oppo|OPPO Watch 团队变了个「1+1=1 的魔术」( 二 )


在智能模式(「爬坡越野模式」)下, OPPO Watch 2 的表现也得到了高通方面的认可,高通负责可穿戴全球市场的高级总监 Pankaj Kedia 直言这款产品超出了他们的预期。
oppo|OPPO Watch 团队变了个「1+1=1 的魔术」
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▲ OPPO Watch 2 搭载两颗芯片
但小引擎却让手表团队犯了难。如果 OPPO Watch 2 直接延续初代双芯双系统手动切换的配置,其实直接采用芯片企业 Ambiq 的 Apollo4 芯片,就可以组成不错的双擎,前面说到的多次延期和投入压力也就不复存在。
但「双擎混动」的要求太过特殊,它要求换引擎前后的速度保持一致,因为突然的加速或减速都会让用户体验下降。这对小引擎的要求极高,它需要以小博大,因为低功耗芯片在接力骁龙 Wear 4100 的时候,很容易出现卡顿等情况,就像跑车跑完上坡,再换了马车跑平路。这种忽快忽慢,抑扬顿挫的乘坐感,是最难受的。
骁龙 Wear 4100 带 Android 系统时,手表画面可以一直运行在 60FPS,但使用 Apollo4 第一代带 RTOS 时,画面帧率有时会切换为 50FPS 左右。其实 10FPS 左右的帧率显示差异并不算明显,但还是会被敏感的用户察觉到。
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▲OPPO Watch 2 的双擎混动技术
看过配置表的人想必此时已经知道答案,这款手表最终搭载的芯片是 Apollo4s。这是 OPPO 和 Ambiq 经过 16 个月的合作调试才得到的小引擎,OPPO Watch 2 也成为第一款使用这块芯片的产品。
提到 OPPO Watch 2 时,Ambiq 董事长兼 CEO Fumihide Esaka 向爱范儿表示,对方整个团队展现出了谋定后动的策略,后来居上的果敢,以及艰苦卓绝的精神。并评价这款产品:智能手表达到这样的续航时间,史无前例。
机关最终 OPPO 如愿以偿,拿到了理想的魔术道具: Apollo4s 芯片和骁龙 Wear 4100 组成的双擎,无缝混动的魔术成为可能。
不过,如果一个技术方案前人没有做过,那么细分之下,这个方案肯定有很多技术细节也是前人没有做过的。比如要在很短时间里对成熟芯片进行再次调优,这里面有很多具有行业借鉴意义;再比如完成一个看似不可能完成的任务。
比如「系统切换时间」。
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在我们使用手机等设备的时候,按下电源/亮屏键,系统被唤醒,屏幕随即点亮,这是个我们熟悉得不能再熟悉的场景。
如果仔细感受,从按下按键,到屏幕点亮,中间会有一个可以感知的短暂时间,这个时间一般在 300 毫秒左右。
更通俗的类比是游戏,玩过《王者荣耀》或者《英雄联盟》等游戏的人想必会对这个延迟有所概念:小范围的延迟基本上属于可以接受的范畴,但延迟一旦太长,那就会出现可感知的不跟手,影响游戏体验,甚至会决定游戏胜败。
在 OPPO Watch 2 上,从日常工作的 RTOS 切换到 Android 系统时,虽然没有手机那样亮屏的过程,但也需要唤醒 Android。如果切换时间太长,用户就会明显感到卡顿。
总之,如果切换速度不够快,那就不是「双擎混动」,而是「双擎轮动」。
当然,Android 系统有一点好,那就是开源开放,厂商们可以任意进行优化,只要肯花功夫,这个时间仍有突破的空间。
要真正让用户拥有「无缝切换」的体验,就要把这个时间压缩到最短,为此 OPPO 花了超过 6 个月的时间。
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▲科幻电影《终结者》剧照
科幻电影里面经常有关于时间旅行的讨论,比如如果我想消灭此时的 A,那么我不一定非要在此时消灭 A,我可以时间旅行到 A 的小时候,在那时把 A 消灭掉,那么此时的 A 也就随之不存在了。

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