金字塔在哪,纳迪亚之宝火炬的位置( 二 )


金字塔在哪,纳迪亚之宝火炬的位置

文章插图
游戏特色
游戏的生态在地图设计、怪物设计和玩家与地图的互动方面有体现,狩猎地图以现实存在的场景为原型 。怪物造型有现实存在的生物特征 。怪物会愤怒疲劳、进食饮水、睡觉、破坏地图场景、互相斗殴,怪物的素材介绍中不乏生态知识 。
玩家扮演的猎人可以在地图中探索采集,冷了要喝热饮,热了要喝冷饮,黑暗的地方要拿火把照明等等 。战斗系统对玩家的空间感、节奏感和对系统的认知程度要求较高 。
怪物的攻击力与血量较高,武器招式偏写实风,难以像ACT游戏那样华丽连招,初入坑可能会比较吃力 。每种武器都有独立的操作系统,因换武器而将游戏时间延长几十小时的情况并不罕见 。
【金字塔在哪,纳迪亚之宝火炬的位置】

推荐阅读