E -极限超载
攻击速度加成:40/50/60/70/80% → 40/45/50/55/60%
高玩点评:E攻速加成后期减少 , 后期输出能力小削弱 , 如羊刀叠起来了 , 就影响不大 。
正义天使 凯尔
文章插图
对被动技能所有四种形态的额外效果进行了调整 。现在 , Q技能可以返还法力值;施放延迟、弹体移动速度和范围降低;施放时间更新;对敌人的防御属性击碎效果降低 , 但持续时间提升 。E技能游戏后期额外伤害降低 , 伤害系数提升;命中伤害系数更新 。现在 , R技能法力值消耗随技能等级而改变;技能半径提升 。
我们将凯尔部分后期Carry潜能转移至游戏前期 。在游戏前期凯尔应该依旧是一个弱势英雄 , 逐渐登高成神 , 但不论她是否成神 , 她(和她的对手)现在都应有能力影响游戏的走向 。
被动技能 - 登神长阶
形态等级顺序:6级获得【炽诚】 , 11级获得【升腾】 → 6级获得【升腾】 , 11级获得【炽诚】
【狂热】形态额外移动速度:昂扬状态下 , 朝向敌人移动时15% → 昂扬状态下8% , 且无方向要求
【狂热】形态层数来源:对非建筑单位进行的普通攻击 → 所有普通攻击
【升腾】攻击距离 550 → 525
【已移除】当凯尔处于她的【升腾】形态下时 , 来自【狂热】形态的攻击速度系数不再提升至每层10%
【已移除】焰浪不再造成真实伤害
【新增】当凯尔处于她的超然形态下时 , 她会获得额外的50攻击距离 , 此时普通攻击的总攻击距离为575
Q - 耀焰冲击
【新增】现在 , 每用此技能命中一名英雄就会返还此技能50%的法力消耗
施放延迟:0.5秒 → 0.25秒
施放时间 攻速计时器: → 0.25秒
弹体移动速度:2000 → 1600
范围:950 → 900
防御属性击碎效果:目标护甲值和魔法抗性的20% , 持续3秒 → 目标护甲值和魔法抗性的15% , 持续4秒
BUG修复:修复了一个BUG , 该BUG曾导致【Q - 耀焰冲击】在命中处于近距离的目标时不会穿透至远处
E - 星火符刃
额外魔法伤害:目标已损失生命值的8/10/12/14/16% (每100法术强度+1%) → 目标已损失生命值的8/9/10/11/12% (每50法术强度+1%)
命中特效伤害系数:0.1总攻击力 + 0.2法术强度 → 0.1总攻击力 + 0.25法术强度
R - 圣裁之刻
法力值消耗:100法力值 → 100/50/0法力值
范围伤害半径:475 → 500
高玩点评:被动6级可先进化成远程 , 大幅加强 。追击和撤退均有加速 , 机动性更强 。E伤害提高 , R范围提升 , 蓝耗降低 , 整体全面加强 。
盲僧 李青
文章插图
基础生命值与攻击力提高 。R伤害提高 。
使用更强力的大招来在游戏前期建功立业 , 将让李青变得更有影响力 。
基础属性
生命值 570.8 → 575
攻击力 69.2 → 70
R -猛龙摆尾
伤害150/375/600 → 175/400/625
高玩点评:基础生命和攻击力提高 , R伤害提高 , 前期能力加强 。
曙光女神 蕾欧娜
文章插图
Q技能冷却时间降低 。
我们将让蕾欧娜锁定为一个进攻型辅助 , 以维持她在特定的针对性对抗当中的优异表现 。
Q - 破晓之盾
冷却时间:6秒 → 5秒
圣枪 卢锡安
文章插图
基础攻击力提升 。
在游戏前期的对线上给予卢锡安一些帮助 , 让他去制裁那些在前期无压力游走的英雄 。
基础属性
攻击力:61 → 64
赏金猎人 厄运小姐
文章插图
E在前期的减速效果增加 。
考虑到E技能的耗蓝 , 赏金猎人的1级E使用率并不高 , 因此我们强化了它低级时的减速效果 。
E -枪林弹雨
减速效果:28/36/44/52/60% → 40/45/50/55/60%
高玩点评:E减速能力提高 , 留人能力加强 , AP辅助女枪收益提高 。
万花通灵 妮蔻
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