中后期生存法则:
1、小熊,核心道具,堆叠10个有75%左右减伤,20个有90%左右减伤 。
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2、那剩下10%怎么办呢,商店5绿装换1红装的大熊,防止狗带,算是留那么一手,这个游戏最最最重要的事,活着才有输出 。
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3、刷不出小熊怎么办 , 最后一招海螺王牌空战,通过2~3个海螺+翅膀的组合 , 能规避掉大量伤害 。无法规避火龙电龙的AOE,以及石巨人的滋滋滋 。。
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第四阶段:成型
这一段就要开始讲build了
首先是触发流 , 触发流的收益
收益公式:伤害段数 * 概率 *触发造成伤害百分比 , 等于实际收益 。
每个职业的触发技能都是不一样的
弓手:弹射
小车:钉刺
工程师:炮台平A
剑圣:无敌斩
法师:射线
这些都是核心的触发技能
如何提升触发流的技能伤害?
1、提升触发概率
2、提升基础伤害倍率
3、提升HIT数量
这里黑一下光头 , 不要打我
初始职业光头打触发流的话,
光头主R不如剑圣,R技能连射,固定攻击次数6次,剑圣无敌斩次数随攻速增加 。
主右键不如弓手,右键技能穿透弹 , 穿透准星所有目标一次 , 女猎弹射一发6次伤害递增 。
主左键不如小车,一发攻击两次 , 小车一发射出六枚钉刺 。
所以我打触发流肯定不会选光头
1、提升触发概率的道具
1)可以无脑堆叠触发类道具,这些道具的触发概率,触发伤害均可以叠加 。
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5%造成250%,小范围爆炸
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8%造成250%,小范围减速
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8%造成500%
2)堆叠增加触发次数的道具
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25%,对3个目标造成额外伤害 , 每个+2目标递增 。
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所有道具hit未触发后 , 额外判定一次,判定次数叠加,太OB了 。
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攻击后追加一次小范围爆炸判定,一次攻击算两次判定,非常OB 。
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每0.5秒电击3个目标,+3目标叠加(线圈的成长没有尤克里里好 , 算锦上添花,作为红装比苜蓿草弱太多了) 。
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10%造成300%的导弹单次伤害
在上一层遗漏的,算是补充吧
2、增加伤害倍率
1)暴击伤害,暴击眼镜每一个10%概率造成200%伤害
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2玻璃刀,这是一种算着用的资源,算作画龙点睛之笔,而不是核心装备,很多朋友用了玻璃刀自己脆的一批,也没有伤害,十分的郁闷 , 这是一种转换资源,讲50%的血量转换成100%的攻击力 。
一个护盾生成器+20点血量
设3小时以内的车,英雄血量在2000,你需要堆100个护盾才能平衡掉第一把玻璃刀 。
首先,我觉得用护盾堆玻璃刀是非常亏的
其次,我们算一下超绝堆玻璃刀,血量2000的时候,
第一个超绝护盾3000,玻璃刀后,血量1500
第三个超绝护盾4000,玻璃刀后,血量2000
第11个超绝护盾8000,玻璃刀2把后,护盾2000
虽然攻击力是几何倍数的增长 , 但是玻璃刀越多,你需要付出的代价就越多,当然除非你不计代价使用大小熊流 。
不过除非脸特别黑,装备不成型的情况,应该没有人会使用玻璃刀作为自己的主要成长手段 。
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补充触发流伤害向主动装备
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12*300%随机目标发射导弹 , 攻击次数最多的主动,完美配合触发流 。
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