神巫特点是攻击浸毒,闪避较高,有一定盾防 。浸毒的效果是被击中的敌军部队以一定频率掉血,每次掉56 。乍一看他可以代替贞义兵的位置,以高防拖住好几队敌人,然后慢慢将其毒残吓白,事半功倍 。
然而实际上这代士兵血量很高,毒的频率不高,见效很慢 。而本身神巫除了闪避的其他属性太低,砍不死多少人不说,自身损失也不小 。最后发现砍死加毒死的人还没贞义兵敲死的多,价格却贵了近50%,关键是还要专门研究一个二阶科技,实在得不偿失,不推荐出 。
推荐度:一星半
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神箭团
科技《天遁》三阶“弓之道”解锁(黄邵开局解锁),征募费2250,维护费265 。
神箭团算是最好用的弓兵之一了,射程远,射速快,精度高,输出爆表 。不要看破甲12似乎只有普通弓兵的一半,实际上由于精度、射速等(还有人提出神箭团射的是穿透箭,一次可以中几个人)问题,射重甲效果依旧比弩要好的 。特别是本代所谓重甲也大多为53左右,扛箭效果并不明显 。而且看似人比普通弓少一半,其实血量是没少的,相当于一个人两倍血,没有更脆 。
缺点:一是射速太快,不加控制的话即使近2倍于普通射手的弹药也很快射完了 。特别是升到高级以后一箭射出去第二箭马上就发射了,必须时时注意停火;
二是近战能力依旧羸弱 。神箭团的近战属性并没有比黄巾弓手好,导致射光弹药后也只能打打酱油,逆风局还是比较堪忧 。毕竟那么贵的射手,一般其他派系有个要么甲厚,要么闪避高的优点,神箭团却还是穿布衣拿小匕首,需要小心保护;
三是只能由学士招募 。神箭团由于价格相对高昂,一般渡过中期并且经济省建设起来后才考虑较大范围的换装 。然而中期开始黄巾经济最大的制约就是腐败,且缺乏反腐建筑,只能靠地方领袖(太守)人物技能与科技解锁的差事反腐,如此就需要大量的学士 。而从相性上说,学士这个职业水属性较低(除了黄邵何曼这样的传奇),也很难加高,导致带远程兵不太合适,而宿将带卫平其实差不了多少 。综上来说,主要是学士制约了神箭团的出场与发挥 。
推荐度:四星半
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文武军
科技《天遁》四阶“军武之悟”解锁,征募费3000,维护费265,“鼓励”,“免疫疲劳” 。
最强近战肉搏之一,高防高伤免疫疲劳,肉搏兵三大法宝 。论肉搏汉家的一众步兵根本不是对手,能制裁他的只有本家的太平铁臂军了 。相比铁臂军,优势在于防高不疲劳,残局消耗战也能保持体力 。用法上更适合在攻城战等狭窄地形中提供持续输出 。
但本代骑兵与远程横行,不防骑且甲不算高的文武军生存环境并不算好,血量比其他半编精英兵还低一点 。中后期换装部队的话还是优先考虑远程和骑兵,步兵一般也是优先考虑扛线兵种而非输出兵种,外加需要四阶科技解锁,造成文武军优先度比较低 。
推荐度:三星半
宿将专属
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医士专属:
特点:强力输出兵种与剑盾步兵
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黎首军
开局解锁,征募费975,维护费160 。
黄巾前中期强力输出步兵 。作为工人阶级武装的代表单位,黎首军拥有50+12破的伤害,30攻速,输出能力除了自家两个顶级步兵以外无人能及,什么虎捷军不知道是哪来的弟弟,中级兵能和黎首一刚的估计也就张燕的黑山劫匪 。
实战中黎首军经常可以砍到堪比骑兵的人头数,效率惊人 。缺点应该就是无盾和闪避一般,自身损失不会小,续航有点问题 。由于极高的输出,不管手动还是自动升级都很快,防御的劣势也就不那么明显了 。外加如果用黎首军为核心的步兵阵,白波的科技可以晚点研,先研个诵经团配合将领加甲技能可以50甲,损失就降下来了 。
开局最推荐何仪派系招募黎首,补员快 。普通新招医士也能招募黎首这点是很大优势,一般一支军队要带推荐带4队左右 。
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