那么我们这里可以编成三队,建议前两队优先骑兵,数量在1w五级以上教好(越多越好全编成两队,如果是有编队数量一半就能抗住10w七级兵的大神建议编三队,原理在后面),
纯骑兵,数量不够可以减少编队但千万不要混进步兵弓兵更不要混进车兵 。
步兵和弓兵自由搭配编成剩下的一队或两队,为什么编成两队而不是三队全编那是为了更快,也是大多数朋友也像我一样编不满两队吧 。至于为什么更快,首先将出兵优先度调成速度优先,然后在你出兵的时候是不是骑兵就全在最前面了,
当你点击编队一,会出现两个将以及你编好的兵数量,在此任务中援助队友时点掉一个将,并将兵的数量减半(前面波次,也不用强迫症到个数,这里是为了更快速度抢时间),派出 。当你点击第二个队友时继续点击编队一,会出现剩下一个将以及剩下半队兵,直接派出 。绝对最快,如果有更快的手速建议大家分享下 。
这里不推荐大家将三队也编成骑兵的主要原因是兵实在不多,而且大多数人只有四个编队这是足够了,大家更多的需要通过自己的兵数来确定如何编队,此编队方案只针对杂兵,将军建议大家根据自己的兵力进行编队,编队的依据是为了让联盟更多的积分就拆兵竟可能多的帮助盟友,也就是杀敌百分50为目标,只求每个人都过boss能更好的获得奖励,如果是为了更多的个人排名也要拆兵,如果一队能百分百杀光那么拆成两队可能是分别杀兵51(这是个举例说明没有这么巧的事),也就是为了更多的积分让输出不要溢出boss的数量,稳妥起见不建议大家行险,杀敌能控制在百分70左右最好 。
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机动性派兵最大化
嘿嘿,其实前面的都是些小技巧,那么如何利用机动性骑兵(也可以是步兵和弓兵)将活动最大化呢,
第一是人为选择开活动时间,当联盟周边的几个陵墓全在联盟外圈时就不错,全在一个方向最佳 。千万不要在联盟中间有陵墓,对刷怪很不利 。
第二是确定自己的位置,一个盟建议一到两个人冲个人排行榜其余战力高的竟可能掩护小号获得联盟排名,冲个人排行的榜的将自己的城池放在联盟的正中间 。目前大多数联盟都是诚两个小圆分布,这是为了更大化的利用联盟纵深 。
当帝陵发兵时全盟都会被红线指引,会出现两分钟左右再出怪,而每次找到最先接怪的几个盟友进行布防,当怪物攻击完后立刻撤兵,怪物的速度比步兵都慢,每一波的刚开始都可以将城里骑兵弓兵步兵全部派出去帮助队友,然后撤回就可以了,骑兵的撤回速度较快,可以在撤回之后再次发兵支援前方的队友然后再收回再发兵支援后方的队友直至这一波结束 。如果自己留下的兵能抗住兵线可以多支援一波盟友,如果自己是空城就将自己当做一个支援的目标进行处理 。
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