文章目录
- 参考
- 方案完善
参考 Simscape中没有摩擦力模块,博主Wo看见常威在打来福提供了一种很好的解决思路,以下为解决方案,图摘自Wo看见常威在打来福的文章,根据此思路,进一步完善
库伦-粘滞摩擦模型
。在此感谢Wo看见常威在打来福提供的解决思路~![?|Simscape - 关节添加摩擦力](https://img.it610.com/image/info8/19f71d9adbe644f781fe5f8f74244102.jpg)
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注意:velocity口输出的是物理信号,要进行数学运算的话要先转成simulink信号,关节输入力是一个物理信号,所以运算结束之后要再转回物理信号。方案完善
![?|Simscape - 关节添加摩擦力](https://img.it610.com/image/info8/f1a9bd4260244b49b0b540be9673e7eb.jpg)
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关于库伦摩擦模块的使用,请参考博文Simulink - Coulomb and Viscous Friction模块的使用
最后上图
【?|Simscape - 关节添加摩擦力】先看一下没有摩擦力环节的:
![?|Simscape - 关节添加摩擦力](https://img.it610.com/image/info8/660d0634a58b48b39b33d29855517f62.gif)
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再看下加上摩擦力环节的:
![?|Simscape - 关节添加摩擦力](https://img.it610.com/image/info8/f935ac06fd394de1a73e80ac5a412e2d.gif)
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嗯,确实有nei味儿了~