接下来准备从底比斯的东边沙漠向南,去印度
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升级为射石炮后,城墙一发就没了
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和埃及和谈,给的东西真丰盛
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121T前锋抵达德里郊外
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129T拿下德里
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慢慢把射石炮换成大炮,大炮是本局最高级的攻城武器了
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升级完大炮后,慢慢把弓骑升级,15力变成了50力,本来是炮灰,一下子变成秒杀一切的武器了
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开了一下战略地图,发现比详细地图清楚很多 。。。
我之所以打完还感觉一头雾水的一个原因就是地块显示很不清楚,感觉太花哨了,各种颜色和图标,部队行进路线也不清楚,经常会失误
还有一个原因是右边的消息提示,比5代差太远了,老是一堆没用的信息在那边跳,比如什么早就完成的巨石阵到游戏结束还显示在那里,不知道为什么要这样,我后面就放弃看那里了
图上的这堆被野蛮人劫掠的地块,不开战略地图我根本不知道 。。。
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138T佩特拉还在 。。。这代奇观占地块,而且还有地形要求之后,大部分奇观都成鸡肋了(除了巨石,大金也还行,不过要靠近沙漠),感觉有点矫枉过正了
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推完印度后南下推德国,我现在的大炮+野战加农炮+几个骑兵围城用,AI根本毫无招架之力,3个大炮一轮就能把任何城敲完,野战加农对任何兵种都是秒杀,电脑现在还是勇士,剑士,骑士,石弩什么的
造成这样的原因我刚才说了
1:前置科技太少,我科技除了开局点了骑马后,就一路石弩-射石炮-大炮
2:社区系统导致科研增长慢,我不断占城科研比自己造社区快多了,AI根本追不上(以前5代OCC就能胜利,现在感觉很难了)
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后方城池无事可做,随便造两个奇观
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推完德国还剩两家,分别是图上西边的砍二和东南的挪威
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156T解决砍二
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159T解决最后一家---挪威
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图不多,那么贴几张信息表吧
本局从80T左右开始进攻,后面就一直没停下,绕亚历山大花了不少时间,就是第一和第二张图上90-110T之间的那段
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本局80T之前一直在爆铺,而此时AI都在互相伤害,消耗了很多人力财力
我本来不想速推的,想自己爆铺满整个盘古大陆再说,后面发现胜利之势已不可逆转,就没继续铺城了
这局最后是159T,还有很大提高空间
可以在AI城墙造出来之前推个1-2家,然后科研雪球会滚得更快,更早点出石弩-射石炮-大炮
还有就是要提前规划好进军路线,本局里埃及的兵太多,饶亚历山大北边的冻土浪费了很多时间,不然早个10-20T应该没问题
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