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前面的几率是空手直接开,后面使用对应道具开能开出的东西 。比如:
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= =传家宝箱子
直接点左面的手:
75% 几率获得 宝藏 。
25% 几率获得 陷阱,效果是 疾病或者出血1级效果 。
拖拽钥匙到中间:100%获得 宝藏,奖励丰厚 。
拖拽血清到中间:100%获得 宝藏,少量奖励 。
下面我就简单的打字了,大家应该看得懂 。
| | |位置:所有地牢| | |
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= =打开的宝箱
75%宝藏 。
25%陷阱,疾病1
= =锁着的宝箱
50%宝藏 。
50%陷阱,疾病/出血1
钥匙 宝藏,奖励丰厚 。
铲子 宝藏,少量奖励 。
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= =任务目标宝箱 (这是其中几种,就是任务让你拿的 。比如3个药品,3个食物,3个圣物什么的)
还有就是比如去讨伐某个boss,他那房间的箱子也是直接开的,用钥匙没有用 。
100% 宝藏 。
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= =传家宝箱子
75% 宝藏 。
25% 陷阱,疾病/出血1
钥匙 宝藏,奖励丰厚 。
血清 宝藏,少量奖励 。
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= =书堆
20% 什么都没有 。
40% 怪癖,66.7%积极,33.3%消极 。
40% 陷阱,压力涨3 。
火炬 陷阱,压力涨5 。
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= =丢弃的包
20% 什么都没有 。
60% 宝藏 。
20% 侦察 。
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= =烛台
100% 宝藏 。(火炬)
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= =箱子
25% 什么都没有 。
75% 宝藏 。
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= =袋子
25%没 有什么 。
75% 宝 。
| | |位置:遗迹 | | |
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= =发光的祭坛
100% 增加伤害 。
圣水 增加更强的伤害 。
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= =铁处女
20% 没有 。
40% 宝藏 。
20% 幽闭恐惧症的怪癖 。
20% 陷阱,破伤风病 。
草药 宝藏 。
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= =铠甲
25% 怪癖,废墟的冒险家 。
75% 增加防御 。
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= =装饰瓮
22.22% 没有什么 。
44.44% 宝藏,少量奖励 。
22.22% 陷阱,疾病1 。
11.11%陷阱,怪癖 咳嗽病 。
圣水 宝藏,奖励丰厚 。
铲子 怪癖,内疚 。
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= =锁着的展示柜
100% 陷阱,疾病1 。
钥匙 宝藏,奖励丰厚 。
铲子 宝藏,少量奖励 。
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= =忏悔室
25% 宝藏 。
50% 陷阱,压力涨2 。
25% 清除,1消极的怪癖 。
圣水 消除压力 。
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= =神圣喷泉
50% 宝藏 。
50% 喷泉 回复压力效果 。
圣水 更强的回复压力效果 。
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= =书架
25% 没有什么 。
25% 怪癖,66.7%积极,33.3%个消极 。
25% 陷阱,压力2 。
25% 侦察 。
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= =炼金术桌
25% 没有什么 。
25% 宝,少量奖励 。
50% 陷阱,疾病1 。
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