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9是熔岩武士刀的索引参数 , 如果想要别的武器也可以尝试将这三项同时修改为别的数 , 这样无论从外观、名字和介绍来看 , 他都是一把熔岩武士刀;
受害者和修改产物必须是同一类物品 , 如必须用武器修改武器 , 必须用鞋子修改鞋子 , 以此类推;
鞋子与武器修改方法类似 。
戒指修改
首先存档里必须要有一个受害者(以将磁铁戒指改为铱环为例) , 搜索 磁铁戒指 , 找到如下代码:
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如果装备在身上 , 则代码为:
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其中一对indexInTileSheet内的值为物品代码 。
各戒指代码:
520 史莱姆戒指 526 窃贼戒指 527 铱环
将indexInTileSheet后的数字改为527即可;
道具与戒指修改方法类似 , 可自行百度物品代码 , 如需修改道具数量修改一对Stack内的值(部分道具有两处Stack需要两处都修改为同一值)即可;
受害者必须是同一类物品 , 如用鱼修改鱼 , 用矿物修改矿物 , 以此类推 。
NPC好感度
以谢恩为例 , 搜索 shane(对应NPC的英文名) , 找到如下代码:
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其中ArrayOfInt后的第一对int内为好感度参数(0-2500 , 每增加250加一颗红心)
修改为对应值即可 。
动物好感度
搜索FarmA***l , 或你的动物名找到如下代码:
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在此处继续搜索friendshipTowardFarmer , 找到如下代码:
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一对friendshipTowardFarmer内为好感度参数(0-1000 , 每增加200加一颗红心);
修改为对应参数即可 。
刷怪记录
各怪物刷怪记录代码分别为:
史莱姆=Green Slime +Big Slime +各种各样的史莱姆
灰尘精灵:Dust Spirit
虚空烈酒:Shadow Shaman(暗影萨满)
蝙蝠=Frost Bat(霜冻蝙蝠) +Lava Bat(烈焰蝙蝠)
骷髅 skeleton
昆虫=bug(蛾子)+fly(苍蝇)+Grub(蛾子幼虫)
挖洞怪:Duggy
以修改史莱姆刷怪记录为例 , 因为史莱姆有很多种 , 所以这个记录是各种史莱姆的统计和 , 只需修改某一种史莱姆击杀数即可 , 这里我们修改Big Slime的击杀数 , 搜索Big Slime找到如下代码:
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一对int内为击杀数参数;
如果想增加100个史莱姆击杀数 , 将参数增加100即可;
昆虫、蝙蝠和史莱姆都有多个品种 , 只需修改其中一种;
如果要修改的怪物只有一种 , 如灰尘精灵 , 将参数修改为200 , 击杀记录就会变为200 。
农场洞穴
以蝙蝠洞改为蘑菇洞为例 , 搜索caveChoice找到如下代码:
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一对caveChoice内为农场洞穴参数(0-2);
各参数含义:0 未选择 1 果蝠洞 2 蘑菇洞
将此处的值改为2;
搜索xsi:type="FarmCave"找到如下代码:
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将一对X内的值改为4 , 一对Y内的值改为5;
在此处继续向下搜索/hasBeenInInventory , 找到如下代码:
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下载下面的链接中的文本文档http://pan.baidu.com/s/1qXAcxru , 将文件中的代码复制到图中位置:
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打开文件右键——全选——右键——复制 , 粘贴到图中位置;
如果选择了蘑菇洞想要果蝠洞 , 将一对caveChoice内的参数改为2可同时拥有蘑菇和果蝠 , 如果只想要果蝠洞 , 还需要参照上述中的文本文件 , 将相同的代码段删除;
此项修改必须严格按照教程一步步来 , 复制粘贴时注意千万别放错位置 。
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