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3、技能效果一览
金石
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农耕
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版筑
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巧匠
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处世
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雅艺
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烹饪
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岐黄
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战斗
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气感
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斗法
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丹器
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4、经历详解
经典休闲模式中选择随机角色可以时,玩家可以通过指定经历来对人物进行个性化 。
人物会有5个经历点,不同经历可以解锁不同的功法、物品和属性奖励(经历点消耗也不同) 。
通过经历的组合,可以让你强化人物的能力和特质 。
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注意功法往往对人物属性有着一定的要求 。
所以功法解锁的经历要因人而定 。
经历本身也会相互冲突,并不能面面俱到 。
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以下是经历一览
太和峰弟子(1 点)、北斗峰弟子(1 点)、轮回峰弟子(1 点)、三阳峰弟子(1 点)、葵花峰弟子(1 点)、随遇而安(3 点) 。
上述 6 个经历互相冲突,最多选择一种 。前 5 个经历分别对应一种初期修炼真法,随遇而安则会随机选择一种,同时提升一定程度的五维 。如果上面 6 项均未选择,也会得到一种随机的修炼真法 。
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抢救法宝(2 点)、抢救丹药(2 点)、抢救秘籍(2 点)、抢救符箓(2 点) 。
上述 4 个经历互相冲突,最多选择一种 。
抢救法宝会在初始的太一宝匣里提供 3 件品质较为不错的随机法宝 。
抢救丹药会在初始的太一宝匣里提供 4 种随机高级丹药 。
抢救秘籍会在初始的太一宝匣里提供 2 本随机高级秘籍 。
抢救秘籍会在初始的太一宝匣里提供 4 张随机高级符纸 。
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孤僻之人(-3 点)、不善交际(-1 点)、好友众多(2 点)、外门领袖(5 点) 。
上述 4 个经历互相冲突,最多选择一种 。
孤僻之人会让初始的外门弟子减少两人,但能获得 3 点的额外经历,可以分配到其他经历上 。对于新手来说不推荐此项目 。
不善交际会让初始的外门弟子减少一人,但能获得 1 点的额外经历,可以分配到其他经历上 。
好友众多会让初始的外门弟子增加一人,外门领袖会让初始的外门弟子增加二人 。人多工作效率高,但相应的前期生存压力也会变大,取舍在个人 。
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享受生活(2 点)会提高主人物的魅力和处世技能,同时自带诸如骰子、香囊、手镯这样的饰品装备 。
储备粮(2 点)会提高主人物的根骨,同时在初始物资中增加大量面饼、肉干的食物补给,还有一定数量的辟谷丹(服下两天不会饿) 。
建设弟子(2 点)会提高主人物的神识,同时在初始物资中增加木料、铁锭、大理石砖、寒晶锭和火铜锭 。此选项性价比较高,推荐新人点选 。
藏经阁弟子(2 点)会提高主人物的悟性,同时在初始物资中增加 2 本秘籍 。
神剑择主(1 点)会提高主人物的御物技能,同时自带一把品阶较高的剑 。
灵光淬神(1 点)会提高主人物的术法技能,同时增加初始的术法等级 。
金刚之体(1 点)会提高主人物的护体技能,同时增加初始的灵气护盾等级 。
药庐童子(3 点)会提高主人物的岐黄和丹器技能,同时在初始物资中增加赤参、紫芝、灵仙草和清心草若干 。
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