使命召唤16短剑怎么配 使命召唤16短剑配装思路分享( 二 )


想到这点就对了,而这就是这套短剑配装的核心思路 。

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马拉松天赋
兴奋剂的出场携带量有两瓶,在装备了“马拉松”天赋后,倚靠扎针恢复冲刺时间,就等于拥有了八倍的战术冲刺时间,八倍战术冲刺时间是个什么概念?
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马拉松+两管兴奋剂的组合足以在开局30秒绕小地图外围跑完一整圈,而且“马拉松”天赋的战术冲刺冷却时间减半效果和兴奋剂恢复战术冲刺时间的冷却CD不重叠,这就意味着,在这套组合的加持下,存活期间相当于可以无限制地战术冲刺 。
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葛拉兹纳抢地图中场先手
举个简单的例子,在走赌开局路线的打法中,马拉松再依靠一管兴奋剂的加持下能提前跑多一个身位卡到地图的中场位置,获取一个先手击杀的优势 。
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平平无奇的扎针跑路
如果有打过COD4的玩家,对这操作应该有点既视感吧,是不是和以前某个身法的作用相似呢?是的,在COD16里,“兴奋剂”+“马拉松”的组合取代了以前COD4里的“圆弧跳”,这其实就是这游戏里的一种进阶技巧,但它几乎没有任何操作难度,只要掌握了方法谁都能用 。
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“精力充沛”天赋
既然确定了“兴奋剂”+“马拉松”这样一套Rush组合,那么红色栏的天赋,“精力充沛”天赋就是必须的了 。“兴奋剂”不仅要用来跑路,它还是在混战热区中急速恢复生命力的一种保命手段,所以一定要确保稳定持续的后期供应,毕竟它就是整套配装的核心道具 。带上“精力充沛”后,只要别在跑路的时候扎针扎得太狠,那么在受伤濒死,需要回血保命时,就总能抽得出一根兴奋剂来给自己回满血并进行下一轮的交火 。
这样一来就凑成了“兴奋剂”+“马拉松”+“精力充沛”这套进攻性十足的铁三角组合 。
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“侦察兵”天赋
剩下一个黄色的天赋栏,就需要一项确保主动性的同时还能够保命的天赋,那么不二之选就是“侦察兵”了 。由于这套配置是一套需要频繁转移位置的跑枪打法,“侦察兵”天赋能够确保自身在跑图过程中不会踩到敌方玩家设下的死亡陷阱,把原本不可确定的暴毙因素变成最为可控的因素,毕竟像我这种万年踩雷王,不管走到哪都总能在奇怪的位置上踩到阔剑的非酋来说,这个天赋简直是逆天改命的存在 。
到这一步时,短剑射程过短的问题就已经从侧面上解决了,这时候交战距离由你自己说了算,如果发现这个交战地点对自身而言是劣势,那就直接扎一根兴奋剂撒腿丫子跑路,等跑到了有胜算的交战距离再进行火拼 。

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