二.人物篇
1.属性选项:
因为我是单人开局 , 所以我的弟子 , 都是吃熊胆、灵芝、人参什么的筑基的 , 所以我没注意过属性对筑基的要求 。
属性可以涨 , 所以主要的关键是星星数量 , 也就是你喜不喜欢做这个事 , 有1个星星他做这个工作或者修炼就不会掉情绪 , 有2个星星反倒还会涨 , 修仙类星星数 , 是等你筑基成功以后 , 基本5技能(御器、术法、护体、炼丹、炼器)的基础等级 , 基础等级影响很大 , 详细看下面的秘籍篇 。
所以综上所述 , 个人感觉除了天赋 , 也就是那个图标 。其他的属性在你开始休闲以后 , 都没区别 。
2.秘籍选项:
秘籍不是学的越多越好!!!!!
每学一个秘籍 , 你的道行就增加不同的数字 , 道行越高 , 你学(升)秘籍需要的参悟值越高 , 每级差不多十万 , 心碎……
得有侧重性 , 比如专门炼器的1个内门弟子 , 专门炼丹的1个内门弟子等等 。(炼器和炼丹、画符等都是有专门功法的 , 等你掌门牛逼点 , 去历练天下得到相应秘籍 , 再去培养)
有秘籍别乱去喂 , 首先虽然可以教你徒弟 , 但是这个师傅学太多等于也就废了……其次就是浪费秘籍 , 好秘籍很难获得的 , 我喜欢的秘籍都喂掌门了 , 给我后悔的 。
基础5技能 , 这个是和修仙类天赋的星星数量有关的 , 所以一定要选择相应的人物去学习相应的秘籍和技能 。
举例:掌门专业战斗 , 那技能选择就是御器和护体 。秘籍的选择就不要选术法类 , 比如什么先天罡气啊就别学 , 因为秘籍需要技能两边配合 , 学杂了 , 这个人物就废了 。
3.装备选择:
外门:斧头、锄头、镐子、辟谷符、铃铛、雨伞、手镯(六件套)
内门:铃铛、香囊、手镯、雨伞、针灸、骰子(六件套)
衣服、裤子:培养一个衣匠 , 品质能做到单件30的 。一次性出18套就完事 。直接出高品质的修行衣服就好 , 冬天不冷夏天不热……
4.受伤篇
受伤的人 , 在治疗中 , 不要动!然后注意手动加药 。尤其是内伤……
外伤走动多了 , 药就无效了 。
内伤 , 只要不动手可以随便走 , 但是一动手 , 内伤就加重了 。
三.建筑篇
1.五行问题
建筑五行和你使用的材料有关系 , 材料的获得主要是内门弟子出门历练 。
五行一定要和住的人匹配 , 不止是里面摆的东西 , 包括地板、屋顶、墙都是计算五行的 , 所以房间都单独放 , 不要联排 。
除了居住的地方注意五行 , 还得做5间(金木水火土)专用突破屋 , 比如池塘中间突破 , 就是最廉价的水属性突破屋 。
2.风水问题
建筑风水 , 得先造了观星台才能看见 , 所以观星台得尽早提上日程 。
建筑摆放风水涉及房屋风水涉及门派风水 。
风水除了提高成功率和品质外 , 住里面的人 , 如果风水匹配 , 也能增加额外的情绪和心境等等 。
如果风水一直很差也别怕 , 通过摆物品 , 能修改风水 。俗话说的风水局嘛……他自己的风水不好 , 你就给他加个花瓶什么的试试……有奇效……
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3.门派建筑
观星台〉〉炼宝台〉〉丹炉〉〉门派石碑
祖师牌位〉〉护山大阵〉〉门派山门〉〉法阵
假人桩需要配合练功点使用 。
法阵能增加灵气吸收速度 , 比如你突破金丹时候 , 就是在固定时间内 , 看你能提供多少灵气 , 灵气提供的越多 , 你的金丹品级越高 。
关于了不起的修仙模拟器开局人物秘籍怎么选的问题 , 大家可以参考下上面的介绍 , 再根据自己的需求进行操作 。
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