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中期
中期是变数最大也是楼主我最不会打的一个阶段 。如果要严格定义中期,那就是从第一个资源点出来跑毒到第4个毒或第5个毒结束,也就是在毒圈缩成四分之一个大格子时结束 。
1.大方针
滚雪球、搜刮,扩大装备优势 。
2.前三个毒圈
前三个毒圈范围很大,最大相距距离可以超过一千米,这个时候在中期短兵相接会相对较少 。高倍镜可以在这个时候发挥很大优势 。有高倍镜可以尝试堵桥、占山为王、卡毒圈、蹲空投等等,选择余地很大 。如果没有高倍镜,可以尝试堵桥、钓鱼执法、攻房子、找没人的地方搜刮、抢空投等等 。
由于毒圈范围大,这时候你开枪暴露位置的风险比较小,交战起来不太用担心被人绕后打屁股 。
同样由于范围大,往往你需要跑很远的路进白圈,在中期有辆车总比没有强 。
3.第4个毒圈与第5个毒圈
这两个毒圈标志着后期即将到来,你要在这段时间内做好大量玩家聚集、枪声四起的准备 。这时候开枪就很有可能被后来者当做目标,所以要确保你的后方没有敌人 。这也就衍生出在这个时间段,四面卡毒圈收人头滚雪球的情况 。很多人甚至会在白圈和蓝圈之间收割人头 。想要在这个阶段活下来,位置至关重要 。找个地方苟起来这时候也成为很不错的选择 。关于什么位置是优势位置详见“8. 位置的重要性” 。
4.我怎么度过中期?
中期是变数很大的一个时间段,而我又是喜欢刚枪,收人头的类型 。所以我在中期往往开车闲逛,或者跑路逛街,谁打我我就打谁 。但在组队时,我需要更谨慎,所以很多时候都选择卡毒圈或者卡优势地形,有人就打,没人就苟活 。
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后期
从第六个圈到游戏结束,可以被定义为后期 。后期的典型特点是,敌人密集,交火距离近且次数频繁,危机重重 。
1.跑毒策略
跑毒策略不是绝对,还需要依照最后毒圈的地形来判断,总之,积累地形优势、毒圈优势 。
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1.1.最佳策略—跑短线
跑短线可以使你一侧贴毒,这样你只需要管你另一侧和面前的敌人即可;跑短线可以让你以最小风险接近安全区,即便毒圈开始移动,由于你在短线,毒圈的移动速度也没有你跑步速度快,甚至没你爬的快;跑短线可以让你做最后一个进毒圈的人,无后顾之忧;跑短线可以让你大角度的环顾毒圈,保证很大角度上没有敌人会在接下来的战斗中出现 。
1.2.下策—直插
在没有时间跑短线的情况下,直插是必不可免的了 。直插,即快速直线跑进毒圈,通常都是时间紧迫时的策略 。但如果你面临不跑就得毒死的情况,那么只能跑了 。直插需要注意,如果没有掩体,那么烟雾弹是你唯一的依靠;如果被人盯上,且很大几率被打死,那么立即反击是你唯一的选择 。你只能指望能快速击杀打你的人,然后继续跑毒 。例如你跑在平原上,周围毫无掩体,突然被人打了,那么你只有把他杀死或者把他打到不敢冒头打你,否则枪法再烂的人,打不死也打残你,你进了安全区他也继续盯着你杀 。
2.苟活
2.1.慎重开枪
在最后几个毒圈,如果你开枪暴露位置,那么很有可能被人盯上 。除非你有消音器,否则慎重开枪 。你若一波枪响,还没有击杀掉你发现的敌人,那就更糟了 。你们打起拉枪线对枪的掩体战,后果要么拖时间影响你跑毒,要么被其他人发现点死 。在组排中则更容易陷入掩体战当中,最后双双跑不出毒 。所以有时候不开枪反而是更好的选择,要见机行事 。
2.2.伏地魔
如果你发现其他人打的正火热,当个伏地魔,看好自己一亩三分地,等他们两败俱伤 。
3.放平心态
越是到关键时刻,心态越为重要 。要克服紧张、急躁、慌张、恐惧等负面心态 。在行动时保持冷静思考,在开枪时不要手抖,在跟队友沟通时保持流畅高效 。
我曾经多次跟人皇城决战因为自己紧张的手抖而错过吃鸡,越到最后越需要冷静应对各种情况 。后来我开始放平心态,在决赛圈冷静思考,才有了之后的几波吃鸡 。(详见个人案例分析)
4.各种情况的应对
4.1.绝对优势地区有人占了怎么办?
找相对那个地区的掩体,以掩体为靠山,站桩清理周围其他人(由于被优势位置的敌人压制,导致你无法寻找相对于其他位置敌人的掩体,优势位置的敌人是首先需要防范的);或者一波烟雾弹冲过去抢那个地区 。
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