印象深刻么 , 有次拆黑 , 对面troll首发bkb , 那时bkb出的人不多除了sk等 , 我就奇怪这troll有输出么 , 结果配合猛犸 , 那troll 20多分钟就跟队伍团推 。。。猛的很 , 直接推平我们基地 。。。。原来这家伙也能早点出来做dps啊 。。。
g的切换不用魔法也不停止上次的行动命令 , 这对troll来说是超级强的增强 , 尤其是对线阶段 , 打野技巧上 , 利用的空间大大增强 , 总体来说一直都属于1v1过强 , 团战无力的类型 , 我记得6.37有段时间 , 我farm感觉特别好 , 经常random到troll , 走过几次midas , 假腿 , rad的流派 , 最后发现很差 , 就算有hod吸血进去也抗不住多少 。
后来被逼的bd , 再接着我想着该换打法 , 换成midas , bot , 电锤 , 吸血光环 , 果然强了 , 团战就先远程a , 打上一阵再切近战进去 , 近战时有吸血还是挺不错的 , 主要是躲过第一论技能 , 现在想着那时的装备出的还真奇怪 , 这么富有进攻性 , 果然是刷钱拯救世界的念头那。
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4.暗影萨满ss
单机练习过w围人 , 好难 。。。
ss跟bane很象 , 属于看起来很imba的英雄 , 实际中因为自己的脆弱和低ms , 有心无力 , 在6.32的aoe年代 , 有个说法是让ss多活10秒 , sil就能多杀至少有个人从而赢得团战 , 问题是ss太容易死了 , 那时ih , 我记得非常清楚 , 很多次到了40分钟后 , ss除了放个大 , 其他技能一个都放不出 , 直接combo到死 , sk跳大过去后直接就挂 。。。
当年ss+panda的双6打法也用过一阵 , panda6后变身 , 风熊猫吹风 , ss围杀 , 挺有意思
ihcs里的ss有阵出的特多 , 我看了多少有点启发 , 那阵刚好是跳刀盛行 , 几个护腕一个跳的ss还是很嚣张的
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5.刚被兽
6.32第一废?当年有一个文章 , 是老外写的 , 国内有人反翻译 , 超级长 , 就是说每个英雄的特征并且按照威力等分级 , 最后意味是猪 , 评论是除了让对方高兴 , 他还有什么优点
换做现在的眼光 , 猪至少不弱 , 就说那时的猪 , 被动技能靠几率发动 , 但一旦发动就超级猛 , 我打过一次ih , 猪出了俩晕锤后超级猛 , 加鼻涕基本别人就动不了 , 可惜他那时智力成长好弱 , 级别高了也没多少鼻涕 , 所以说那还是受制farm水平 , 那时的猪可以理解为超后期英雄 , 的确很不适合那个年代
后来的印象就到了6.37的tpd , sw*** , 进位下路 , 猪几个拳头几个吃喝 , 独立对抗aoe余威的lich+dp , 结果丝毫没有被压迹象 , 还轻松越塔反杀 , 揭开了imba神猪辉煌的一代
cw的辉煌我就不说了 , 这个英雄我路人手选很多那阵 , 真是太imba了 , 我那时一般是18分钟挑战先锋 , 其实放现在来说18分钟不到4000没啥 , 但当时已经很猛了 , 有把对方是viper , bs , 还有lich , 总之一堆减速 , 我就先锋挑战 , 鞋 , 结果对方5个杀我一个被我后备弹死4个 , 就只有bs跑的快 。。。太深刻了记得 。再就是有天睡觉前 , rn上有人问猪的技能判定角度 , 我找到代码却发现if写着当角度小于s时 。。。怒 , 真不知道if啥意思 , 后来请教一个变成同学 , 他说应该是aci码才弄明白 。。。。
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6.熊猫panda
这个酒馆好多32时期的热门英雄啊 , panda就是 , 有次cw , 我veno , 游走效果超级好 , 对方的sil被我杀到只能打野 , 却被我看到打野冒出的数字 , 恰好一个隐身神甫 , 过去一杀 , 已经8:0 , 结果一个5护腕的熊猫出世 。。。靠 , 一个c我就半血没了 , 进去后横冲直撞 , 完全大乱我们队型 , 那好象是第一盘给我感觉我们优势却gg的cw 。后来就记得jj有几次在对面想反黑总选panda速rad , 威力果然不俗 , 不过到现在我都不怎么喜欢用 , 主要是没专门练习过大招 。。。都是鼠标临时找着点 , 技能都是找着点 。。。差不多就当逃命了
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