泰坦陨落2近战泰坦浪人使用技巧流派详解 浪人怎么玩( 二 )


大招流
这是我的流派 , 这是所有流派里最暴力的打法 , 高爆发能在短时间内造成巨大的伤害 。一般的技能配置是超级核心+电池强化+高地武士(剑核心状态下击杀敌方泰坦延长大招时间) 。超级核心+电池强化在你登入泰坦事就会有百分之50的能量 , 百分之50!你随便打点什么大招就出来了 , 然后 。。。不过我个人并不推荐浪人专属技能带高地武士 , 虽然砍爆敌方泰坦后会延长大招持续时间 , 不过在泰坦陨落这种高节奏游戏中 , 即使你再注意 , 你也很难保证自己的血量在开启剑核心后维持在一个较高的状态 , 对方肯定也会揍你啊 , 不会站着让你砍 , 通俗点就是钱有了人没了这种感觉 。所以我个人比较推荐带雷暴(双电弧)开启剑核心后电弧起手 , 然后剑封靠近 , 尽量避免正面对刚 , 能侧面绝不正面 , 能背面绝不侧面 , 电弧效果消失对面想跑时接第二发电弧 , 然后电弧会减速敌方泰坦 , 所以在侧面时 , 略微注意一下 , 适当用一下剑封 , 背面可以放心砍 , 前提是没有其他泰坦在场 , 正面交锋时一定注意防御 。一般情况下一个大至少一个满血泰坦 , 军团都砍得爆 , 别怕砍不死 。
使用技巧
讲完了浪人的几个主要流派 , 再来讲一些杂七杂八的东西 。
首先我要讲一个浪人的误区 , 总有人觉得 , 浪人嘛 , 天女散花子弹这么少 , 还不如近战来得爽快 , 然后遇到敌方泰坦 , 打完霰弹四发子弹或者根本不打 , 电弧起手就上去无脑近战 , 也不防御 。打了半天自己被处决了发现敌方血都没掉多少 。心态好点的 , 就找找自己问题 , 心态差点的 , 大概就会:MMP这什么辣鸡泰坦 , 打这么多血对面都不掉血?不玩了 , 辣鸡泰坦 , 劳资玩NM不针对人 , 只是确实有这样的 。浪人的近战范围的的确确是所有泰坦范围最广的 , 这么长(40M?)一把剑范围肯定大 , 但是范围大 , 不代表可以无脑砍到底 , 浪人近战会有击退效果 , 两剑之后差不多就打不到了 , 所以不要认为浪人作为近战泰坦 , 就一定要近战了 。所谓近战泰坦 , 是近距离作战型泰坦 , 真要无脑近战那天女散花拿来何用?在剑核心启用前 , 天女散花才是最主要的输出来源 , 浪人剑也只是用来清兵 , 补刀处决的 , 当然剑核心启用下 , 那就是两码事了 , 剑核心会提升近战伤害提升剑封防御提升技能伤害提升冲刺充能 , 那时候近战才是最主要的输出来源!
浪人皮薄 , 武器子弹少 , 所以防御就显得格外重要 。作为近战泰坦 , 在遭遇敌人时 , 且距离较远 , 需靠近时一定要防御靠前 , 伤害真的吃不起 。所幸浪人的剑封很强力 , 可以硬接核爆 , 飞行核心之类的高伤害技能(火焰核心还是算了 , 接不起)而且剑封是360度的!你剑封时别人都会减伤!其实我也听人说 , 如果浪人在剑封时可以奔跑就好了 , 说真的我挺赞同的 。但真的不可能 , 真要这样那就是满图浪人了 , 影响平衡 。本来能挡住核爆就很OP了 , 你要是剑封奔跑 , 全程剑封 , 遇人就砍 。
浪人的天女散花虽然射程看起来很远 , 但比起任何其他泰坦武器来 , 射程真的是不够看 , 而且伤害衰减很大很大 , 稍远点铁驭一枪都喷不死 , 且子弹略少 , 只有4发 , 续航能力就比烈焰好了一点(烈焰一发子弹) 。不过在浪人的输出中还是占了很大一部分 , 再怎么说人家也是霰弹 , 贴脸糊四发伤害也挺高 , 尤其近距离是欺负北极星这种无防御泰坦 。由于泰坦体型巨大 , 驾驶舱(就是弱点啦)又占据了躯干很大一部分 , 而一般我们的预瞄点就是胸口部分 , 也就是驾驶舱 。天女散花又是霰弹 , 打个弱点简直是闹着玩 , 贴脸四发要是全中弱点那可是非常可观的伤害 , 就算打不中也无妨 , 好歹也是霰弹枪 , 硬吃四发霰弹一格血怎么也去了 。

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