测试电脑性能的软件(酷睿i7( 二 )


2倍提升后,酷睿i7-11800的多线程成绩达到5674.97PPS,也有一定的性能提升 。
CPU-Z也是一个流行的基准测试软件,它包含不同的项来调用不同指令集的处理器运行 。
在V17测试中,Core i7-11800H的单线程成绩默认为614.4,多线程成绩默认为5812.2 。再高2倍后,单线程成绩提高到632.4 , 多线程成绩6038.9 。
V-Ray是专业渲染器开发公司CHAOSGROUP开发的渲染软件 。它是业界最流行的渲染引擎 。这次用的是Benchmark 5 . 0 . 20版本测试,Core i7-11800H默认得分10402vsamples 。
2倍提升后 , Core i7-11800H的成绩是10742vsamples , 增幅比较小 。
CoronaRender渲染器是业界的后起之秀 。本次测试使用独立的corona 1.3基准进行测试 。默认情况下 , Core i7-11800H完成渲染需要1分42秒 。
提升2倍后 , 渲染时间减少2秒,提升不是特别显著 。
实际渲染方面,使用Blender进行测试 。Blender是一款开源的跨平台全能3D动画软件,提供从建模、动画、材质、渲染,到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案 。
本测试使用2.92版,导入bmw27材质进行渲染 。默认情况下,Core i7-11800H完成渲染需要3分03秒 。
2倍提升后 , 渲染时间为3分01秒,提升效果不显著 。
PCMark10包含了一套完整的综合测试项目,涵盖了现代办公场所的各类任务 , 是公认的电脑综合性能测试软件(除了处理器,内存、显卡、固态硬盘的性能也会影响PCMark10的得分)
测试平台PCMark10默认综合成绩为7295 。
酷睿i7-11800H提升2倍后,测试平台PCMark10综合得分达到7433 , 也有一定程度的提升 。
用3DMark测试处理器 。在FireStrike项目中,酷睿i7-11800H的物理成绩默认为24544 。
经过2倍的提升,酷睿i7-11800H的FireStrike物理成绩达到了25774 。
总结-你能期待更多吗?其实通过上面的测试可以发现,得益于WillowCove微架构的IPC升级,酷睿i7-11800H睿频的即时默认设置并不是特别高,但依然可以提供强大的性能 。实际性能甚至优于5.0 GHz ++频率的十代酷睿CometLake-H 。总体来说也能压制对手AMD锐龙75800H 。
当然,Core i7-11800H通过XTU手动倍频调试后 , 可以获得额外的性能提升,尤其是对于散热压力较低的单线程测试;但考虑到游戏是一个测试平台,功耗和散热能力都有严格限制,仅靠软件无法保证处理器在所有负载下长时间不降频运行(这也是Blender渲染提升不大的原因),所以多线程提升并不是特别显著 。
然而 , 在最近的一次在线沟通会上,英特尔表示将在今年推出BeastCanyonNUC 。这款全新的NUC将搭载TigerLake-H45处理器 , 机箱容量达到8L,甚至可以配备全尺寸桌面独立显卡 。
BeastCanyonNUC对比游戏本 , 可以带来更强大的主板供电,更好的散热 , 更好的可扩展性,提供更大的手动调试空空间(比如内存频率和时序调整) 。最后 , TigerLake-H45发布了媲美桌面平台的性能 。敬请期待!

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