《侠客风云传》全息玩法解析攻略

【《侠客风云传》全息玩法解析攻略】

《侠客风云传》全息玩法解析攻略

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今天小编要为大家带来的是《侠客风云传》全息玩法解析攻略,对于新手玩家来说,很是有帮助,一起来看看吧!
本文转自贴吧,作者:DickMoonJiyer
《侠客风云传》全息玩法解析攻略

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【缺点】先抑后扬,这个游戏作为国内武侠,已经是非常好的了,但是依然是缺点一大堆:
主地图不能旋转,战斗却可以旋转,显得很奇怪,我不反对你房间没有场景进不去,但是明明有旋转技术却不做有偷工减料嫌疑;
战斗招式虽多缺乏层次感,很多很花我很喜欢,可是没有层次感,给人感觉很多都想学却没有精的,我建议把技能层次分清,辅助技能,主技能,才不会显得杂而乱(参考上古卷轴5技能树,人家处理得很清楚)
地图的闲逛消耗太多体力,作为养成rpg,不伦不类,强烈建议以后闲逛直接不消耗体力,变成进入大地图,时间限制,这样有助于提高玩法;
异常坑爹的鼠标操作,右键没有作用我觉得是一个做游戏的最大败笔,没有剧情跳过机制,吃药没用附上效果说明逼玩家sl来看效果都让我觉得这款游戏太年轻,这样不会让玩家感到爽的
【优点】优点也是非常明显:
画面,画风可以,人物建模没用偷懒
音乐真的是没用挑剔的地方
剧情100分可以给85,除了混乱的结局,其他方面还是不错的
招式多,动作处理可以
【结语】如果说仙剑系列走下坡,那么我看见的将是一个逐渐走上坡的武侠传,不足的地方依然非常的多(和国外的游戏相比)但是作为国人和武侠爱好者我觉得他们已经非常努力,这部游戏不是顶峰而是垫脚石,希望下部游戏将无懈可击
【玩法】这部游戏的玩法也是千千万万,这里将系统地分析玩法,新人强烈建议看完再玩!
【玩法·正邪】你想成为什么样的人?好人还是坏人?还是逍遥世间的大侠?好人线结局难打,坏人线剧情伤人 。等你想清楚了,把相关路线调出来,参考着打
【玩法·套路】想好了自己的地位,就应该开始考虑自己的武器和套路 。武功千千万万,适合自己的也就一两种,先想好自己要的武器,再查找相关招式,尽量学会本武器的全部套路,避免在作战中换武器
本游戏的武器我大致分为下面几种:
剑:高输出,配合连斩,逍遥剑法,能进退,连击,破防,非常灵活的一种主武器
刀:流血武器,使对手每回合扣血,配合高防御心法可以和对手硬换硬,群伤技能突出,但是用法相对较死板
掌(拳):没有武器限制,能多学就多学,每套拳法的伤害都不高,但是都有效果而且不用策略换武器来放,可以直接切换套路!这就是拳掌优势 。变化灵活,稳定输出,主拳掌的朋友可以再补练个武器,增加战术性
接下来说说辅助武功:不推荐作为主力来输出的武功
扇:逍遥扇,花扇,都拿吧,多个控多个回血技能,作战中有队友的情况可以做辅助,站扛都不错,但是输出乏力 。扇武功可以再某些单挑提供其独特的魅力(其他武器可能很难过)
棍:加强了攻击距离的拳法,但是套路少,伤害低,所以不推荐
腿与指:尽量多学的副武功,伤害不低,距离可以,最关键的是效果美丽!装逼利器,而且不用武器!
琴与暗器:不想吐槽了……没有什么输出的武功而且需要武器,我宁可拿刀剑,套路也少,除非攻略妹子,否则别学,花拳绣腿
【战法】游戏前期是非常不友好的,大部分都要靠队友撑场面,中期开始靠我们强大的内功和部分套路打战术,后期有点依赖药物和装备,所以为了避免后期难打,内功要修好,主武器套路要修好,副武功套路多而精(可以靠某些地图刷满),才能在决战中不依赖药物而依赖自身战术多变而赢得胜利(不嗑药的大侠才是真大侠,把药卖了)嫌麻烦嗑药过吧
【武学·剑】深夜来一发,为了套路齐全,战法多变,这里推荐一些武功套路给大家,尽量往这方面去学武
剑法:独孤九剑,情义七剑,逍遥剑法,太王四神剑,诸子剑法
玩剑的朋友剑法可以全拿,其中独孤新手村换的简单,逍遥、太王随剧情自带,诸子开箱子获得都是非常容易得到的,情义七剑在没有那独孤的情况下作为终极剑法,否则用独孤 。配合的心法和招式往聚气,连斩方面靠,因为孤独的无视使得我们只要堆攻击无论多强的对手都矮不住爆发,情意同理 。逍遥剑法前期过度神器,偶尔切出来聚个气可以帮我们拖延时间(尤其是后期按百分比回血很恐怖)输出稳定的太王,配合诸子的buff能打出稳定输出

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