有效单卡:玻璃刀刃/毒瓶/无限刀刃/恐怖/萎靡等等...
地精大块头
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特点:噢啦噢啦噢啦噢啦噢啦 技能卡封印 慈祥 严格
攻击模式:第一回合上buff(每打出一张技能牌+2力量) 此后随机在 重击打16和易伤攻击打8中选择
解析:在第一回合可以使用技能卡,后续回合可以使用能力卡,药水也是可以用的 。很简单直白的精英,就是激情对A,输出越暴力越好 。
有效单卡:玻璃刀刃/猎杀者/冲刺....各种输出
另外,准备点火焰药水,力量药水,格挡药水会让你解决这个精英的时候轻松一些 。
忘了提到精英的血量,我印象中精英的血量也有一定波动,乐嘉是120血左右,三柱神在38血左右,小红是在80左右 。小红当然是最暴力的,也是送盗贼见鲸鱼次数最多的那位 。
虽然我们提到了怎样抓牌更好应对 这仨精英,但这些倒并非重点,只要有个补伤害的方向即可,运气好,一张玻璃刀刃+就可以让我们相对低损地应对三个精英,冲刺,猎杀者等也能做到,大部分时候真正作为我们抓牌假想敌的是boss 。
史莱姆王
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特点:有丝分裂
攻击模式:第一回合 塞3张粘液进入弃牌堆(人工制品无效) 第二回合蓄力 第三回合 造成38点伤害 循环
若生命值降到半血以下 则会打断当前动作,并分裂成两个当前血量的中型史莱姆,中型史莱姆还会再一次分裂成小型史莱姆 。百科上描述两个中型史莱姆是不同的,一个上虚弱,一个上破甲,但我印象中只有破甲,就不细提了 。
后续的史莱姆会在上debuff/塞粘液轻攻击/重攻击 中随机选择 。
解析:打史莱姆最重要的是爆发力,常规打法是控血,一波爆发把血量压下去,分裂成能被轻松打断攻击的中型史莱姆的话,无伤也是简简单单的事,恐怖,终结技,玻璃刀刃,背刺,火焰瓶等都能满足我们的需求 。
如果爆发能力一般,可能需要吃一波史莱姆撞击,再将血量压下去,背刺,死吧死吧一类的增加爆发力的消耗卡可以在血量控好之后用,如果有计划妥当,注意留好中和,确保虚弱到史莱姆撞击 。
输出不足的时候,打史莱姆王最忌讳的就是逼着它分裂,这怪越分裂,输出越高 。一次分裂后,推荐对两个中型史莱姆同样处理,控好血量,在其攻击时机或者爆发充足的时候再将其打下去,理想的小型史莱姆血量是一发打击射程,或者一个AOE的射程,或者可能需要一点运气 。
有效单卡:玻璃刀刃/恐怖/终结技 等高爆发卡
注意,这里并不是说不能选取别的套路的单卡,确保能过boss即可 。
注:
1.除非输出爆炸,否则事先准备点火焰瓶打史莱姆王总是不会错的 。
2.如果输出真的炸裂,打史莱姆王是很容易无伤的,可以大胆锻造,尤其现在第一回合史莱姆王的粘液攻击取消了伤害 。
3.同样,输出比较勉强的话,务必回血,不要被一发史莱姆撞击直接压死 。
4.如果你的输出打史莱姆王比较轻松,第二关的精英打起来通常也会比较容易 。(话说我为什么要提这个)
守护者 (变形金刚)
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特点:我会变形 我会变形 我会变形 我真的超厉害的(超喜欢挨揍 )
攻击模式
变形前:蓄力→重击 36点(9点护盾)→蒸汽(两层易伤+两层虚弱)→旋风斩 5x4,循环
受到一定量伤害后中断当前行动,切换到防御模式并获得20点护盾,每次从防御模式切回来,需要的输出量会上升10点40-50-60-70..
变形后:10点→8x2→从变形前的旋风斩开始
此时受到伤害会反弹3点可以被护甲吸收的伤害,与三层小怪不同的是,多段攻击只结算一次 。
解析:这个boss对输出和防御能力都有一定要求,但都不高 。boss比较具有威胁性的是重击,这时候他会上盾并附加单段高额伤害,我们需要一定的输出将其快速打入防御姿态 。恐怖,毒瓶等都是不错的单卡 。
boss进入防御姿态后,我们一般以格挡为主,这就需要我们套牌一定的防御密度,输出占比过高的套牌遇到这个boss可能会丢失不少生命值 。
boss存在感比较强的是旋风斩,对于这种多段攻击,萎靡+可以大幅弱化其输出,铁蒺藜可以有效弥补你的输出 。
推荐单卡:萎靡/恐怖/铁蒺藜/毒系等
注:
1.我很怀疑,初始套牌随便敲几下是不是也能过这个boss 。通常遇到这个boss,你可以放心大胆地拿自己想要体系的单卡 。
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