开始互联网就一直有寒冬的说法,各大互联网开始裁员、缩减HC甚至对码农的年终奖下手(辛辛苦苦一年,就指望年终奖~),当然最近确实环境有一些波动,但是远没有网上传的寒冬已至那么严重。从我的面试结果来看就知道,互联网并不是寒冬,只不过是更加理智,对所有的面试者来说要求的更高,所以我们更加要注重自身能力的培养,这并不是说我们要全身心的投入到刷算法,背理论知识等,我们更加注重自己的理论知识怎样能够为公司、产品带来更大的价值,从软实力方面来说,不仅要把事情做好,更要做好向上管理和向下管理。个人建议:想好为什么要跳槽,无脑跳是最不好的情况,如果一定要跳槽,最好的情况是骑驴找马,不要裸辞,跳槽需谨慎!!跳槽需谨慎!!跳槽需谨慎!!
学历是否重要 我的答案是重要,我就是学历的受益者,只要投递出的简历都会邀请面试(除了一些对工作年限限制非常严格的企业,hulu)。当然,在互联网的圈子中,核心是你本身的技术,但是有多少人的技术能达到逆天或者非常牛逼的地步,如果你是这样的人,啥都不用说了,但是我觉得绝大部分的程序员都是普通人、平常人,不要说什么3年以后公司就不看学历了,学历是一辈子的事情,那些高考能够碾压你的人,出了社会只要他们愿意,照样能碾压你,你努力,你拼命,别人也不会睡大觉等你,所以,能提升自己的学历,还是要尽量提升的。
大公司VS小公司 “大公司拧螺丝、小公司独当一面,进步更快”,我不太认同这句话,当然具体情况具体分析,每个人的情况不同,但是我还是觉得大家能去大公司还是尽量去大公司,原因我总结了以下几点:
镀金,这一点我相信大部分同学都是赞同的,我就不赘言了。知识的深度和积累,在大公司你能学到的东西更深和更加系统,而且可以有时间自己去思考和学习,尤其对于工作时间不长的同学。和优秀的人一起工作,大公司碰到优秀同事的概率更大,像我这样的普通人其实都是在模仿和学习,正是由于身边有了优秀太多的人,才会有危机感,才有机会跟着他们去学习,学习他们怎样学习、怎样思考问题甚至怎样为人处世。在华为中有到鑫和李桥,在抖音中,有夏老师、江老师还有乐华大佬等等,太多人,我从他们身上学到太多的东西,有一些能让我受益终身。
选择 选择同样是非常重要的,选择的首要前提是你要有很多机会,不然你都没机会怎么选择,在很多机会摆在你面的时候,一定要认真思考,不要冲动,想好自己需要的,多听别人的意见,最后自己决定。我们不能保证每一次选择都是正确的,但是能保证我们是不后悔的,遇事要冷静,多思考。
这里说的选择不仅仅是选择去哪个公司,从事什么方向,还有与什么样的同事工作,选择什么样的leader,甚至是生活中的事情,网上说一个人要有一些成就,需要具备下面几点,我觉得非常的对:
- 你自己要行
- 有人觉得你行
- 觉得你行的人也行
最后 感谢大家能耐着性子,看完我啰哩啰嗦的面经,以上仅是个人的观点。感觉两年稍纵即逝,在这两年中成长了很多,感谢所有帮助过我的人。
本文作者:K-night(垭超)下文中的“我”均指垭超,不是鱼哥,阅读本文需要40分钟,建议先收藏本文,本文已获作者授权,转载请联系作者。原文链接:https://blog.csdn.net/a296777513/article/details/90728308
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