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主运太阴练形的原因是这个功法需要两个格子,臂力灵敏增加和外伤增加的效果收益很大,所以只能主运太阴练形 。搭配的选择了同样加伤害的黑尸和三毒,神农本草秘要是因为可以增加所有归元功法的发挥,所以虽然运功效果略差但为了空桑功法加的属性还是选择了神农 。
红格功法靠毒龙爪输出,这个武功继承了血犼武功低需求高伤害的特点,是难得在这个时期能有高发挥率的五品功法 。其他功法用来补属性,尽量不要带两格功法,以加属性为主 。保证不管是命中系还是闪避系都尽量平衡,不要有短板 。
绿色除了加施展速度的震天法之外带了个危岩悬壶来加拆招,这个阶段八品身法基本可以满发挥了,能加一百四左右的拆招 。这个属性对于靠撩妹剑法(撩-撩-撩-撩-大招)输出的boss有奇效 。
黄色紫色格子就没什么好说的了,直接带满就好了 。但是移魂大法和子午安息香实测效果并不理想 。平A时候命中头部几率很低,同时这时期指法没有对头部的攻击 。
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这是通大玄凝时候的面板,根骨和体质比较低所以发挥略差 。
176%的外伤加成已经有不俗的伤害了,基本每次两发毒龙爪boss的九色玉蝉法就被打出来了 。500+的闪避系可以保证只中四成的大招,140施展速度基本可以保证防御技能后发先制 。
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全程受到伤害基本不超过200,属于比较稳的过关了 。
后续展望
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思路是后期通过空桑的药砂弥补指法后续无力,通过驱血法心我两灭咒提高伤害 。同时子午安息香(获得真气)和血吼高阶内功的搭配可以让生存能力大大提高 。
当然问题始终存在,后期缺乏高阶指法,但是药砂暗器主要是内功伤害,所以楼主并不确定互补是否可行 。但是从药砂/毒砂的招式结构来看(4药/毒+点拿)制作者应该是有意让他们互相搭配 。
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