可选天赋
击杀回血:比较老牌的高级天赋,虽说4血不够硬♂,但是点出血量上限这也属于必点系列 。
散弹加持:秒boss武器多为散弹,所以有一把趁手的散弹时可以选择这个属性 。
破盾冲击:毕竟4血,破了盾挨一下就会gg,所以增加这个天赋,在破盾时留给法师玩家一点点缓冲的空间,是不错的 。
破盾免伤:很好的属性,不过更适合甲低的角色使用,所以放在了可选一栏自己根据实际情况选择吧 。
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精灵
6 5 200 5
精灵技能机制比较特别,在有没有cd时都可以用 。使用进入专注射击状态 。击杀敌人能够回复3点能量,五级击杀能够刷新藤蔓,抵挡一次伤害 。有cd时开启送你一发十点伤害,碰到墙爆炸的箭,爆炸范围和搓满的离子轨道炮差不多,五级开启时会送你一层藤蔓 。精灵不到五级没用,精灵的保命全靠藤蔓,这个后面会讲 。
精灵技能的冷却速度:4s冷却
被动技能:精准 。在这地方要讲一下,精准这技能是个点金石,基本什么不好用的连发武器都会变得至少能玩(UZI,不稳定的机枪),还可以的枪会变得好用(机枪,ak,白步枪,白隐),好用的会变得逆天(次世代,次次时代,壕雪狐,毒气,火机,加特林) 。这对于精灵来说十分必要,后面会讲 。
雕像搭配
牧师>盗贼>骑士>巫师>刺客>精灵
武器思路:精灵不需要什么操作,就是找个好地方一扎然后站撸就行,所以刷新藤蔓尤为重要 。这就是精灵五级前没用的原因 。精灵的武器选择要考虑到刷新藤蔓,简单来说就是被小怪集火是要有足够的藤蔓刷新速度,即要求高dps 。精灵六级时有精准,所以对武器要求不是太高 。下面分类讲各类武器的选择 。
武器思路
精灵由于开技能时无法移动,所以要求在远处输出也得高 。
弓类:除魔法弓外不推荐,理由很简单,dps不够 。但是前期直到第二关都是可以用的 。在第二关就得换了 。
单发自动武器类:推荐 。精灵六级有了技能使用单发自动武器效果普遍很好 。前期ak,步木仓,m4,机木仓等通常可以用到第二关 。精灵由于杀人能回蓝这个设定导致前期直到第二关都基本不缺蓝 。在第二关时最好找把好武器,毕竟单发自动武器第三关大多数都比较乏力(毒气木几木仓还可以勉强用一用)
自动喷:极推荐,精灵有了技能后用火机,加特林之类的dps爆表,不仅清怪快,也是对抗boss最有效的手段,后面会专门讲打boss 。
点射类武器:推荐,因为技能的存在,次次和壕金的子弓单基本不会飘,这样的话输出就很高,前期如果能捡到一把改良冲,可以用到2-5
爆炸类武器:推荐,因为后期炮例如火箭火包,m1有较强的aoe输出,可以通过群伤强撑dps,但优先自动喷,后面会讲 。
狙:不推荐,前期还可以,后期dps太低导致刷不上藤蔓,和弓道理一样 。捡到好用一点的自动武器就换吧
近战武器:看个人喜好,喜欢浪(zuo)的可以用一下红蓝灯管,冰剑之类的 。其实清小怪时根本没机会近身 。在什么情况下带刀下面讲打boss时会讲 。
单发喷子:不推荐,因为远处没输出,除了pro喷子前期还可以勉强当狙用一用,至于散射激光,太吃技能了 。
那些射速不行,威力也不行的枪就别想了
技能
必选技能:没六级时要点精准,这个作用说过了,可以极大提高站撸打远出怪的输出 。第二个是毒盾,因为藤蔓抵挡任何伤害,毒盾可以避免藤蔓无谓地被耗掉 。第三个是减速,可以减少藤蔓的压力,减少没来及刷就被打的几率 。这三个里毒盾优先 。剩下技能看喜好 。蓝盾在打boss里讲 。
关于打boss
精灵的技能貌似就是为清小怪设定的,所以打除了毒狗,骷髅王以外boss很疲软 。打一般boss时的用法就是来不及闪躲时,开没冷却的技能抵挡像大巫师激光之类的致命一击(鸡丝石头就算了,那是一大堆),然后立马跑 。打毒狗,骷髅王还可以打小兵刷藤蔓挡boss攻击,其他总体上很疲 。
那怎么办呢?最简单的办法就是火机加特林轰炸机之流的直接暴力输出把boss秒掉,也只有连发喷能打出这么高输出 。如果没有这些武器怎么办呢?这就自求多福了 。首先,你不确定这把是否脸白,所以要点蓝盾(打boss时加容错率),然后需要带把好刀,例如肉,灯管,霜之哀伤 。反之如果有了连发喷,这些就不需要了,可以按照喜好带把m1火包之类的 。总之精灵打boss较劣势 。
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