太吾绘卷衣着系统有什么用 太吾绘卷新版本衣着系统详解 基础须知


太吾绘卷衣着系统有什么用 太吾绘卷新版本衣着系统详解 基础须知

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在新版本中人物角色的衣着系统进行了实装,游戏角色的衣着会影响与NPC的交谈内容已经印象高低,很多玩家对衣着系统还不是很了解 。今天小编为大家带来太吾绘卷新版本衣着系统详解,希望能够帮助各位玩家 。
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衣着系统详解
基础须知
1.与NPC进行的“交谈”、“切磋较艺”、“促织决斗”等互动的冷却时间从3个时节调整为1个时节 。
2.与NPC进行促织决斗、切磋较艺、邀约赴会、结为好友、义结金兰、两情相悦、结为夫妻、收义子女、拜义父母时,NPC对玩家的印象程度会得到不同程度的加深(根据你的衣服和不同的互动方式) 。
3.初见有一个初见印象,等于聊天五次加的印象,比如你穿猎户服聊天一次+10%,初见就有50% 。如果印象未满100%,你换衣服和人互动将使得你的初见印象归0,重新算新印象 。如果到达100%即可选择触发相应的特殊对话,并且不会因为换衣服互动而导致印象变化,即固化 。
4.NPC喜好的改变会导致100%的印象固化被打破,如果需要,你可以趁这个机会更换印象 。
5.织锦可以制造衣服 。

九品衣着
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这个特效不需要对方的印象达到100%就可以触发,效果是芜行俚语 。
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NPC瞬间逃开了3格远,小碎步追上随后为了确认效果,再来进行一次对话 。
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依然是逃开3格,不过似乎是随机逃的,没有明确的目的性 。

八品衣着
八品的猎户装,特效是探寻宝地 。
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太吾村周边迷雾 。
好感达到热诚才能问,问了还要掉好感 。
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问了一块粮,一块儿木头 。如图 。粮食上限只有120,木头只有110 。
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再把周边格位探开,结果也没有相邻地块 。那就是说判定资源大于100的就在npc眼里地产丰富了,连手动挖的必要都没有 。
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后续测试了一下疯狂询问,npc可能会给你一个你已经探查到的地块,并且没有额外标识 。npc能探查的范围有限,大概是自己生活区周边8-9格,也不能靠这个技能开全图 。

七品衣着
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找到了隔壁村的大当家,固定了一波印象,速度和猎户一样,初始50% 。
可以看到2664卖3700食物,折合0.72每份 。可以讨价还价讨 。
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讨价之后变成3330块钱,折合0.9每份,上升了1.25倍 。但是会掉好感 。
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继续卖木头,价格和食物不一样,所以说这可能和npc的需求有关 。
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讨价还价之后也是上升1.25倍,这应该是个固定倍率 。

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